多核时代 .NET Framework 4 中的并行编程9---线程安全集合类

简介:

.Net 4中,新增System.Collections.Concurrent 命名空间中提供多个线程安全集合类,这些类提供了很多有用的方法用于访问集合中的元素,从而可以避免使用传统的锁(lock)机制等方式来处理并发访问集合.因此当有多个线程并发访问集合时,应首先考虑使用这些类代替 System.Collections 和 System.Collections.Generic 命名空间中的对应类型.具体如下:

1. ConcurrentQueue

表示线程安全的先进先出(FIFO)队列.代码如下:

           ConcurrentQueue<int> sharedQueue = new ConcurrentQueue<int>();

            for (int i = 0; i < 1000; i++)

            {

                sharedQueue.Enqueue(i);

            }

 

            int itemCount = 0;

 

            Task[] tasks = new Task[10];

            for (int i = 0; i < tasks.Length; i++)

            {

                tasks[i] = new Task(() =>

                {

                    while (sharedQueue.Count > 0)

                    {

                        int queueElement;

                        bool gotElement = sharedQueue.TryDequeue(outqueueElement);

                        if (gotElement)

                        {

                            Interlocked.Increment(ref itemCount);

                        }

                    }

 

                });

                tasks[i].Start();

            }

 

            Task.WaitAll(tasks);

 

            Console.WriteLine("Items processed:{0}", itemCount);

            Console.WriteLine("Press Enter to finish");

            Console.ReadLine();

该类有两个重要的方法用来访问队列中的元素.分别是:

Ø TryDequeue 尝试移除并返回位于队列头开始处的对象.

Ø TryPeek尝试返回位于队列头开始处的对象但不将其移除.

现在,在多任务访问集合元素时,我们只需要使用TryDequeue或TryPeek方法,就可以安全的访问集合中的元素了.

2. ConcurrentStack

表示线程安全的后进先出(LIFO)栈.它也有几个有用的方法,分别是:

Ø TryPeek:尝试返回栈顶处的元素,但不移除.

Ø TryPop: 尝试返回栈顶处的元素并移除.

Ø TryPopRange: 尝试返回栈顶处开始指定范围的元素并移除.

在访问集合中的元素时,我们就可以上述方法.具体代码实例于上面的ConcurrentQueue类似,就不重复了.

3. ConcurrentBag

实现的是一个无序的集合类.代码如下:

            ConcurrentBag<int> sharedBag = new ConcurrentBag<int>();

            for (int i = 0; i < 1000; i++)

            {

                sharedBag.Add(i);

            }

 

            int itemCount = 0;

            Task[] tasks = new Task[10];

            for (int i = 0; i < tasks.Length; i++)

            {

                tasks[i] = new Task(() =>

                {

                   while(sharedBag.Count>0)

                    {

                        int queueElement;

                        bool gotElement = sharedBag.TryTake(outqueueElement);

                       if (gotElement)

                            Interlocked.Increment(ref itemCount);

                    }

                });

 

                tasks[i].Start();

            }

 

            Task.WaitAll(tasks);

 

            Console.WriteLine("Items processed:{0}", itemCount);

            Console.WriteLine("Press Enter to finish");

            Console.ReadLine();

该类有两个重要的方法用来访问队列中的元素.分别是:

Ø TryTake 尝试移除并返回位于队列头开始处的对象.

Ø TryPeek尝试返回位于队列头开始处的对象但不将其移除.

4. ConcurrentDictionary

实现的是一个键-值集合类.它提供的方法有:

Ø TryAdd:尝试向集合添加一个键-值

Ø TryGetValue:尝试返回指定键的值.

Ø TryRemove:尝试移除指定键处的元素.

Ø TryUpdate:尝试更新指定键的值.

代码如下:

        class BankAccount

        {

            public int Balance

            {

                get;

                set;

            }

        }

 

 static void DictTest()

        {

            BankAccount account = new BankAccount();

            ConcurrentDictionary<objectint> sharedDict = newConcurrentDictionary<objectint>();

 

            Task<int>[] tasks = new Task<int>[10];

            for (int i = 0; i < tasks.Length; i++)

            {

                sharedDict.TryAdd(i, account.Balance);

                tasks[i] = new Task<int>((keyObj) =>

                {

                    int currentValue;

                    bool gotValue;

                    for (int j = 0; j < 1000; j++)

                    {

                        gotValue = sharedDict.TryGetValue(keyObj, outcurrentValue);

                        sharedDict.TryUpdate(keyObj, currentValue + 1, currentValue);

                    }

                    int result;

                    gotValue = sharedDict.TryGetValue(keyObj, outresult);

                    if (gotValue)

                    {

                        return result;

                    }

                    else

                    {

                        throw new Exception(String.Format("No data item available for key {0}", keyObj));

                    }

                }, i);

                tasks[i].Start();

            }

            for (int i = 0; i < tasks.Length; i++)

            {

                account.Balance += tasks[i].Result;

            }

 

            Console.WriteLine("Expected value {0}, Balance: {1}", 10000, account.Balance);

            Console.WriteLine("Press enter to finish");

            Console.ReadLine();

}

通过上述提供的安全类,我们可以方便的并发访问集合中的元素,而不需要以前的Synchronized方法或者lock(SyncRoot)等处理方式.



