思熊网络创始人:VR内容创作需推陈出新

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思熊网络创始人:VR内容创作需推陈出新

行者武松 2018-03-01 14:50:00 浏览1659
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一起来看看上海思熊网络科技有限公司的创始人胡津维先生对于VR行业有哪些独到的见解。

我们一直在说,VR要想普及,离不开优质内容的支持。但是,要想制作出一款优秀的VR内容产品也绝非易事。开发者们需要的不仅仅是高超的技术,还要拥有过人的创意与敏锐度,能够发现VR用户们的真正需求。这也是为什么,优秀的VR内容开发者在全球范围内都炙手可热。

为了鼓励与帮助VR开发者们更好地进行VR内容创作,为行业带来更多的VR内容产品,在今年6月20日,中国•福建VR产业基地公共服务平台启动了“2017VR创新创业大赛”。本次大赛不仅邀请到了来自全球的VR行业专家、企业领导以及知名投资机构负责人,还设立了500万元大奖,并为获胜作品提供全球巡展机会。可以说是VR/AR开发者们的一次盛会。

除了强大的评委阵容之外,主办方还不定时地采访了一些业内知名VR企业负责人,与大家一同分享VR开发心得经验。今天,我们就采访到了上海思熊网络科技有限公司的创始人胡津维先生。下面就一起来看看,他对于VR行业有哪些独到的见解:

思熊网络创始人:VR内容创作需推陈出新

Q1:您好,我是网龙公司99VR视界的编辑菜菜。非常感谢您愿意抽空接受我们的采访。首先,您能向我们的读者介绍一下您自己与思熊网络团队么?

思熊的创始人胡津维有15年的游戏开发经验和丰富的游戏圈内资源,有10年主机游戏研发经验以及5年的手游研发经验。

思熊科技的研发人员大多来自育碧、2K、EpicGames、Crytek、网易、腾讯等知名游戏公司。我们公司在业内稳步扩张,宁缺毋滥,围绕核心技术团队合理组织各个研发部门,有想法有能力的游戏界专才已经逐步被公司专注精品路线和学习Google公司扁平化的管理思路吸引进来。

思熊网络创始人:VR内容创作需推陈出新

Q2:据我所知,思熊网络的团队成员有来自Epic、Crytek、2K Game、网易等知名游戏公司的精英。是什么样的契机让你们决定投身VR,一起进行VR内容开发创作呢?

还是出于对游戏研发的热爱吧,因为大公司待过的人都有一个体会就是项目研发周期长,部门之间的协调和配合都有一些大公司的通病节奏慢。而真正想做独立游戏和希望加快游戏研发的开发人员其实是希望自己设计和制作的游戏内容尽早的给玩家体验到,所以我们公司就聚集了这样一群有着加班成瘾症的开发者。

Q3:除了线上游戏产品之外,思熊网络也有为一些大型主题乐园和企业客户提供解决方案。您是如何看待VR技术与游乐设施的结合?线下VR体验的发展前景如何?

我觉得VR目前只是一种展示形式。我举个例子,传统话剧都多都是舞台剧,观众坐在观众席上观看演员表演。近几年出现了成为沉浸式话体验,比如SleepNoMore是一个位于曼哈顿切尔西画廊区的话剧场,其特色是在观看演出时,观众戴上一个白色的鬼魅面具,就可在空间里随意探索,演员就在你面前零距离的表演。这就好比现在的VR头盔,让人沉浸式的体验内容。也许不久就会出现AR show , XR show。

思熊网络创始人:VR内容创作需推陈出新

思熊网络创始人:VR内容创作需推陈出新

Q4:您如何看待中国VR市场发展趋势?您个人对于未来VR游戏的发展有哪些畅想呢?

中国这次在VR和海外出于同一跑道,国内的内容和硬件厂商实力都不俗,甚至跑在了前面。

我个人觉得VR的硬件设备会越来越便宜,性能会呈指数提升。当然内容也会更加的精准,cp会逐渐的摸索出最适合VR表现的品类。

Q5:您觉得目前VR游戏还没有被广大玩家所接受,主要是受制于哪些原因呢?

首先是设备问题,设备的价格和便捷程度极大的影响了用户基数,这是一个非常重要的一点。

其次就是用户的体验VR内容,好的VR游戏内容才能让用户更加接受,并且VR也是一个新型的领域很多公司都在尝试适合VR的游戏类型,当找到了玩家的痛点那么玩家对于VR游戏的接受也就会越来越高。

最后就是体验的感觉,因为这就像当年的2D游戏转变为3D游戏很多人会晕3D这在VR游戏中也会出现动晕症,所以在游戏的过程中首先是要一个让玩家舒服的游戏方式才尤为重要。

思熊网络创始人:VR内容创作需推陈出新

思熊网络创始人:VR内容创作需推陈出新

Q6:网龙公司最近与福建省发改委携手举办了一场名为“2017 VR创新创业大赛”的比赛,其初衷之一也是为了鼓励VR开发者进行内容创作。您作为VR开发领域的前辈,有什么经验想要分享给他们的呢?

推陈出新,现在VR游戏大多局限于射击类型、挥砍类型为主的VR游戏,可以在现有内容的基础上进行新的VR游戏创新,VR的最大特点是沉浸式体验,那可以在如何更好更舒适的体验游戏为基础来进行设计,避开误区不要一开始就考虑游戏是否操作的合理性,因为VR它是一个新的东西,所有内容需要进行尝试,不要把在PC、手游、页游这样的想法设计模式强加到VR游戏中。

Q7:最后能否跟我们的读者透露下,思熊网络在近期有什么计划?会推出什么样的新内容呢?

思熊游戏会不断的推陈出新的为玩家提供各种适合VR表现的精品的游戏内容体验。 为企业客户提供高品质的商业VRAR解决方案。

Q8:再次感谢您精彩的回答,我们也祝愿思熊网络在VR行业的发展能够蒸蒸日上,并期待未来看到更多来自思熊网络的优秀VR作品。

以上就是我们本次采访的全部内容啦。相信各位VR开发者们一定已经摩拳擦掌地想要尝试开发一款不一样的VR作品了吧。那么,就快来我们的“2017VR创新创业大赛”一展身手吧。说不定,你就是VR行业的颠覆者。


原文发布时间:2017-10-27 14:21
本文作者:99VR视界
本文来自云栖社区合作伙伴镁客网,了解相关信息可以关注镁客网。

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