H264解码器源码(Android 1.6 版)

简介:

H264解码器源码,移植ffmpeg中的H264解码部分到Android,深度删减优化,在模拟器(320x480)中验证通过。

程序的采用jni架构。界面部分,文件读取,视频显示都是用java做的,底层的视频解码用C来做满足速度的要求。

在这个版本中,从H264码流中分割出Nal是在java层做的,这样在java层直接调用解码时就知道是否有显示视频,缺点的就是耦合度/封装性差一点。

如果采用在底层做Nal分割的方法,可以封装得好看一些,但是每次送的数据有限制,如果送的数据太多,底层可能会一次解码出好几帧视频,但是通知到界面层只能显示一帧,造成丢帧的现象。 如果每次送的数据较少,就会有很多次底层调用没有进行实质解码,很小气的做法,比如有一压缩数据帧需要600字节,如果一次送100个字节给解码器,那么要送6次才会进行实质解码,因为每个数据帧有大有小,所以只能取极小值才不会导致丢帧。

不过所有的编码解码都是各种因素平衡折中的结果,具体用什么方法具体分析。

 

 

如果程序崩溃退出,优先考虑:

 

1)是否是baseline
2)byte [] NalBuf = new byte[40980]; 缓冲区是否溢出。

如果有B帧,那肯定不是baseline。

 

 

为便于支持不同分辨率的码流,修改了代码。现在只需要修改H264Android.java文件中第51,74,75行就可测试新分辨率。

有些大分辨率的码流可能会异常,优先修改H264Android.java文件中第161行把Nal缓冲区改大。

 

两版本都是用 android-ndk-1.6_r1-windows.zip 和 cygwin 1.7.5-1, gcc4 4.3.4-3 (用 cygcheck -c查看) 编译。

注意 /jni/H264Android.cpp文件添加了extern "C" 关键声明。

 

解码源码下载地址:http://files.cnblogs.com/mcodec/H264Android.7z  

C++版本下载地址:http://files.cnblogs.com/mcodec/H264Android_CPP.7z

 

测试码流(240x320)下载地址:http://files.cnblogs.com/mcodec/butterfly.h264.rar

测试码流(352x288)下载地址:http://files.cnblogs.com/mcodec/352x288.264.7z

目录
相关文章
|
4天前
|
Java Android开发
Android12 双击power键启动相机源码解析
Android12 双击power键启动相机源码解析
13 0
|
1天前
|
Android开发
在android源码中编译ADW_Launcher
在android源码中编译ADW_Launcher
10 2
|
2天前
|
开发工具 Android开发 git
Windows下载android2.2完整源码(转)
Windows下载android2.2完整源码(转)
15 3
|
2天前
|
Java 开发工具 Android开发
如何在Eclipse中查看Android源码或者第三方组件包源码(转)
如何在Eclipse中查看Android源码或者第三方组件包源码(转)
10 4
|
4天前
|
Android开发
Android 高通平台集成无源码apk示例
Android 高通平台集成无源码apk示例
12 0
|
4天前
|
Android开发
Android修改源码实现root
Android修改源码实现root
7 0
|
5天前
|
Java Android开发
Android 设置系统时区的源码追踪
Android 设置系统时区的源码追踪
10 1
|
8天前
|
存储 安全 Android开发
安卓应用开发:构建一个高效的用户登录系统
【5月更文挑战第3天】在移动应用开发中,用户登录系统的设计与实现是至关重要的一环。对于安卓平台而言,一个高效、安全且用户体验友好的登录系统能够显著提升应用的用户留存率和市场竞争力。本文将探讨在安卓平台上实现用户登录系统的最佳实践,包括对最新身份验证技术的应用、安全性考量以及性能优化策略。
|
11天前
|
前端开发 Android开发 iOS开发
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
【4月更文挑战第30天】Flutter 框架实现跨平台移动应用,通过一致的 UI 渲染(Skia 引擎)、热重载功能和响应式框架提高开发效率和用户体验。然而,Android 和 iOS 的系统差异、渲染机制及编译过程影响性能。性能对比显示,iOS 可能因硬件优化提供更流畅体验,而 Android 更具灵活性和广泛硬件支持。开发者可采用代码、资源优化和特定平台优化策略,利用性能分析工具提升应用性能。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
|
1天前
|
Java Android开发
Android开发--Intent-filter属性详解
Android开发--Intent-filter属性详解