    本文转自风车车  博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xray2005/archive/2011/10/11/2206745.html,如需转载请自行联系原作者




相关文章
|
5天前
|
安全 Java 数据处理
Python网络编程基础(Socket编程)多线程/多进程服务器编程
【4月更文挑战第11天】在网络编程中,随着客户端数量的增加,服务器的处理能力成为了一个重要的考量因素。为了处理多个客户端的并发请求,我们通常需要采用多线程或多进程的方式。在本章中,我们将探讨多线程/多进程服务器编程的概念,并通过一个多线程服务器的示例来演示其实现。
|
7天前
|
安全 Java 开发者
深入理解Java并发编程:线程安全与性能优化
【4月更文挑战第9天】本文将深入探讨Java并发编程的核心概念,包括线程安全和性能优化。我们将详细解析Java中的同步机制,包括synchronized关键字、Lock接口以及并发集合等,并探讨它们如何影响程序的性能。此外,我们还将讨论Java内存模型,以及它如何影响并发程序的行为。最后,我们将提供一些实用的并发编程技巧和最佳实践,帮助开发者编写出既线程安全又高效的Java程序。
20 3
|
10天前
|
Java 调度
Java并发编程:深入理解线程池的原理与实践
【4月更文挑战第6天】本文将深入探讨Java并发编程中的重要概念——线程池。我们将从线程池的基本原理入手,逐步解析其工作过程,以及如何在实际开发中合理使用线程池以提高程序性能。同时,我们还将关注线程池的一些高级特性,如自定义线程工厂、拒绝策略等,以帮助读者更好地掌握线程池的使用技巧。
|
10天前
|
设计模式 安全 Java
Java并发编程实战:使用synchronized关键字实现线程安全
【4月更文挑战第6天】Java中的`synchronized`关键字用于处理多线程并发,确保共享资源的线程安全。它可以修饰方法或代码块,实现互斥访问。当用于方法时,锁定对象实例或类对象;用于代码块时,锁定指定对象。过度使用可能导致性能问题,应注意避免锁持有时间过长、死锁,并考虑使用`java.util.concurrent`包中的高级工具。正确理解和使用`synchronized`是编写线程安全程序的关键。
|
12天前
|
Java
深入理解Java并发编程:线程池的应用与优化
【4月更文挑战第3天】 在Java并发编程中,线程池是一种重要的资源管理工具,它能有效地控制和管理线程的数量,提高系统性能。本文将深入探讨Java线程池的工作原理、应用场景以及优化策略,帮助读者更好地理解和应用线程池。
|
8天前
|
Java
Java 并发编程:深入理解线程池
【4月更文挑战第8天】本文将深入探讨 Java 中的线程池技术,包括其工作原理、优势以及如何使用。线程池是 Java 并发编程的重要工具,它可以有效地管理和控制线程的执行,提高系统性能。通过本文的学习,读者将对线程池有更深入的理解,并能在实际开发中灵活运用。
|
4天前
|
安全 算法 Java
深入理解Java并发编程:线程安全与性能优化
【4月更文挑战第11天】 在Java中,高效的并发编程是提升应用性能和响应能力的关键。本文将探讨Java并发的核心概念,包括线程安全、锁机制、线程池以及并发集合等,同时提供实用的编程技巧和最佳实践,帮助开发者在保证线程安全的前提下,优化程序性能。我们将通过分析常见的并发问题,如竞态条件、死锁,以及如何利用现代Java并发工具来避免这些问题,从而构建更加健壮和高效的多线程应用程序。
|
8天前
|
Java
Java并发编程:深入理解线程池
【4月更文挑战第7天】在现代软件开发中,多线程编程已经成为一种不可或缺的技术。为了提高程序性能和资源利用率,Java提供了线程池这一强大工具。本文将深入探讨Java线程池的原理、使用方法以及如何根据实际需求定制线程池,帮助读者更好地理解和应用线程池技术。
14 0
|
6天前
|
监控 安全 Java
深入理解Java并发编程:线程安全与性能优化
【4月更文挑战第10天】 在Java开发中,并发编程是提升应用性能和响应能力的关键手段。然而,线程安全问题和性能调优常常成为开发者面临的挑战。本文将通过分析Java并发模型的核心原理,探讨如何平衡线程安全与系统性能。我们将介绍关键的同步机制,包括synchronized关键字、显式锁(Lock)以及并发集合等,并讨论它们在不同场景下的优势与局限。同时,文章将提供实用的代码示例和性能测试方法,帮助开发者在保证线程安全的前提下,实现高效的并发处理。
|
6天前
|
存储 安全 Java
java多线程之原子操作类
java多线程之原子操作类