图像滤镜艺术---怀旧风格滤镜

简介: 原文:图像滤镜艺术---怀旧风格滤镜怀旧风格滤镜 本文介绍一款怀旧风格滤镜特效的代码实现,这个滤镜效果跟前面我们介绍的老照片滤镜效果相比,听起来感觉没太大差,实际上老照片不仅 有怀旧的风格,更多了一些怀旧的痕迹,比如照片的褶皱,裂纹等等,而怀旧风格,只是一种发黄的颜色风格而已。
原文: 图像滤镜艺术---怀旧风格滤镜

怀旧风格滤镜

本文介绍一款怀旧风格滤镜特效的代码实现,这个滤镜效果跟前面我们介绍的老照片滤镜效果相比,听起来感觉没太大差,实际上老照片不仅 有怀旧的风格,更多了一些怀旧的痕迹,比如照片的褶皱,裂纹等等,而怀旧风格,只是一种发黄的颜色风格而已。
下面给出怀旧风格的代码:
 private Bitmap FilterProcess(Bitmap a)
        {
            Bitmap srcBitmap = new Bitmap(a);
            int w = srcBitmap.Width;
            int h = srcBitmap.Height;
            System.Drawing.Imaging.BitmapData srcData = srcBitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
            byte* pSrc = (byte*)srcData.Scan0;
            int offset = srcData.Stride - w * 4;
            int b = 0, g = 0, r = 0, gray = 0;
            for (int j = 0; j < h; j++)
            {
                for (int i = 0; i < w; i++)
                {
                    b = pSrc[0];
                    g = pSrc[1];
                    r = pSrc[2];
                    gray = (272 * r + 534 * g + 131 * b) / 1000;
                    pSrc[0] = (byte)(Math.Min(255, Math.Max(0, gray)));
                    gray = (349 * r + 686 * g + 168 * b) / 1000;
                    pSrc[1] = (byte)(Math.Min(255, Math.Max(0, gray)));
                    gray = (393 * r + 769 * g + 189 * b) / 1000;
                    pSrc[2] = (byte)(Math.Min(255, Math.Max(0, gray)));
                    pSrc += 4;
                }
                pSrc += offset;
            }
            srcBitmap.UnlockBits(srcData);
            return srcBitmap;
        }
代码很短,也很简单,效果却还 不错,下面看下效果:

原图

怀旧风格效果

最后,给出一个完整的程序DEMO下载链接:http://www.zealpixel.com/thread-77-1-1.html

DEMO中包含C#/C两种语言接口实现,希望大家喜欢!

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