Oculus&HTC:VR设备何时能像智能手机一样普及?

简介:

Oculus和HTC Vive的创始人如何看待VR的发展?

在近日召开的TechCrunch Disrupt北京大会上,时下备受关注的虚拟现实自然变成了一个热点话题。作为走在VR领域前沿的巨头,Oculus和HTC Vive的创始人在现场相互分享了对这个行业的理解,其中不乏具有新意的观点。

Oculus&HTC:VR设备何时能像智能手机一样普及?1

一、在未来,VR设备的体验会如何变化?

HTC Vive联合创始人陈信生略带幽默感的说,这个世界上只有两类人——体验过VR的和未体验过的。在他眼里,能淋漓尽致地展现VR设备的魅力的,莫过于游戏体验。比如,迪斯尼招牌动画师Glen Keane使用HTC Vive和Tilt Brush应用画画,VR与娱乐体验结合在一起。

Dillion认为,VR体验者将获得更加一种强大的全感官体验,使得用户完全沉浸在计算机生成的世界里。如体验者在安全的平地体验高空坠落的感觉,VR设备带来的沉浸感、存在感 。

二、VR设备何时能像智能手机一样普及?

陈信生觉得普及的关键主要在于应用,在他看来现在在移动设备上也能获得比较好的VR体验,计算能力的增强、激烈的行业竞争都会推动这一目标的实现,但便捷的使用还是需要应用来推动。

由此Dillion表示,VR设备接下来的一两年内走入大众还难以实现。主要表现在受到现在移动设备配置上的约束,仅仅是VR体验的前提,即90HZ的刷新率,手机的芯片计算能力都不能满足。不过,这也可能推动硬件企业生产更强大的芯片。

三、VR还能在哪些意想不到的领域里应用?

陈信生VR电影也许将在未来流行开来,与VR游戏一样,由于受众的年龄层、开发引擎的3D化,与VR可以无缝对接。电影制作者会自然地关注3D体验,未来的电影会被VR彻底颠覆,也许会带来互动式、游戏式的体验。

Dillion则更多地从经济上考虑。他表示VR能够提高医疗、军事、旅游等行业的效率,扩宽生活的维度,扩展用户与世界沟通的能量级和范围。让用户更加廉价地享受全新的体验,不再通过二维屏幕感受到有限的虚拟世界。

四、HTC和Oculus接下来的计划

众所周知,HTC Vive和Oculus将于明年年初推出自己的VR产品。据陈信生透露,HTC还在寻求游戏开发经验丰富有游戏成功经验的内容提供商进行合作,加快与开发者合作的步伐也是为了增加更多的虚拟现实内容。

虽然Dillion已从Oculus离职,但是他也了解Oculus的动态。这家公司也与Facebook展开合作,并已经开始调试新的设备、扩展VR应用。


原文发布时间: 2015-11-03 11:40
本文作者: Berry
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