Gradle 构建 android 应用常见问题解决指南

简介:

前言

android gradle 插件已经发展到0.5.7,同时gradle 本身也到了1.8,相比两个月前,android gradle 更快,更完善,也更好用了,为了让各位androider 早日用上gradle这样的神器,特地写一篇关于gradle一些奇葩错误的解决指南.

使用最新的gradle android插件

以前我们写的时候会这么写

dependencies {  classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.5.0'}

不过,由于android gradle 插件的开发还是很活跃的,而且目前而言,可能还存在一些我们不知道的坑,但是,别人踩过,后边,官方修复,为了不踩坑,我建议android gradle 始终保持最新版本,写法如下:

dependencies {  classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.5+'}

由于代码编码与编译环境编码不一致,导致构建失败

有时候,我们的代码使用utf-8 保存的,但是,进行gradle build 的环境是gbk这类的,这时候会包如下错误:

15: 错误: 编码GBK的不可映射字符

   * 鍑虹幇涓枃璇锋敞鎰?

这个时候我们就需要手动的设置编译时编码类型.

tasks.withType(Compile) {  options.encoding = "UTF-8"}apply plugin: 'android'android {}

android support v4 重复引用问题

UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION:java.lang.IllegalArgumentException: already added: Landroid/support/v4/app/ActivityCompatHoneycomb;    at com.android.dx.dex.file.ClassDefsSection.add(ClassDefsSection.java:123)    at com.android.dx.dex.file.DexFile.add(DexFile.java:163)    at com.android.dx.command.dexer.Main.processClass(Main.java:490)    at com.android.dx.command.dexer.Main.processFileBytes(Main.java:459)    at com.android.dx.command.dexer.Main.access$400(Main.java:67)    at com.android.dx.command.dexer.Main$1.processFileBytes(Main.java:398)    at com.android.dx.cf.direct.ClassPathOpener.processArchive(ClassPathOpener.java:245)

出现这个问题的原因一般是由于我们这样的写法导致:

dependencies {  compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')}

某个相同的jar包,被复制到了build目录导致重复编译使编译时失败,

由于这个问题android support v4 出现的比较多,所以同类型的都归类为v4 问题吧.

要避免这个问题,我们尽量少使用依赖某个目录下所有包,毕竟android项目不想java web项目动不动就有好几十jar 包依赖.要修复这个v4,原理很简单,可以使用依赖maven的写法.

dependencies {  compile 'com.android.support:support-v4:13.0.0'}

打包后缺少*.so文件

用指定依赖包的方式打包,我们会发现,最终打包后的jar没有了*.so文件,这个时候,我们需要自定义一个tasks,写如下:

task copyNativeLibs(type: Copy) {  from(new File('libs')) { include '**/*.so' }  into new File(buildDir, 'native-libs')}tasks.withType(Compile) { compileTask -> compileTask.dependsOn copyNativeLibs }clean.dependsOn 'cleanCopyNativeLibs'tasks.withType(com.android.build.gradle.tasks.PackageApplication) { pkgTask ->  pkgTask.jniDir new File(buildDir, 'native-libs')}

这样,在编译时,就会自动把libs目录下的**/*.so 文件复制到apk里面了.

构建多渠道包

在最新版本的gradle 0.5.7 中,构建多渠道包比之前简单多了,在以前,你需要这么写:

android {  buildTypes {     hiapk {       packageNameSuffix ".hiapk"     }     playstore {       packageNameSuffix ".playstore"    }   }  sourceSets {    hiapk {      manifest.srcFile 'hiapk/AndroidManifest.xml'    }    playstore {      manifest.srcFile 'hiapk/AndroidManifest.xml'    }  }}

要替换某个类型的文件需要自己手动写,渠道多了,这代码量是可想而知的多,在0.5.7中,进行了一个约定规则,构建,渠道包你只需

android {  buildTypes {     hiapk {       packageNameSuffix ".hiapk"     }     playstore {       packageNameSuffix ".playstore"    }   }  sourceSets {     hiapk.setRoot('build-types/hiapk')     playstore.setRoot('build-types/playstore')  }}

在项目的根目录下创建一个build-types的目录,在创建对应渠道的子目录,然后把一些,诸如要替换AndroidManifest.xml,里面友盟渠道号什么的,直接把xml复制进去就行,gradle在构建项目的时候,会自动的优先使用build-types下目录文件的目录,诸如,根据不同渠道,不同国家换个程序图标什么的,都只要放到目录下即可.


