IOS:批量导入图片和视频到模拟器的相册

简介: 批量导入图片和视频到模拟器的相册     IOS开发中我们经常会用到模拟器调试,模拟器有个主要的好处就是程序启动块,最重要的是如果没有证书的话,我们就只能在模拟器上调试了。使用模拟器调试时我们可能碰到需要从系统相册选择图片的情况,特别是做图片处理类相关的程序时,更是经常用到。

批量导入图片和视频到模拟器的相册

 

  IOS开发中我们经常会用到模拟器调试,模拟器有个主要的好处就是程序启动块,最重要的是如果没有证书的话,我们就只能在模拟器上调试了。使用模拟器调试时我们可能碰到需要从系统相册选择图片的情况,特别是做图片处理类相关的程序时,更是经常用到。

  初始化情况下模拟器中的相册中是空的,所以要想选择,我们就得先导入一些图片。通常的做法是将图片直接拖拽到模拟器上,然后模拟器就会用safari打开,这个时候我们再长按图片就会弹出保存到系统相册的菜单了,这样一个完整的图片保存流程就完成了。但是这中方法有一个明显的缺点就是效率太低,试想你要做图片处理的话肯定得测试各种尺寸,各种比例的图片,这样一个个导入无疑是对程序员的一种摧残。

  那么如何才能批量的导入图片呢?

  我最开始的时候的想法是找到模拟器存放的目录,然后定位到照片文件夹下面,直接把图片拷贝进去不就搞定了。于是打开finder寻找到了模拟器的安装路径,比如6.1的模拟器的路径就是: /Users/maple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/

  我们使用命令行进入这个目录,并找到照片文件夹的路径: /Users/maple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Media/DCIM,然后将照片拷贝进去。本以为大功告成,结果重启了模拟器以后发现系统相册较之前毫无变化,想一想应该只因为我们只把图片拷贝进去了,却没有更新系统相册对应的数据库。如果能在拷贝图片的同时,更新系统相册对应的数据库,我猜应该就能搞定了,只是代价比较大,所以只好放弃。

  只好换别的方法了,记得以前做上一个项目的时候好像有一个API是可以保存图片到系统相册的,于是找到这个API: UIImageWriteToSavedPhotosAlbum。想着如果我建一个工程,把要加的图片加到工程里面,然后在程序中通过遍历这些图片,一次调用UIImageWriteToSavedPhotosAlbum这个方法,所以的图片不就全部导入到系统相册了吗?

  说做就做,先写了一个简单的函数试了一下,的确可以达到目的,然后继续完善思路,添加了监测拷贝进度的功能,做了一个简单的进度界面。

  关键的保存图片的函数片段如下:

- (void)saveMediaToCameraRoll
{
    // // traverse the main bundle to find out all image files
    NSMutableArray *picArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:3];
    
    NSArray *jpgFiles = [[NSBundle mainBundle] pathsForResourcesOfType:@"jpg" inDirectory:nil];
    [picArray addObjectsFromArray:jpgFiles];
    
    NSArray *pngArray = [[NSBundle mainBundle] pathsForResourcesOfType:@"png" inDirectory:nil];
    
    // exclude launch image of this project
    NSMutableArray *picExcludeDefault = [NSMutableArray arrayWithArray:pngArray];
    for (NSString *path in pngArray) {
        NSArray *pathCom = [path pathComponents];
        if ([pathCom containsObject:@"Default-568h@2x.png"]
            || [pathCom containsObject:@"Default.png"]
            || [pathCom containsObject:@"Default@2x.png"]) {
            [picExcludeDefault removeObject:path];
        }
    }
    pngArray = picExcludeDefault;
    [picArray addObjectsFromArray:pngArray];
    
    // traverse the main bundle to find out all mov files
    NSMutableArray *videoArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:3];
    
    NSArray *movs = [[NSBundle mainBundle] pathsForResourcesOfType:@"mov" inDirectory:nil];
    [videoArray addObjectsFromArray:movs];
    
    _mediaItemCount = picArray.count + videoArray.count;
    
    if (delegate && [delegate respondsToSelector:@selector(saveToUtilStartCopy:)]) {
        [delegate saveToUtilStartCopy:_mediaItemCount];
    }
    
    // save pic to camera roll
    for (id item in picArray) {
        UIImage *img = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:item];
        
        // Note:save to camera roll is async, so the later item may copy complete than previous item 
        UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(img, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), NULL);
        [img release];
    }
    
    // save video to camera roll
    for (id item in videoArray) {
        if (UIVideoAtPathIsCompatibleWithSavedPhotosAlbum(item)) {
            
            // Note:save to camera roll is async, so the later item may copy complete than previous item
            UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum(item, self, @selector(video:didFinishSavingWithError:contextInfo:), NULL);
        }
        else {
            [self updateProcessWithError:[NSError errorWithDomain:@"copy video error" code:-1 userInfo:nil]];
        }
    }
}

