取模和与运算的优化

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取模和与运算的优化

kryptosx 发布时间:2016-05-27 23:01:36 浏览1734 评论0

摘要: 1 //来自coolshell的一个代码。 1 <span style="color: #000000;">int steps = 64 * 1024 * 1024; 2 // Arbitrary number of steps 3 int lengthMod = arr.

1 //来自coolshell的一个代码。
1 <span style="color: #000000;">int steps = 64 * 1024 * 1024;
2 // Arbitrary number of steps
3 int lengthMod = arr.Length - 1;
4 for (int i = 0; i < steps; i++)
5 {
6     arr[(i * 16) & lengthMod]++;   // (x & lengthMod) is equal to (x % arr.Length)
7 }
8 </span>

 

注释中提到(x & lengthMod) is equal to (x % arr.Length)。
表示从没见到过这种优化啊,各种查资料才发现,其实这个有一个条件,即通常只有模去 2^n 才好直接用位运算做, x mod 2^n = x & (2^n-1)

至于原理,换算成二进制一切都清楚了。

取模和与运算

 

我们可以发现,因为除数是2^n,那么它二进制是一个1000..0(n个0)的形式。x在从n位(从右往左数)开始必然是2^n的倍数。取模的话,就是从右往左数n-1位的值。所以,让x^n-1使得那块全变为1,然后进行与运算,就得到模值了。

相对于通常的取模,位运算会更快。这是个不错的优化。

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