AO鹰眼

简介:

     开发AO鹰眼应用时,常规的方法不再介绍,只需注意两点。

    (1)若直接加载 .mxd 文档,由于配置好的地图的土层顺序是从互不遮挡的(上层是点、线,下层是面),在鹰眼视图中加载地图时使用 axMapControl.Add_Layer()方法时,一定要倒序添加,如:

private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender,

ESRI.ArcGIS.MapControl.IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e)

{

    IMap pMap;

    pMap = axMapControl1.Map;

    int i ;

    for( i = pMap.LayerCount - 1; i>= 0;i--)

    {

        axMapControl2.Map.AddLayer(pMap.get_Layer(i));

    }

}

注意红色部分,这样鹰眼中地图的添加顺序才跟配置好的地图或者说主视图中的图层顺序一样。

    (2)注意,AO中的图层(以及其他)的索引也是从0开始的,所以在使用 .**count 这类对象的数目对其遍历时,高度注意其所以最大值是**count-1,防止因疏忽此引起莫名其妙的错误。



本文转自 huohe2009 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/zhaojie/837757

相关文章
|
4月前
|
5G
A-B罗克韦尔 5069-OB16 紧凑型5000分立输出模块
A-B罗克韦尔 5069-OB16 紧凑型5000分立输出模块
|
Web App开发 存储 关系型数据库
|
3月前
|
网络协议
ABB 测量和分析仪 AO2000-LS25 激光分析仪
ABB 测量和分析仪 AO2000-LS25 激光分析仪
|
10月前
|
JavaScript 前端开发 定位技术
地图开发实战案例:高德地图设置中心点和级别的行政区多边形加载效果
地图开发实战案例:高德地图设置中心点和级别的行政区多边形加载效果
114 0
|
机器学习/深度学习 编解码 算法
CVPR2022 | 开源:基于间距自适应查找表的实时图像增强方法
CVPR2022 | 开源:基于间距自适应查找表的实时图像增强方法
541 0
CVPR2022 | 开源:基于间距自适应查找表的实时图像增强方法
|
编解码 区块链
Google Earth Engine——WWF/HydroSHED该数据集根据15角秒(赤道上约500米)分辨率的栅格数据,提供了嵌套的、分层的流域多边形。分水岭的范围从1级(粗略)到12级(详细)
Google Earth Engine——WWF/HydroSHED该数据集根据15角秒(赤道上约500米)分辨率的栅格数据,提供了嵌套的、分层的流域多边形。分水岭的范围从1级(粗略)到12级(详细)
219 0
Google Earth Engine——WWF/HydroSHED该数据集根据15角秒(赤道上约500米)分辨率的栅格数据,提供了嵌套的、分层的流域多边形。分水岭的范围从1级(粗略)到12级(详细)
|
算法
Google Earth Engine ——MCD43A4 V6天底双向反射分布函数调整反射率(NBAR)这个产品结合了Terra和Aqua航天器的数据,从16天的时间里选择最好的代表像素。
Google Earth Engine ——MCD43A4 V6天底双向反射分布函数调整反射率(NBAR)这个产品结合了Terra和Aqua航天器的数据,从16天的时间里选择最好的代表像素。
668 0
Google Earth Engine ——MCD43A4 V6天底双向反射分布函数调整反射率(NBAR)这个产品结合了Terra和Aqua航天器的数据,从16天的时间里选择最好的代表像素。
|
编解码 数据挖掘 Go
Google Earth Engine ——数据全解析专辑(CSP/ERGo/1_0/Global/ALOS_CHILI)日照和地形阴影对蒸散的影响数据集
Google Earth Engine ——数据全解析专辑(CSP/ERGo/1_0/Global/ALOS_CHILI)日照和地形阴影对蒸散的影响数据集
101 0
Google Earth Engine ——数据全解析专辑(CSP/ERGo/1_0/Global/ALOS_CHILI)日照和地形阴影对蒸散的影响数据集
HMI-2-[QSplashScreen]:启动动画
HMI-2-[QSplashScreen]:启动动画
136 0
HMI-2-[QSplashScreen]:启动动画