JAVA之旅(六)——单例设计模式,继承extends,聚集关系,子父类变量关系,super,覆盖

简介: JAVA之旅(六)——单例设计模式,继承extends,聚集关系,子父类变量关系,super,覆盖 一.单例设计模式 什么是设计模式? JAVA当中有23种设计模式,解决某一问题最有效的方法 单例设计模式 解决一个类在内存中只存在一个对象 想要保证对象唯一该怎么做》 1.

JAVA之旅(六)——单例设计模式,继承extends,聚集关系,子父类变量关系,super,覆盖

一.单例设计模式

  • 什么是设计模式?

    JAVA当中有23种设计模式,解决某一问题最有效的方法

  • 单例设计模式

    解决一个类在内存中只存在一个对象

想要保证对象唯一该怎么做》

  • 1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象
  • 2.还为了让其他程序访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象
  • 3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式

这三步怎么怎么实现呢?

  • 1.将构造函数私有化
  • 2.在类中创建一个本类对象
  • 3.提供一个方法可以获取到该对象

然后我们的代码就出来了

/**
 * 单例模式
 * 
 * @author LGL
 *
 */
public class Single {

    // 将构造函数私有化
    private Single() {

    }

    // 在类中创建一个本类对象
    private static Single s = new Single();

    // 提供一个方法可以获取到该对象
    public static Single getInstance() {

        return s;
    }
}

当然,我们还有一种写法——懒汉式

/**
 * 单例模式
 * 懒汉式
 * @author LGL
 *
 */
public class Single {

    private static Single s = null;

    public Single() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public static Single getInstance() {
        if (s == null)
            s = new Single();

        return s;

    }
}

也有这么一种写法

/**
 * 单例模式 
 * 饿汉式
 * 
 * @author LGL
 *
 */
public class Single {

    private static Single s = new Single();

    public Single() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public static Single getInstance() {
        return s;

    }
}

单例模式的写法多种多样,只要掌握这个思想就可以了

饿汉式的特点:single类一进内存就已经创建好了对象
懒汉式的特点:对象是方法被调用时才初始化,也叫作对象的延迟加载

Single类进内存还没有存在,只有调用了getInstance()方法时才建立对象,这就叫做延迟加载

我们一般用饿汉式,因为他安全,简单

二.继承

面向对象的思想中的一个思想,继承,我们可以这样去理解,我们可以定义一个学生类,他有名字和年龄,还有一个学习的方法

/**
 * 学生
 * @author LGL
 *
 */
class Student {

    String name;

    int age;

    void study() {
        System.out.println("学习");
    }
}

然后我们可以再定义一个工人类


/**
 * 工人
 * @author LGL
 *
 */
class Worker {

    String name;

    int age;

    void work() {
        System.out.println("工作");
    }
}

他同样有名字和年龄还有一个工作的方法

这个时候我们可以发现,他们都存在相同的关系,他们都是人,人都具备年龄和姓名,所以我们可以将学生和工人的共性提取出来描述,只要让学生和工人与单独描述的类有关系就行,也就是继承

/**
 * 人
 * 
 * @author LGL
 *
 */
class Person {
    String name;

    int age;
}

这个Person就叫做父类,超类,基类

然后我们的工人和学生就可以这样去写


/**
 * 学生
 * 
 * @author LGL
 *
 */
class Student extends Person {

    void study() {
        System.out.println("学习");
    }
}

/**
 * 工人
 * 
 * @author LGL
 *
 */
class Worker extends Person {

    void work() {
        System.out.println("工作");
    }
}

他们是Person的子类,继承是源于生活,所以工人不能继承学生,没有伦理性,千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承,is a 的关系
继承的优点

  • 1.提高代码的复用性
  • 2.让类与类之间产生关系,有了这层关系才有了多态的特性

JAVA语言中,java只支持单继承,不支持多继承

  • 为什么不能多继承?

    因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同的功能,当功能内容不同时,子类对象不确定运行哪一个,但是JAVA保留了这种机制,并用另一种体现形式来表示,多实现。

JAVA支持多层继承,也就是一个继承体系

如何使用一个继承体系的功能?