  忽略界面更新回调相关的逻辑,程序的主要流程如下:

  1)找到当前程序包中所有的图片文件,注意这块儿要排除掉工程自带的图片如Default.png等;

  2)对找到的所有图片文件调用保存到系统相册的函数。

  经过测试本程序可以实现批量导入图片到系统相册的功能,于是想着更进一步视频是否也可以批量导入呢?经过查找发现也有一个API:  UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum,然后顺便添加了批量导入视频的功能,经过测试可以正常导入。

  整个工程的代码在github上,地址: https://github.com/smileEvday/SvSaveToCameraRoll

  

注:转载请注明出处!欢迎大家加我QQ 1592232964,一起讨论共同进步。

 


部门招人: 高级iOS、Android、前端开发,有意私聊,博主请你喝️
如果觉得本文帮到了你,记得点赞哦,当然也可以请博主喝一杯豆浆
o_IMG_2722.PNG o_qq.PNG
微信二维码 QQ二维码
目录
相关文章
|
1月前
|
JSON JavaScript 安全
iOS应用程序数据保护:如何保护iOS应用程序中的图片、资源和敏感数据
iOS应用程序数据保护:如何保护iOS应用程序中的图片、资源和敏感数据
23 1
|
7月前
|
iOS开发
iOS TextView插入表情或者图片后字体变大或变小
iOS TextView插入表情或者图片后字体变大或变小
67 1
|
8月前
|
Android开发 iOS开发
iOS 替换WebView网页图片为本地图片
iOS 替换WebView网页图片为本地图片
199 0
|
1天前
|
存储 缓存 安全
基于iOS平台的高效图片缓存策略实现
【4月更文挑战第22天】 在移动应用开发中,图片资源的加载与缓存是影响用户体验的重要因素之一。尤其对于iOS平台,由于设备存储空间的限制以及用户对流畅性的高要求,设计一种合理的图片缓存策略显得尤为关键。本文将探讨在iOS环境下,如何通过使用先进的图片缓存技术,包括内存缓存、磁盘缓存以及网络请求的优化,来提高应用的性能和响应速度。我们将重点分析多级缓存机制的设计与实现,并对可能出现的问题及其解决方案进行讨论。
|
2天前
|
存储 缓存 算法
实现iOS平台的高效图片缓存策略
【4月更文挑战第22天】在移动应用开发中,图片资源的处理是影响用户体验的重要因素之一。特别是对于图像资源密集型的iOS应用,如何有效地缓存图片以减少内存占用和提升加载速度,是开发者们面临的关键挑战。本文将探讨一种针对iOS平台的图片缓存策略,该策略通过结合内存缓存与磁盘缓存的机制,并采用先进的图片解码和异步加载技术,旨在实现快速加载的同时,保持应用的内存效率。
|
15天前
|
存储 缓存 iOS开发
基于iOS的高效图片缓存策略实现
【4月更文挑战第9天】在移动应用开发中,图片资源的加载与缓存是影响用户体验的重要因素之一。特别是对于iOS平台,合理设计图片缓存策略不仅能够提升用户浏览图片时的流畅度,还能有效降低应用程序的内存压力。本文将介绍一种针对iOS环境优化的图片缓存技术,该技术通过多级缓存机制和内存管理策略,实现了图片快速加载与低内存消耗的目标。我们将从系统架构、关键技术细节以及性能评估等方面展开讨论,为开发者提供一套实用的图片缓存解决方案。
15 0
|
20天前
|
存储 缓存 iOS开发
实现iOS平台的高效图片缓存策略
【4月更文挑战第4天】在移动应用开发中,图片资源的加载与缓存是影响用户体验的关键因素之一。尤其对于iOS平台,由于设备存储和内存资源的限制,设计一个高效的图片缓存机制尤为重要。本文将深入探讨在iOS环境下,如何通过技术手段实现图片的高效加载与缓存,包括内存缓存、磁盘缓存以及网络层面的优化,旨在为用户提供流畅且稳定的图片浏览体验。
|
3月前
|
JSON JavaScript 安全
iOS 应用程序数据保护:如何保护 iOS 应用程序中的图片、资源和敏感数据
iOS 应用程序数据保护:如何保护 iOS 应用程序中的图片、资源和敏感数据
|
5月前
|
视频直播 API iOS开发
微信团队分享:详解iOS版微信视频号直播中因帧率异常导致的功耗问题
功耗优化一直是 app 性能优化中让人头疼的问题,尤其是在直播这种用户观看时长特别久的场景。怎样能在不影响主体验的前提下,进一步优化微信iOS端视频号直播的功耗占用,本文给出了一个不太一样的答案。
87 0
|
7月前
|
缓存 iOS开发
iOS LaunchScreen.storyboard 启动页设置图片不显示
iOS LaunchScreen.storyboard 启动页设置图片不显示
136 0