用户手势检测-GestureDetector使用详解

简介:

一、概述

当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。
一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。
Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。

GestureDetector这个类对外提供了两个接口和一个外部类
接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener
内部类:SimpleOnGestureListener

这个外部类,其实是两个接口中所有函数的集成,它包含了这两个接口里所有必须要实现的函数而且都已经重写,但所有方法体都是空的;不同点在于:该类是static class,程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

下面我们先看OnGestureListener接口;

二、GestureDetector.OnGestureListener---接口

1、基本讲解

如果我们写一个类并implements OnGestureListener,会提示有几个必须重写的函数,加上之后是这个样子的:

[java]  view plain  copy
  1. private class gesturelistener implements GestureDetector.OnGestureListener{  
  2.   
  3.     public boolean onDown(MotionEvent e) {  
  4.         // TODO Auto-generated method stub  
  5.         return false;  
  6.     }  
  7.   
  8.     public void onShowPress(MotionEvent e) {  
  9.         // TODO Auto-generated method stub  
  10.           
  11.     }  
  12.   
  13.     public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
  14.         // TODO Auto-generated method stub  
  15.         return false;  
  16.     }  
  17.   
  18.     public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,  
  19.             float distanceX, float distanceY) {  
  20.         // TODO Auto-generated method stub  
  21.         return false;  
  22.     }  
  23.   
  24.     public void onLongPress(MotionEvent e) {  
  25.         // TODO Auto-generated method stub  
  26.           
  27.     }  
  28.   
  29.     public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
  30.             float velocityY) {  
  31.         // TODO Auto-generated method stub  
  32.         return false;  
  33.     }  
  34.       
  35. }  

可见,这里总共重写了六个函数,这些函数都在什么情况下才会触发呢,下面讲一下:

OnDown(MotionEvent e):用户按下屏幕就会触发;
onShowPress(MotionEvent e):如果是按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,那么onShowPress就会执行,具体这个瞬间是多久,我也不清楚呃……
onLongPress(MotionEvent e):长按触摸屏,超过一定时长,就会触发这个事件
    触发顺序:
    onDown->onShowPress->onLongPress
onSingleTapUp(MotionEvent e):从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不会触发这个事件
    触发顺序:
    点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
    onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 
    点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
    onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发   
     参数解释:
    e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
    e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
    velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
    velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒   
onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法       在ACTION_MOVE动作发生时就会触发
    滑屏:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
    onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
    拖动
    onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

    可见,无论是滑屏,还是拖动,影响的只是中间OnScroll触发的数量多少而已,最终都会触发onFling事件!

2、实例

要使用GestureDetector,有三步要走:

1、创建OnGestureListener监听函数:
可以使用构造实例:

[java]  view plain  copy
  1. GestureDetector.OnGestureListener listener = new GestureDetector.OnGestureListener(){  
  2.           
  3.     };  

也可以构造类:

[java]  view plain  copy
  1. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{  
  2.   
  3. }  

2、创建GestureDetector实例mGestureDetector:

构造函数有下面三个,根据需要选择:

[java]  view plain  copy
  1. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);  
  2. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);  
  3. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);  

3、onTouch(View v, MotionEvent event)中拦截:

[java]  view plain  copy
  1. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  2.     return mGestureDetector.onTouchEvent(event);     
  3. }  

4、控件绑定

[java]  view plain  copy
  1. TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
  2. tv.setOnTouchListener(this);  

现在进入实例阶段:

首先,在主布局页面添加一个textView,并将其放大到整屏,方便在其上的手势识别,代码为:

[java]  view plain  copy
  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent"  
  5.     tools:context="com.example.gesturedetectorinterface.MainActivity" >  
  6.   
  7.     <TextView  
  8.         android:id="@+id/tv"  
  9.         android:layout_width="fill_parent"  
  10.         android:layout_height="fill_parent"  
  11.         android:layout_margin="50dip"  
  12.         android:background="#ff00ff"  
  13.         android:text="@string/hello_world" />  
  14.   
  15. </RelativeLayout>  

