设计工具:必不可少,也无关紧要

简介:

我自己其实算是一个工具党,尤其是再早一些的时候,总是热衷于学习各种各样的设计工具,从最基础的 PS、AI,到稍微细化一点的 Sketch、Axure,再到一系列的交互工具 Pixate、Origami、Form,然后到很多人都没听过的 Framerjs、Affinity。那段时间经常试用各类新旧软件,写教程、写体验,也喜欢安利别的朋友使用这些工具投入到工作中。慢慢地,随着手上积累了一定的项目经验,就会慢慢发现有些东西并不如想象当中的好用:或者是对于特定的场景无法实现、或者是与开发同学协作的效率不够高、或者是学习曲线比较陡峭。总之,我们刚接触一个新工具的时候都会过份关注它的优秀特性,而其中一些纰漏,常到具体应用中才体现出来——比如用 Sketch 把一张界面塞到三维放置的手机屏幕上又不变形失真是多么的困难的一件事。


在网上看到别人发布的内容,尤其是视觉作品,经常看到有人喜欢问这是用什么工具做的?一般来说这样问的朋友肯定还不是入门的设计师,甚至都还没有把手上已有的工具玩的很溜。最早的时候,我用 word 画原型,在纸上画框图,反而并不觉得受限,关注点都在内容本身。但当工具逐渐丰富起来之后就经常想,这个效果是不是用那个软件实现更好?这种动画做起来怎么这么麻烦?诚然,做的设计已经不仅仅是简单的框图和颜色拼凑,确实需要更高级的工具来支持,但回过头来看看,确实发现:设计工具必不可少,但是设计工具往往也无关紧要。


设计工具为什么必不可少,相信无须多言,大家都能认可。在实际工作中,设计师需要把自己的创造力结合平台、业务需求呈现出来,最传统的工具就是嘴和纸笔了,而且还都是属于人人都会使用的那种。但具体就会发现,纸笔甚至于嘴做设计很不方便,作品不便于保留和传播,很多时候也不够直观,也不是总能具体地表达想要的效果。正因为设计工具必不可少,市面上各类软件才层出不穷。有段时间我特别沉迷各种交互软件,几乎把现有的这类东西全都玩了一个遍,以至于常有朋友说:胡萝卜你怎么什么软件都用过。所以逐渐地,我构建了一套属于自己的设计工作流,也可以说是我的工具箱,从创意记录、需求整理、原型表达、动效实现、开发协作都可以胜任,在早一些的文章中也有提到。到了这个过程,我就发现前面花费了太多的时间在工具的涉猎上,浅尝辄止的后果就是真要用时方恨少,并且更多的时候是你握着鼠标,熟悉所有软件的快捷键与功能,但还是做不好一个小设计。


所以,设计工具无关紧要。


很多看起来酷炫浮夸的动效其实用 PowerPoint 就能实现,而有些简单的扁平化设计稿完全可以用画图做出来,至于线框图和原型更是随便什么工具都可以做。对绝大部分设计师而言,都还没有到拼工具的时候。工具的学习是简单的,Origami、AE 的学习已经算成本比较高了,甚至还有设计师使用 Xcode、Html 进行动效、原型设计,但事实上,我保证一个毫无基础和经验的同学花一两个月潜心学习,绝对可以掌握这些工具十之七八的功能和用法,但他仍然不能成为一名合格的设计师——就像不是你学会了 Word 就能成为作家,学会了按快门调光圈就能成为摄影师一样。


为什么很多人都比较排斥培训班出来的人?其实单论某一样工具的使用熟练度,我觉得 PS 我是绝对比不过大多数从培训班出来的学生,并且看视觉作品我的也相对粗劣一些。但是有经验的前辈总说,培训班追求的是速成,快速积累练习,把设计流程化、机械化——但这常常是对设计师最致命的一点。


本科的时候有个同学是校内的摄影达人,快毕业的时候他办了一个摄影展,没有记错的话标题叫做「十万分之38」,意思是这几年的时间他走遍各地,不停地拍不停地看,按了十万余次快门,才最终得到这三十八张满意的作品。相机的功能固然复杂,摄影师可能也要精通 PS 进行照片的后期处理,但我想打印店的小哥应该也是 PS 高手和相机常用人员,却可能再也没有机会成为一名摄影师。


设计师在招聘的时候,尤其是社招,再也不会有人问你会多少种软件,因为大伙儿都知道这毫不重要,只要够用就行了。所有人都只关心你做过什么项目、上线过什么作品、用户多少赚了多少钱有多少粉丝,思维才是最核心的竞争力,总有一百种方式把想法实现出来。并且越深入设计工作我也越发现,似乎只有还没入门的时候觉得工具重要,而之后就能明显感受到限制自己的是逻辑能力、共情能力、组织表达能力、管理能力等等,而这些是以前我所不屑的,觉得它们太虚了,不如学一个工具来的实用。记得实习的时候做一个动效,工具我早已烂熟,但具体动效的位置、距离、各种系数、各个空位要放的东西,都是和工具无关的,我花了一整天的时间在纸上比划各种比例和间距,就像做数学题一样,而最后工具实现只用了一两个小时——当然,如果没有几个合适的工具,你也没有办法最终达到目标。


综上所述,工具必不可少,但是工具无关紧要。无关紧要不是说可以没有,而是这并不是成功的重点。尤其对于初创项目、刚入行的设计师来说,找到一个最称手的工具坚持用下去是最合适的,不要管市面上还有没有更高效更牛逼的软件,你关心的应该是问题能不能被解决,而不是工具本身。下次,看到别人的作品,先想想手上的工具能不能做、怎么做,再也不要觉得掌握了一样的工具就能做出一样水准的设计了。

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