CutJS – 用于 HTML5 游戏开发的 2D 渲染引擎

简介:   CutJS 是轻量级的,快速的,基于 Canvas 开发的 HTML5  2D 渲染引擎,可以用于游戏开发。它是开源的,跨平台的,与现代的浏览器和移动设备兼容。CutJS 提供了一个类似 DOM 树的数据模型来编写应用程序,并在内部管理渲染周期,绘制你的应用程序。

  CutJS 是轻量级的,快速的,基于 Canvas 开发的 HTML5  2D 渲染引擎,可以用于游戏开发。它是开源的,跨平台的,与现代的浏览器和移动设备兼容。CutJS 提供了一个类似 DOM 树的数据模型来编写应用程序,并在内部管理渲染周期,绘制你的应用程序。

您可能感兴趣的相关文章

  

 

好东西!去瞧瞧

 

本文链接:CutJS – 用于 HTML5 游戏开发的 2D 渲染引擎

编译来源:梦想天空 ◆ 关注前端开发技术 ◆ 分享网页设计资源

作者:山边小溪
主站:yyyweb.com 记住啦:)
欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处。

相关文章
|
移动开发 监控 前端开发
【phaser】快速实现HTML5 2d小游戏
使用 js 的 游戏框架 phaser 实现 html 小游戏
310 0
【phaser】快速实现HTML5 2d小游戏
|
JSON 移动开发 前端开发
基于 HTML5 Canvas 的简易 2D 3D 编辑器
不管在任何领域,只要能让非程序员能通过拖拽来实现 2D 和 3D 的设计图就是很牛的,今天我们不需要 3dMaxs 等设计软件,直接用 HT 就能自己写出一个 2D 3D 编辑器,实现这个功能我觉得成就感还是爆棚的,哈哈!只要你会想,能做,就能根据这个编辑器延展成 big thing! 本例地址:http://www.
1247 0
|
移动开发 前端开发 HTML5
基于HTML5 Canvas 点击添加 2D 3D 机柜模型
今天又返回好好地消化了一下我们的数据容器 DataModel,这里给新手做一个典型的数据模型事件处理的例子作为参考。这个例子看起来很简单,实际上结合了数据模型中非常重要的三个事件处理的部分:属性变化事件监听、选中变化事件监听以及数据模型变化事件监听。
1216 0
|
Web App开发 移动开发 JavaScript
PixiJS - 基于 WebGL 的超快 HTML5 2D 渲染引擎
  Pixi.js 是一个开源的HTML5 2D 渲染引擎,使用 WebGL 实现,不支持的浏览器会自动降低到 Canvas 实现。PixiJS 的目标是提供一个快速且轻量级的2D库,并能兼容所有设备。
1761 0
|
移动开发 Serverless 索引
HTML5的WebGL实现的3D和2D拓扑树
在HT for Web中2D和3D应用都支持树状结构数据的展示,展现效果各异,2D上的树状结构在展现层级关系明显,但是如果数据量大的话,看起来就没那么直观,找到指定的节点比较困难,而3D上的树状结构在展现上配合HT for Web的弹力布局组件会显得比较直观,一眼望去可以把整个树状结构数据看个大概,但是在弹力布局的作用下,其层次结构看得就不是那么清晰了。
1225 0
|
移动开发 前端开发 HTML5
基于HTML5 Canvas实现工控2D叶轮旋转
之前在拓扑上的应用都是些静态的图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动的图元——叶轮旋转。 http://www.hightopo.com/guide/guide/core/serialization/examples/example_exportimport.html 我们先来看下这个叶轮模型长什么样   从模型上看,这个叶轮模型有三个叶片,每一个叶片都是不规则图形,显然无法用上我们HT for Web的基础图形来拼接,那么我们该怎么做呢?很简单,在HT for Web中提供了自定义图形的方案,我们可以通过自定义图形来绘制像叶片这种不规则图形。
1330 0
|
15天前
|
前端开发 JavaScript 开发工具
【HTML/CSS】入门导学篇
【HTML/CSS】入门导学篇
23 0