然后在JAVA代码中,依据上面的三步走原则,写出代码,并在所有的手势下添加上Toast提示并写上Log

[java]  view plain  copy
  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{  
  2.   
  3.     private GestureDetector mGestureDetector;     
  4.       
  5.   
  6.     @Override  
  7.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  8.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  9.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  10.           
  11.       mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener  
  12.           
  13.       TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
  14.       tv.setOnTouchListener(this);  
  15.       tv.setFocusable(true);     
  16.       tv.setClickable(true);     
  17.       tv.setLongClickable(true);   
  18.     }  
  19.       
  20.       
  21.     /*  
  22.      * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector  
  23.      * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势  
  24.      */    
  25.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  26.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);     
  27.     }  
  28.       
  29.     private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{  
  30.   
  31.         // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发     
  32.         public boolean onDown(MotionEvent e) {  
  33.             Log.i("MyGesture", "onDown");     
  34.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
  35.             return false;  
  36.         }  
  37.   
  38.         /*   
  39.          * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发   
  40.          * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态   
  41.          *  
  42.          * 而onDown也是由一个MotionEventACTION_DOWN触发的,但是他没有任何限制, 
  43.          * 也就是说当用户点击的时候,首先MotionEventACTION_DOWN,onDown就会执行, 
  44.          * 如果在按下的瞬间没有松开或者是拖动的时候onShowPress就会执行,如果是按下的时间超过瞬间 
  45.          * (这块我也不太清楚瞬间的时间差是多少,一般情况下都会执行onShowPress),拖动了,就不执行onShowPress。 
  46.          */  
  47.         public void onShowPress(MotionEvent e) {  
  48.             Log.i("MyGesture", "onShowPress");     
  49.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
  50.         }  
  51.   
  52.         // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发     
  53.         ///轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发  
  54.         //从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以这个事件 就不再响应  
  55.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
  56.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");     
  57.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
  58.             return true;     
  59.         }  
  60.   
  61.         // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发     
  62.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,  
  63.                 float distanceX, float distanceY) {  
  64.             Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +"   "+distanceX);     
  65.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();     
  66.               
  67.             return true;     
  68.         }  
  69.   
  70.         // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发     
  71.         public void onLongPress(MotionEvent e) {  
  72.              Log.i("MyGesture", "onLongPress");     
  73.              Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();     
  74.         }  
  75.   
  76.         // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发     
  77.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
  78.                 float velocityY) {  
  79.             Log.i("MyGesture", "onFling");     
  80.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();     
  81.             return true;  
  82.         }  
  83.     };  
  84.       
  85.   
  86. }  

源码在博客底部给出。

三、GestureDetector.OnDoubleTapListener---接口

1、构建

有两种方式设置双击监听:

方法一:新建一个类同时派生自OnGestureListener和OnDoubleTapListener:

[java]  view plain  copy
  1. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{  
  2.     }  

方法二:使用GestureDetector::setOnDoubleTapListener();函数设置监听:

[java]  view plain  copy
  1. //构建GestureDetector实例     
  2. mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener  
  3. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{  
  4.       
  5. }  
  6.   
  7. //设置双击监听器  
  8. mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener());  
  9. private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{  
  10.       
  11. }  

注意:大家可以看到无论在方法一还是在方法二中,都需要派生自GestureDetector.OnGestureListener,前面我们说过GestureDetector 的构造函数,如下:

[java]  view plain  copy
  1. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);  
  2. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);  
  3. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);  

可以看到,在构造函数中,除了后面要讲的SimpleOnGestureListener 以外的其它两个构造函数都必须是OnGestureListener的实例。所以要想使用OnDoubleTapListener的几个函数,就必须先实现OnGestureListener。

2、函数讲解:

首先看一下OnDoubleTapListener接口必须重写的三个函数:

[java]  view plain  copy
  1. private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{  
  2.   
  3.     public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {  
  4.         // TODO Auto-generated method stub  
  5.         return false;  
  6.     }  
  7.   
  8.     public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {  
  9.         // TODO Auto-generated method stub  
  10.         return false;  
  11.     }  
  12.   
  13.     public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {  
  14.         // TODO Auto-generated method stub  
  15.         return false;  
  16.     }  
  17. }  

onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。触发顺序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed
关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点区别: OnGestureListener有这样的一个方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的区别是:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行。

onDoubleTap(MotionEvent e):双击事件

onDoubleTapEvent(MotionEvent e):双击间隔中发生的动作。指触发onDoubleTap以后,在双击之间发生的其它动作,包含down、up和move事件;下图是双击一下的Log输出:

两点总结:

1、从上图可以看出,在第二下点击时,先触发OnDoubleTap,然后再触发OnDown(第二次点击)

2、其次在触发OnDoubleTap以后,就开始触发onDoubleTapEvent了,onDoubleTapEvent后面的数字代表了当前的事件,0指ACTION_DOWN,1指ACTION_UP,2 指ACTION_MOVE
在上一个例子的基础上,我们再添加一个双击监听类,实现如下:

