市场分享竞品分析-Android

简介:

一.SDK大小
对比环境说明:
1.只集成社交平台 新浪微博,微信好友,QQ;
2.均不包含各自的UI库,使用最简单最基础的接口实现分享;
3.均新建android工程项目中集成;
4.集成方式的对比;
对比集成微信好友、QQ好友、微信好友的大小,基础jar包其实是比较大的,后续增加想加的平台几乎就增加几十K左右;
UMeng
Jar包的大小,编译后apk增加0.15M
1

从上下两个表格可以看出,Umeng的大小相对于下面的ShareSDK的比较小,但是整体来说都会增加太多;
MobShare
Jar包的大小,编译后apk增加 0.27M

2

二、集成复杂度
1、工具采用studio集成
2、集成方式
首先是官网注册,这个ShareSDK有流程说明,ShareSDK好些;

重点比较两种SDK的新的集成方式
a)集成jar包:ShareSDK更有优势
Umeng需要集成jar包,与老的集成方式一样,资源也一样;
_1

ShareSDK不需要集成jar包,只需要在gradle文件中配置需要的平台即可

b) 配置SDK及配置第三方:key ShareSDK更有优势
Umeng这里可以使用生成工具来生成
(1)生成后需要配置到application中,这里可以配置第三方平台的key;
_2

(2)AndroidManifest配置代码生成,生成后可以直接复制配置到清单文件中;

_3

ShareSDK集成,只需要在gradle中配置如下即可;
(1)配置MobSDK的调用,并且配置平台及key
maven {

url "http://mvn.mob.com/android"

}
dependencies {
...

classpath 'com.mob.sdk:MobSDK:+'

}

_4

(2)ShareSDK不需要在manifest中进行配置

c)分享代码生成调用,友盟更有优势
友盟同样可以代码生成器生成来调用,输入内容友盟会自动生成方法,调用即可;
_5

ShareSDK,方法调用,如下图所示,也是套用,只需要换个分享对象,和相应方法即可;
_6

集成方式总结:从集成方式,友盟在代码调用和配置都可以使用生成器,但是ShareSDK不需要多余的配置,在集成方式上ShareSDK更有优势

三、其他比较
集成文档:集成文档方面,友盟追求过于智能,但是讲解不够详细,ShareSDK的文档比较清晰,还分出了不同的第三方常用平台的说明;ShareSDK更有优势
技术论坛:这方面ShareSDK有自己的论坛,并且有常见问题帖子。还有成百上千的用户的问题,如果遇到问题可以先看看有没有人问过,定位问题迅速;
客服技术:ShareSDK提供全天的技术支持,不会的问题可以直接通过技术来解决,听说可以聊天聊地聊感情,这个方面友盟确实做的不够好;
更新频率:ShareSDK基本是每个月更新一次,SDK更新及时、快,第三方有什么改动,ShareSDK都能及时发出公告并及时更新版本;
_7
_8

从最近半年的更新频率来看,友盟更新的是慢了些;

四、总结对比
3

Umeng做的主要模块不是分享,从上面的对比项上来看,确实ShareSDK更具优势,特别是技术论坛和技术支持的回复上,这些是独有的优势,有不明白的地方可以直接QQ联系技术支持来解决;
当然上述是我的个人见解,欢迎留言来提出对比项,后续我们一起来补充对比说明;

目录
相关文章
|
24天前
|
Java Android开发
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
12 0
|
1月前
|
XML 缓存 Android开发
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
101 0
|
1月前
|
设计模式 人工智能 开发工具
安卓应用开发:构建未来移动体验
【2月更文挑战第17天】 随着智能手机的普及和移动互联网技术的不断进步,安卓应用开发已成为一个热门领域。本文将深入探讨安卓平台的应用开发流程、关键技术以及未来发展趋势。通过分析安卓系统的架构、开发工具和框架,本文旨在为开发者提供全面的技术指导,帮助他们构建高效、创新的移动应用,以满足不断变化的市场需求。
18 1
|
1月前
|
机器学习/深度学习 调度 Android开发
安卓应用开发:打造高效通知管理系统
【2月更文挑战第14天】 在移动操作系统中,通知管理是影响用户体验的关键因素之一。本文将探讨如何在安卓平台上构建一个高效的通知管理系统,包括服务、频道和通知的优化策略。我们将讨论最新的安卓开发工具和技术,以及如何通过这些工具提高通知的可见性和用户互动性,同时确保不会对用户造成干扰。
33 1
|
2天前
|
Linux 编译器 Android开发
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
在Linux环境下,本文指导如何交叉编译x265的so库以适应Android。首先,需安装cmake和下载android-ndk-r21e。接着,下载x265源码,修改crosscompile.cmake的编译器设置。配置x265源码,使用指定的NDK路径,并在配置界面修改相关选项。随后,修改编译规则,编译并安装x265,调整pc描述文件并更新PKG_CONFIG_PATH。最后,修改FFmpeg配置脚本启用x265支持,编译安装FFmpeg,将生成的so文件导入Android工程,调整gradle配置以确保顺利运行。
18 1
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
|
15天前
|
XML 开发工具 Android开发
构建高效的安卓应用:使用Jetpack Compose优化UI开发
【4月更文挑战第7天】 随着Android开发不断进化,开发者面临着提高应用性能与简化UI构建流程的双重挑战。本文将探讨如何使用Jetpack Compose这一现代UI工具包来优化安卓应用的开发流程,并提升用户界面的流畅性与一致性。通过介绍Jetpack Compose的核心概念、与传统方法的区别以及实际集成步骤,我们旨在提供一种高效且可靠的解决方案,以帮助开发者构建响应迅速且用户体验优良的安卓应用。
|
18天前
|
监控 算法 Android开发
安卓应用开发:打造高效启动流程
【4月更文挑战第5天】 在移动应用的世界中,用户的第一印象至关重要。特别是对于安卓应用而言,启动时间是用户体验的关键指标之一。本文将深入探讨如何优化安卓应用的启动流程,从而减少启动时间,提升用户满意度。我们将从分析应用启动流程的各个阶段入手,提出一系列实用的技术策略,包括代码层面的优化、资源加载的管理以及异步初始化等,帮助开发者构建快速响应的安卓应用。
|
18天前
|
Java Android开发
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
本文讲述了如何使用OpenGL实现更平滑、逼真的电子书翻页动画,以解决传统贝塞尔曲线方法存在的卡顿和阴影问题。作者分享了一个改造后的外国代码示例,提供了从前往后和从后往前的翻页效果动图。文章附带了`GlTurnActivity`的Java代码片段,展示如何加载和显示书籍图片。完整工程代码可在作者的GitHub找到:https://github.com/aqi00/note/tree/master/ExmOpenGL。
19 1
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
|
18天前
|
Android开发 开发者
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
这篇文章简述了OpenGL通过GL10进行三维图形绘制,强调颜色取值范围为0.0到1.0,背景和画笔颜色设置方法;介绍了三维坐标系及与之相关的旋转、平移和缩放操作;最后探讨了坐标矩阵变换,包括设置绘图区域、调整镜头参数和改变观测方位。示例代码展示了如何使用这些方法创建简单的三维立方体。
15 1
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
|
24天前
|
Android开发
Android开发小技巧:怎样在 textview 前面加上一个小图标。
Android开发小技巧:怎样在 textview 前面加上一个小图标。
12 0