Reactor模式和NIO

简介:

本文可看成是对Doug Lea Scalable IO in Java一文的翻译。

当前分布式计算 Web Services盛行天下,这些网络服务的底层都离不开对socket的操作。他们都有一个共同的结构:
                   1. Read request
                   2. Decode request
                   3. Process service
                   4. Encode reply
                 5. Send reply

经典的网络服务的设计如下图,在每个线程中完成对数据的处理:
                 classic.jpg

但这种模式在用户负载增加时,性能将下降非常的快。我们需要重新寻找一个新的方案,保持数据处理的流畅,很显然,事件触发机制是最好的解决办法,当有事件发生时,会触动handler,然后开始数据的处理。

Reactor模式类似于AWT中的Event处理:
                 awt.jpg

Reactor模式参与者

1.Reactor 负责响应IO事件,一旦发生,广播发送给相应的Handler去处理,这类似于AWT的thread
                   2.Handler 是负责非堵塞行为,类似于AWT ActionListeners;同时负责将handlers与event事件绑定,类似于AWT                  addActionListener

如图:
                 reactor.jpg

Java的NIO为reactor模式提供了实现的基础机制,它的Selector当发现某个channel有数据时,会通过SlectorKey来告知我们,在此我们实现事件和handler的绑定。

我们来看看Reactor模式代码:


                       public class Reactor implements Runnable{

  final Selector selector;
                           final ServerSocketChannel serverSocket;
                       

  Reactor(int port) throws IOException {
                             selector = Selector.open();
                             serverSocket = ServerSocketChannel.open();
                             InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(),port);
                             serverSocket.socket().bind(address);
                         
                             serverSocket.configureBlocking(false);
                             //向selector注册该channel
                              SelectionKey sk =serverSocket.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);
                         
                             logger.debug("-->Start serverSocket.register!");
                         
                             //利用sk的attache功能绑定Acceptor 如果有事情,触发Acceptor
                             sk.attach(new Acceptor());
                             logger.debug("-->attach(new Acceptor()!");
                         }


                           public void run() { // normally in a new Thread
                             try {
                             while (!Thread.interrupted())
                             {
                               selector.select();
                               Set selected = selector.selectedKeys();
                               Iterator it = selected.iterator();
                               //Selector如果发现channel有OP_ACCEPT或READ事件发生,下列遍历就会进行。
                               while (it.hasNext())
                                 //来一个事件 第一次触发一个accepter线程
                                 //以后触发SocketReadHandler
                                 dispatch((SelectionKey)(it.next()));
                                 selected.clear();
                               }
                             }catch (IOException ex) {
                                 logger.debug("reactor stop!"+ex);
                             }
                         }

  //运行Acceptor或SocketReadHandler
                           void dispatch(SelectionKey k) {
                             Runnable r = (Runnable)(k.attachment());
                             if (r != null){
                             // r.run();

    }
                         }

  class Acceptor implements Runnable { // inner
                             public void run() {
                             try {
                               logger.debug("-->ready for accept!");
                               SocketChannel c = serverSocket.accept();
                               if (c != null)
                                 //调用Handler来处理channel
                                 new SocketReadHandler(selector, c);
                               }
                             catch(IOException ex) {
                               logger.debug("accept stop!"+ex);
                             }
                             }
                           }
                         }
                     

以上代码中巧妙使用了SocketChannel的attach功能,将Hanlder和可能会发生事件的channel链接在一起,当发生事件时,可以立即触发相应链接的Handler。

再看看Handler代码:

public class SocketReadHandler implements Runnable {

  public static Logger logger = Logger.getLogger(SocketReadHandler.class);

  private Test test=new Test();

  final SocketChannel socket;
                           final SelectionKey sk;
                         
                            static final int READING = 0, SENDING = 1;
                         int state = READING;

  public SocketReadHandler(Selector sel, SocketChannel                          c)
                           throws IOException {

    socket = c;

    socket.configureBlocking(false);
                            sk = socket.register(sel, 0);

    //将SelectionKey绑定为本Handler 下一步有事件触发时,将调用本类的run方法。
                             //参看dispatch(SelectionKey k)
                             sk.attach(this);
                         
                             //同时将SelectionKey标记为可读,以便读取。
                             sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                             sel.wakeup();
                         }

  public void run() {
                             try{
                             // test.read(socket,input);
                               readRequest() ;
                             }catch(Exception ex){
                             logger.debug("readRequest error"+ex);
                             }
                         }


                         /**
                         * 处理读取data
                         * @param key
                         * @throws Exception
                         */
                       private void readRequest() throws Exception {

  ByteBuffer input = ByteBuffer.allocate(1024);
                           input.clear();
                         try{

    int bytesRead = socket.read(input);

    ......

    //激活线程池 处理这些request
                           requestHandle(new Request(socket,btt));

    .....


                           }catch(Exception e) {
                           }
                         
                       }

注意在Handler里面又执行了一次attach,这样,覆盖前面的Acceptor,下次该Handler又有READ事件发生时,将直接触发Handler.从而开始了数据的读 处理 写 发出等流程处理。

将数据读出后,可以将这些数据处理线程做成一个线程池,这样,数据读出后,立即扔到线程池中,这样加速处理速度:

pool.jpg


Scalable IO in Java原文


本文转自 古道卿 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/gudaoqing/1418474


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