  • 想要使用体系,先查阅体系中父类的描述,因为父类中定义的是该体系中的共性内容,通过了解共性功能就可以知道该体系的基本功能,那么,这么体系已经可以基本使用了。
  • 那么集体调用时,要创建最子类的对象,为什么?一是因为有可能父类不能创建对象,二是创建子类对象可能使用更多的功能,包括基本的也包括特有的

简单的说一句:查阅父类功能,创建子类对象使用功能

三.聚集关系

这个概念可能很多人不是很熟悉,确实我们实际开发当中很少提到,我们对象和对象之间,不光有继承关系,还有组合关系,

  • 聚合

    球员是球队中的一个,球队中有球员,这就是聚合关系

  • 组合

    手是人身体的一部分,腿是身体的一部分,这就是组合关系,你说这和聚合没什么不同,那你就错了,要知道,球队少了个球员没事,人少胳膊少腿就有事哦,所以组合关系更加紧密一点

都是吧对象撮合在一起,像我们继承是秉承一个is a的关系,而聚集是has a的关系,谁里面有谁

这个关系我们就不多做赘述了

我们关系讲完了,现在应该可以用代码去表示表示了,这里我就用当继承关系时,子类和父类之间的变量关系来举例

四.子父类变量关系

我们来探索一下子父类出现后,类成员的特点

    1. 变量
  • 2.函数
  • 3.构造函数

我们一步步来分析

1.变量

我们撸一串代码

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {
        /**
         * 子父类出现后,类成员的特点
         */

        Zi z = new Zi();
        System.out.println("num1 = " + z.num1 + "\n" + "num2 = " + z.num2);
    }
}

/**
 * 父类
 * 
 * @author LGL
 *
 */
class Fu {

    int num1 = 4;
}

/**
 * 子类
 * 
 * @author LGL
 *
 */
class Zi extends Fu {

    int num2 = 5;

}

这样,是不是很容易知道输出的结果

这里写图片描述

但是我们那会这么简单,我们还有特殊情况

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {
        /**
         * 子父类出现后,类成员的特点
         */

        Zi z = new Zi();
        System.out.println("num1 = " + z.num + "\n" + "num2 = " + z.num);
    }
}

/**
 * 父类
 * 
 * @author LGL
 *
 */
class Fu {

    int num = 4;
}

/**
 * 子类
 * 
 * @author LGL
 *
 */
class Zi extends Fu {

    int num = 5;

}

当子类和父类都有相同的变量的时候,现在该打印什么呢?

这里写图片描述

没错,打印了子类的值,为什么?因为输出的num前面其实默认带了一个this,如果我们要打印父类的值,需要加super,这是一个新的关键字了

void show(){
        System.out.println(super.num);
    }

结果显而易见了

这里写图片描述

所以变量的特点:如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的成员变量,用this,子类访问父类中的同名变量,用super,this和super的使用几乎一致,this代表的是本类对象的引用,super代表父类对象的引用

不过我们也不会这么蛋疼在父类创建又在子类创建,我们来看第二个

2.函数

也就是方法,我们正常的应该是这样写的

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {
        /**
         * 子父类出现后,类成员的特点
         */

        Zi z = new Zi();
        z.show1();
        z.show2();
    }
}

/**
 * 父类
 * 
 * @author LGL
 *
 */
class Fu {
    void show1() {
        System.out.println("fu");
    }

}

/**
 * 子类
 * 
 * @author LGL
 *
 */
class Zi extends Fu {

    void show2() {
        System.out.println("zi");
    }
}

这是很正常的实现

这里写图片描述

我们当然要说一种特殊情况,子父类方法同名我们该怎么办?我们运行一下

这里写图片描述

这是子运行了,这种情况叫做覆盖(重写),这个特性的特点

  • 当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象被调用了该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样,这种情况就是覆盖了

当子类继承了父类,沿袭了父类的功能到子类中,到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义并重写功能内容

  • 覆盖

    1.子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限才可以覆盖,否则编译失败
    2.静态只能覆盖静态(一般没人用)

  • 记住

    重载:只看同名函数的参数列表
    重写:字符类方法要一模一样 ,包括返回值类型

3.构造函数

最后一个特点了

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {
        /**
         * 子父类出现后,类成员的特点
         */
        Zi z = new Zi();

    }
}

/**
 * 父类
 * 
 * @author LGL
 *
 */
class Fu {
    public Fu() {
        System.out.println("fu");
    }
}

/**
 * 子类
 * 
 * @author LGL
 *
 */
class Zi extends Fu {
    public Zi() {
        System.out.println("zi");
    }
}

我们现在运行一下

这里写图片描述

你会疑问,我明明实例化的是子类,怎么父类也实例化了,因为子类构造函数的第一行默认有一个方法

super()
  • 1

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会执行,那就是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super();他会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super()

  • 为什么子类一定要访问父类中的构造函数?