[java]  view plain  copy
  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{  
  2.   
  3.     private GestureDetector mGestureDetector;     
  4.       
  5.   
  6.     @Override  
  7.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  8.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  9.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  10.           
  11.   
  12.       mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener  
  13.       mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener());  
  14.           
  15.       TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
  16.       tv.setOnTouchListener(this);  
  17.       tv.setFocusable(true);     
  18.       tv.setClickable(true);     
  19.       tv.setLongClickable(true);   
  20.     }  
  21.       
  22.       
  23.     /*  
  24.      * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector  
  25.      * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势  
  26.      */    
  27.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  28.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);     
  29.     }  
  30.       
  31.     //OnGestureListener监听  
  32.     private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{  
  33.   
  34.         public boolean onDown(MotionEvent e) {  
  35.             Log.i("MyGesture", "onDown");     
  36.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
  37.             return false;  
  38.         }  
  39.   
  40.         public void onShowPress(MotionEvent e) {  
  41.             Log.i("MyGesture", "onShowPress");     
  42.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
  43.         }  
  44.   
  45.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
  46.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");     
  47.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
  48.             return true;     
  49.         }  
  50.   
  51.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,  
  52.                 float distanceX, float distanceY) {  
  53.             Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +"   "+distanceX);     
  54.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();     
  55.               
  56.             return true;     
  57.         }  
  58.   
  59.         public void onLongPress(MotionEvent e) {  
  60.              Log.i("MyGesture", "onLongPress");     
  61.              Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();     
  62.         }  
  63.   
  64.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
  65.                 float velocityY) {  
  66.             Log.i("MyGesture", "onFling");     
  67.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();     
  68.             return true;  
  69.         }  
  70.     };  
  71.       
  72.     //OnDoubleTapListener监听  
  73.     private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{  
  74.   
  75.         public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {  
  76.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");     
  77.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed", Toast.LENGTH_LONG).show();    
  78.             return true;  
  79.         }  
  80.   
  81.         public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {  
  82.             Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");     
  83.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG).show();    
  84.             return true;  
  85.         }  
  86.   
  87.         public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {  
  88.             Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");     
  89.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent", Toast.LENGTH_LONG).show();    
  90.             return true;  
  91.         }  
  92.     };  
  93. }  

双击一下,部分截图如下:

双击所对应的触发事件顺序:

轻轻单击一下,对应的事件触发顺序为:

源码在博客底部给出。

四、GestureDetector.SimpleOnGestureListener---类

它与前两个不同的是:
1、这是一个类,在它基础上新建类的话,要用extends派生而不是用implements继承!
2、OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口里的函数都是强制必须重写的,即使用不到也要重写出来一个空函数但在SimpleOnGestureListener类的实例或派生类中不必如此,可以根据情况,用到哪个函数就重写哪个函数,因为SimpleOnGestureListener类本身已经实现了这两个接口的所有函数,只是里面全是空的而已。

下面利用SimpleOnGestureListener类来重新实现上面的几个效果,代码如下:

[java]  view plain  copy
  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {  
  2.   
  3.     private GestureDetector mGestureDetector;     
  4.       
  5.     @Override  
  6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  8.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  9.           
  10.         mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());  
  11.           
  12.         TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
  13.         tv.setOnTouchListener(this);  
  14.         tv.setFocusable(true);     
  15.         tv.setClickable(true);     
  16.         tv.setLongClickable(true);   
  17.     }  
  18.       
  19.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  20.         // TODO Auto-generated method stub  
  21.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);     
  22.     }  
  23.   
  24.     private class simpleGestureListener extends  
  25.             GestureDetector.SimpleOnGestureListener {  
  26.           
  27.         /*****OnGestureListener的函数*****/  
  28.         public boolean onDown(MotionEvent e) {  
  29.             Log.i("MyGesture", "onDown");  
  30.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT)  
  31.                     .show();  
  32.             return false;  
  33.         }  
  34.   
  35.         public void onShowPress(MotionEvent e) {  
  36.             Log.i("MyGesture", "onShowPress");  
  37.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT)  
  38.                     .show();  
  39.         }  
  40.   
  41.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
  42.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");  
  43.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp",  
  44.                     Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  45.             return true;  
  46.         }  
  47.   
  48.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,  
  49.                 float distanceX, float distanceY) {  
  50.             Log.i("MyGesture", "onScroll:" + (e2.getX() - e1.getX()) + "   "  
  51.                     + distanceX);  
  52.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG)  
  53.                     .show();  
  54.   
  55.             return true;  
  56.         }  
  57.   
  58.         public void onLongPress(MotionEvent e) {  
  59.             Log.i("MyGesture", "onLongPress");  
  60.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG)  
  61.                     .show();  
  62.         }  
  63.   
  64.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
  65.                 float velocityY) {  
  66.             Log.i("MyGesture", "onFling");  
  67.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG)  
  68.                     .show();  
  69.             return true;  
  70.         }  
  71.           
  72.         /*****OnDoubleTapListener的函数*****/  
  73.         public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {  
  74.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");  
  75.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed",  
  76.                     Toast.LENGTH_LONG).show();  
  77.             return true;  
  78.         }  
  79.   
  80.         public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {  
  81.             Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");  
  82.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG)  
  83.                     .show();  
  84.             return true;  
  85.         }  
  86.   
  87.         public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {  
  88.             Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");  
  89.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent",  
  90.                     Toast.LENGTH_LONG).show();  
  91.             return true;  
  92.         }  
  93.   
  94.     }  
  95. }  


