亲子游戏不一定是体力活 也可以是让孩子边玩边学的VR玩具

简介:

如果说,现在的儿童经常抱着平板电脑、手机等科技玩具不撒手,把大部分好奇心都放在了游戏上,那么,家长与其埋怨反对,倒不如在这些玩具里下功夫。

“ 科技应该从孩子的需求出发,用最自然的方式陪伴孩子的成长。”在葡萄科技首席产品官盛晓峰看来,有利于儿童身心的科技产品,才是儿童产品的正确打开方式。

继2015年11月推出三款新品之后,昨天,在葡萄科技2016年一季度新品发布会暨嘉年华上,葡萄科技正式发布4款最新儿童游戏产品——哈泥海洋、涂涂世界、Hello编程、麦斯丝。在iPad上的这4款游戏应用,结合“虚拟现实(VR)+增强现实(AR)”技术,搭配硬件小玩具,既可以教给孩子地理历史、数理逻辑等知识,又能培养他们动手能力、空间思维、想象力甚至是编程能力,让孩子边玩边学。

动动手、动动脑、还能让孩子学点东西,这种带孩子玩的方式,或许对一些家长正中下怀。当天,约450组家庭来到嘉年华,体验了这种“不流汗的”亲子游戏。

亲子游戏不一定是体力活 也可以是让孩子边玩边学的VR玩具

葡萄科技首席产品官盛晓峰

亲子游戏不一定是体力活

四款新游戏当中,“哈泥海洋”是一款利用AR技术,创造并探索海洋世界的游戏。在这里,孩子们可以发挥想象力,利用“哈哈泥”(橡皮泥)配合模具创造出各种海洋生物,制作完毕之后放在摄像头位置进行扫描,系统就会自动还原这只个性的海洋生物,任其在屏幕上遨游。孩子们还能和这些海洋生物互动,并学习这种生物的知识。

“涂涂世界”是一项培养孩子动手能力和色彩想象力的AR产品,教会孩子使用不同的绘画手法绘制各个国家的地理知识、历史文化。孩子们用画笔在涂色卡上为建筑或动物上色,系统识别后,游戏中原本消失的景点或生物会以3D的形式重新出现,并向孩子讲解与其作品相关的知识信息。

亲子游戏不一定是体力活 也可以是让孩子边玩边学的VR玩具

“涂涂世界”界面

“麦斯丝”(math),背景是一个神奇国度,孩子要回答游戏提出的数学问题,用三色数字牌作答。游戏采用图像识别技术,通过数学计算来闯关,用情节配合数学,把原本枯燥的数学变得更加有趣,培养孩子的数理逻辑。

亲子游戏不一定是体力活 也可以是让孩子边玩边学的VR玩具

“麦斯丝”界面

“Hello编程”是一个典型的AR游戏。孩子要根据屏幕提示在扫描区摆放实体指令块,帮主人公铺出一条通向终点的完整道路,并在屏幕上拖动虚拟指令,将主人公从出发到终点的每个动作衔接起来,做出完整指引。简单的积木式指令模块配合三维影像,培养孩子的逻辑思维能力和编程能力。

而对于孩子在这些游戏中的情况,父母可以通过“葡萄纬度”app查看。上面这四款产品套装单个售价199元,适合3-12岁儿童。对于那些在儿童礼物面前发了愁的家长来说,葡萄科技或许是个恰当的选择。

葡萄纬度为父母们提供一个围绕着孩子为主题的交流平台,提供内容服务。

亲子游戏不一定是体力活 也可以是让孩子边玩边学的VR玩具

不止是游戏

在发布新品的同时,葡萄科技还将目光聚焦到特殊儿童群体,现场向大连市馨爱公益基金捐赠了扶持金用于自闭症教育、馨爱教育等项目。

盛晓峰表示,在大家为自己的孩子倾尽心血的时候,不要忘记还有些孩子活在孤独的世界里,渴望并需要人们的关爱。与其在别处仰望,不如在这里并肩,为特殊儿童群体脚踏实地的做些事情,让他们的人生也像花朵一样绽放,是每一个有担当的社会人应尽的责任。

葡萄科技创建于2014年年底,专注为3-12岁儿童及其家长,提供基于儿童产业的全生态产品及服务的科技企业,致力于让儿童的娱乐内容变得科学有序、寓教于乐、且增强亲子关系,教会孩子独立思考、正确的使用适合于儿童的智能终端设备,传达有助于提升儿童身心发展健康的互动信息内容。团队成员包括来自硅谷的工业设计师、儿童产品开发者、儿童心理专家、拿过金翎奖的游戏高手、互联网行业资深老兵和连续成功创业者等。

葡萄科技表示,2016年是虚拟现实技术爆发的一年,在这一趋势下,葡萄科技将进一步提高团队的创新技术水平,把握儿童玩具智能化的发展方向,使用虚拟与现实相结合的技术,创造出更多有利于儿童身心的科技产品。

盛晓峰透露,葡萄科技还在布局影视、线下乐园、亲子社区等等。2016年将打造一套52集的儿童动画片,2016年8月将发布儿童智能终端产品。

亲子游戏不一定是体力活 也可以是让孩子边玩边学的VR玩具

葡萄科技线下乐园




原文出处:科技行者
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