    因为父类中的数据子类可以直接获取,所有子类建立对象的时候,需要先查看父类如何对这些数据进行初始化的,所有子类对这些对象初始化时,要先访问父类中的构造函数,如果要访问父类中指定的构造函数,可以手动定义super(xx,xx)的方式。

  • 注意

    super语句一定定义在子类构造函数的第一行

  • 结论:

    子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数,因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式的super,当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super或者this语句的形式指定要访问父类中的构造函数

当然,子类的构造函数也可以指定this来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数,这个结论就是子类的实例化过程,逐级向上查找

父类也向上查找,他找的是JAVA中所有类的老爹——Object

行,我们本篇幅就闲到这里吧,概念多了,反而难以消化,我们要一点点的来

原文地址http://www.bieryun.com/2640.html

相关文章
|
15天前
|
Java
Java 变量命名规则
4月更文挑战第6天
|
16天前
|
设计模式 Java 开发者
设计模式揭秘:Java世界的七大奇迹
【4月更文挑战第7天】探索Java设计模式:单例、工厂方法、抽象工厂、建造者、原型、适配器和观察者,助你构建健壮、灵活的软件系统。了解这些模式如何提升代码复用、可维护性,以及在特定场景下的应用,如资源管理、接口兼容和事件监听。掌握设计模式,但也需根据实际情况权衡,打造高效、优雅的软件解决方案。
|
17天前
|
设计模式 存储 Java
23种设计模式,享元模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第6天】享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,旨在通过共享技术有效地支持大量细粒度对象的重用。这个模式在处理大量对象时非常有用,特别是当这些对象中的许多实例实际上可以共享相同的状态时,从而可以减少内存占用,提高程序效率
31 4
|
17天前
|
设计模式 Java 中间件
23种设计模式,适配器模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第6天】适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要目标是让原本由于接口不匹配而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式主要有两种形式:类适配器和对象适配器。类适配器模式通过继承来实现适配,而对象适配器模式则通过组合来实现
30 4
|
21天前
|
设计模式 Java 数据库
Java设计模式精讲:让代码更优雅、更可维护
【4月更文挑战第2天】**设计模式是解决软件设计问题的成熟方案,分为创建型、结构型和行为型。Java中的单例模式确保类仅有一个实例,工厂方法模式让子类决定实例化哪个类。适配器模式则协调不兼容接口间的合作。观察者模式实现了一对多依赖,状态变化时自动通知相关对象。学习和适当应用设计模式能提升代码质量和可维护性,但需避免过度使用。设计模式的掌握源于实践与不断学习。**
Java设计模式精讲:让代码更优雅、更可维护
|
29天前
|
设计模式 安全 测试技术
【C/C++ 设计模式 单例】单例模式的选择策略:何时使用,何时避免
【C/C++ 设计模式 单例】单例模式的选择策略:何时使用,何时避免
59 0
|
24天前
|
设计模式 安全 Java
在Java中即指单例设计模式
在Java中即指单例设计模式
18 0
|
16天前
|
设计模式 监控 Java
设计模式 - 观察者模式(Observer):Java中的战术与策略
【4月更文挑战第7天】观察者模式是构建可维护、可扩展系统的关键,它在Java中通过`Observable`和`Observer`实现对象间一对多的依赖关系,常用于事件处理、数据绑定和同步。该模式支持事件驱动架构、数据同步和实时系统,但需注意避免循环依赖、控制通知粒度,并关注性能和内存泄漏问题。通过明确角色、使用抽象和管理观察者注册,可最大化其效果。
|
5天前
|
设计模式 算法 Java
Java中的设计模式及其应用
【4月更文挑战第18天】本文介绍了Java设计模式的重要性及分类,包括创建型、结构型和行为型模式。创建型模式如单例、工厂方法用于对象创建;结构型模式如适配器、组合关注对象组合;行为型模式如策略、观察者关注对象交互。文中还举例说明了单例模式在配置管理器中的应用,工厂方法在图形编辑器中的使用,以及策略模式在电商折扣计算中的实践。设计模式能提升代码可读性、可维护性和可扩展性,是Java开发者的必备知识。
|
8天前
|
设计模式 算法 Java
小谈设计模式(30)—Java设计模式总结
小谈设计模式(30)—Java设计模式总结

热门文章

最新文章