到此,有关GestureDetector的所有基础知识都讲解完了,下面给出一个小应用——识别用户是向左滑还是向右滑!

源码在博客底部给出。

五、OnFling应用——识别向左滑还是向右滑

这部分就有点意思了,可以说是上面知识的一个小应用,我们利用OnFling函数来识别当前用户是在向左滑还是向右滑,从而打出日志。先看下OnFling的参数:

[java]  view plain  copy
  1. boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY)  
  2. 参数解释:     
  3. e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent     
  4. e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent     
  5. velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒     
  6. velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒     

首先,先说一下实现的功能:当用户向左滑动距离超过100px,且滑动速度超过100 px/s时,即判断为向左滑动;向右同理.代码如下:

[java]  view plain  copy
  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {  
  2.   
  3.     private GestureDetector mGestureDetector;     
  4.       
  5.     @Override  
  6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  8.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  9.           
  10.         mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());  
  11.           
  12.         TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
  13.         tv.setOnTouchListener(this);  
  14.         tv.setFocusable(true);     
  15.         tv.setClickable(true);     
  16.         tv.setLongClickable(true);   
  17.     }  
  18.       
  19.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  20.         // TODO Auto-generated method stub  
  21.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);     
  22.     }  
  23.   
  24.     private class simpleGestureListener extends  
  25.             GestureDetector.SimpleOnGestureListener {  
  26.           
  27.         /*****OnGestureListener的函数*****/  
  28.   
  29.         final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;    
  30.           
  31.         // 触发条件 :     
  32.         // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒     
  33.          
  34.         // 参数解释:     
  35.         // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent     
  36.         // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent     
  37.         // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒     
  38.         // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒     
  39.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
  40.                 float velocityY) {  
  41.               
  42.               
  43.             if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE    
  44.                     && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {    
  45.                 // Fling left     
  46.                 Log.i("MyGesture", "Fling left");    
  47.                 Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
  48.             } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE    
  49.                     && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {    
  50.                 // Fling right     
  51.                 Log.i("MyGesture", "Fling right");    
  52.                 Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
  53.             }    
  54.             return true;  
  55.         }  
  56.   
  57.     }  
  58. }  

这段代码难度不大,就不再细讲,看下效果:

源码在博客底部给出。

 

 

源码地址:http://download.csdn.net/detail/harvic880925/7978943




    本文转自 一点点征服   博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/ldq2016/p/7000300.html:,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
4月前
|
机器学习/深度学习 算法 人机交互
|
8月前
|
前端开发 JavaScript 定位技术
移动端手势事件和触摸交互
移动端手势事件和触摸交互
|
API Android开发 开发者
Gestures(手势)
如果你的手机是Android 4.x的原生Android系统的话,你可能可以在你的手机或者平板上看到谷歌提供的一个Gesture Builder的APP,该应用允许用户以类似于涂鸦的方式绘制一个手写符号,使之对应一个字符串名称!当然,没有这样的手机也没关系,我们有模拟器嘛,自己开个4.0的系统试试就知道了,另外,我们可以到\mmt\sdcard\gestures获取到保存手势的文件!好了,唠唠叨叨那么多,开始讲正题吧!
87 0
|
程序员 Android开发
Android用户手势检测
Android用户手势检测
|
Android开发
分享1个模拟各种复杂的滑动或手势操作的方法,赶紧学起来~
分享1个模拟各种复杂的滑动或手势操作的方法,赶紧学起来~
708 0
|
存储 Android开发 索引
【Android 应用开发】多点触控 ( 多点触控事件 | PointerId | PointerIndex | 坐标获取 | 触摸点个数 )
【Android 应用开发】多点触控 ( 多点触控事件 | PointerId | PointerIndex | 坐标获取 | 触摸点个数 )
315 0
EasyTouch中多种QuickGesture手势检测
EasyTouch中QuickGesture的用法 本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页...
1776 0
|
Java Android开发 iOS开发