本文转自youxiachai 博客,原文链接: http://blog.51cto.com/youxilua/1303922  如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
1天前
|
缓存 移动开发 Android开发
构建高效Android应用:从优化用户体验到提升性能表现
【4月更文挑战第18天】 在移动开发的世界中,打造一个既快速又流畅的Android应用并非易事。本文深入探讨了如何通过一系列创新的技术策略来提升应用性能和用户体验。我们将从用户界面(UI)设计的简约性原则出发,探索响应式布局和Material Design的实践,再深入剖析后台任务处理、内存管理和电池寿命优化的技巧。此外,文中还将讨论最新的Android Jetpack组件如何帮助开发者更高效地构建高质量的应用。此内容不仅适合经验丰富的开发者深化理解,也适合初学者构建起对Android高效开发的基础认识。
2 0
|
1天前
|
移动开发 Android开发 开发者
构建高效Android应用:采用Kotlin进行内存优化的策略
【4月更文挑战第18天】 在移动开发领域,性能优化一直是开发者关注的焦点。特别是对于Android应用而言,由于设备和版本的多样性,确保应用流畅运行且占用资源少是一大挑战。本文将探讨使用Kotlin语言开发Android应用时,如何通过内存优化来提升应用性能。我们将从减少不必要的对象创建、合理使用数据结构、避免内存泄漏等方面入手,提供实用的代码示例和最佳实践,帮助开发者构建更加高效的Android应用。
5 0
|
3天前
|
缓存 移动开发 Java
构建高效的Android应用:内存优化策略
【4月更文挑战第16天】 在移动开发领域,尤其是针对资源有限的Android设备,内存优化是提升应用性能和用户体验的关键因素。本文将深入探讨Android应用的内存管理机制,分析常见的内存泄漏问题,并提出一系列实用的内存优化技巧。通过这些策略的实施,开发者可以显著减少应用的内存占用,避免不必要的后台服务,以及提高垃圾回收效率,从而延长设备的电池寿命并确保应用的流畅运行。
|
5天前
|
搜索推荐 开发工具 Android开发
安卓即时应用(Instant Apps)开发指南
【4月更文挑战第14天】Android Instant Apps让用户体验部分应用功能而无需完整下载。开发者需将应用拆分成模块,基于已上线的基础应用构建。使用Android Studio的Instant Apps Feature Library定义模块特性,优化代码与资源以减小模块大小,同步管理即时应用和基础应用的版本。经过测试,可发布至Google Play Console,提升用户便利性,创造新获客机会。
|
6天前
|
Java API 调度
安卓多线程和并发处理:提高应用效率
【4月更文挑战第13天】本文探讨了安卓应用中多线程和并发处理的优化方法,包括使用Thread、AsyncTask、Loader、IntentService、JobScheduler、WorkManager以及线程池。此外,还介绍了RxJava和Kotlin协程作为异步编程工具。理解并恰当运用这些技术能提升应用效率,避免UI卡顿,确保良好用户体验。随着安卓技术发展,更高级的异步处理工具将助力开发者构建高性能应用。
|
6天前
|
编解码 人工智能 测试技术
安卓适配性策略:确保应用在不同设备上的兼容性
【4月更文挑战第13天】本文探讨了提升安卓应用兼容性的策略,包括理解平台碎片化、设计响应式UI(使用dp单位,考虑横竖屏)、利用Android SDK的兼容工具(支持库、资源限定符)、编写兼容性代码(运行时权限、设备特性检查)以及优化性能以适应低端设备。适配性是安卓开发的关键,通过这些方法可确保应用在多样化设备上提供一致体验。未来,自动化测试和AI将助力应对设备碎片化挑战。
|
6月前
|
SQL 人工智能 移动开发
Android Studio插件版本与Gradle 版本对应关系
Android Studio插件版本与Gradle 版本对应关系
Android Studio插件版本与Gradle 版本对应关系
|
7月前
|
存储 Java Android开发
Android 开发 - 充分利用Gradle
Android 开发 - 充分利用Gradle
112 2
|
缓存 Android开发
Android Studio中如何清理gradle缓存
Android Studio中如何清理gradle缓存
|
Android开发
Android Studio中修改gradle插件版本和Gradle版本
Android项目中,我们一般要设置gradle插件版本和gradle版本。 项目根目录下的build.gradle文件中,通过classpath可以指定gradle插件的版本。