Android 事件处理(—)(附源码)

简介:

(一) 事件使我们在于UI交互式发生的,我们点击一个按键时,可能就已经除非好几个事件,例如我们点击数字键“0”,他会涉及到按下事件,和一个弹起(松开)事件,在我们android中还可能涉及到触摸屏事件,所以在android系统中,事件是作为常用的功能之一;

android下,事件的发生是在监听器下进行,android系统可以响应按键事件和触摸屏事件,事件说明如下:

onClick(View v) 一个普通的点击按钮事件

boolean onKeyMultiple(int keyCode,int repeatCount,KeyEvent event)用于在多个事件连续时发生,用于按键重复,必须重载@Override实现

boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event) 用于在按键进行按下时发生

boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event 用于在按键进行释放时发生

onTouchEvent(MotionEvent event)触摸屏事件,当在触摸屏上有动作时发生

boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event)当你长时间按时发生(疑问?)

(二) 首先我们建立一个android项目,当项目建立好之后,直接在默认的main.xml文件中拖放一个button 按钮,其他的不需要在这里做什么了,然后就可以到命名好的.java文件中进行先关代码的书写;

1.     对要使用的控件进行引用,当然你也可以用到的时候再在相关类控件添加引用

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.KeyEvent;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.Toast;

2.     获得相关对象,设置控件监听器

Button button=(Button) findViewById(R.id.button1);

        //设置监听

        button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()

        {

           @Override

           public void onClick(View v) {

              // TODO Auto-generated method stub

              DisplayToast("事件触发成功");

           }           

        });

请注意这里末尾使用的是分号“;这里就是获得button的实例,然后对他进行监听,当用户点击时就会发生onClick事件,这里还用到一个方法,就是显示一个短消息,在屏幕停留几秒钟就会自动消失,其方法如下:

public void DisplayToast(String str)

    {

    Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();

    }

当然你也可以设置显示长点,即Toast.LENGTH_SHORT改为Toast.LENGTH_LONG

3.     当按键按下是发生的事件

public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)

    {

    switch(keyCode)

    {

    case KeyEvent.KEYCODE_0:

        DisplayToast("你按下数字键0");

        break;

    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:

        DisplayToast("你按下中间键");

        break;sss

    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:

        DisplayToast("你按下下方向键");

        break;

    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:

        DisplayToast("你按下左方向键");

        break;

    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:

        DisplayToast("你按下右方向键");

        break;

    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:

        DisplayToast("你按下上方向键");

           break;

    case KeyEvent.KEYCODE_ALT_LEFT:

        DisplayToast("你按下组合键alt+←");

        break;

    }

    return super.onKeyDown(keyCode, event);

    }

这里所有的keyCode都囊括了,这只是几个比较典型的例子,效果如下:







 

4.         当按键弹起时发生的事件,代码如下:

public boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event)

    {

    switch(keyCode)

    {

    case KeyEvent.KEYCODE_0:

        DisplayToast("松开数字键0");

        break;

    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:

        DisplayToast("松开中间键");

        break;

    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:

        DisplayToast("松开下方向键");

        break;

    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:

        DisplayToast("松开左方向键");

        break;

    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:

        DisplayToast("松开右方向键");

        break;

    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:

        DisplayToast("松开上方向键");

           break;

    case KeyEvent.KEYCODE_ALT_LEFT:

        DisplayToast("松开组合键alt+←");

        break;

    }

    return super.onKeyUp(keyCode, event);

    }

效果与上图类似,只是文字不一样

5.         触摸屏事件,当用手或者用笔在触摸屏上做动作是发生,相关代码如下:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

    {

    int iAction=event.getAction();

    if(iAction==MotionEvent.ACTION_MOVE)

    {

        DisplayToast("你在触摸屏上进行了滑动");

    }

    else

    {

        return false;

    }

    return super.onTouchEvent(event);

    }

6.         连续点击按键时发生的事件

Publicboolean onKeyMultiple(int keyCode,int repeatCount,KeyEvent event)

{

 Return super.onKeyMultiple(keyCode, repeatCount, event);

}

 整体效果还不错,又向android迈进一步!!!



本文转自shenzhoulong  51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/shenzhoulong/510230,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
16天前
|
XML Java Android开发
Android实现自定义进度条(源码+解析)
Android实现自定义进度条(源码+解析)
49 1
|
16天前
|
Java Android开发
Android反编译查看源码
Android反编译查看源码
21 0
|
3月前
|
数据采集 小程序 数据可视化
智慧校园电子班牌管理系统源码 Java Android原生
家长通过家长小程序端随时了解孩子在校的情况,实时接收学生的出勤情况,学生到校、离校时间。随时了解学生在校的表现、学生成绩排名,及时与教师沟通,关注孩子的健康成长。
30 0
智慧校园电子班牌管理系统源码 Java Android原生
|
3月前
|
算法 Java 定位技术
分享104个益智休闲安卓游戏源码,总有一款适合你
分享104个益智休闲安卓游戏源码,总有一款适合你
143 1
|
1月前
|
定位技术 API 数据库
基于Android的在线移动电子导航系统的研究与实现(论文+源码)_kaic
基于Android的在线移动电子导航系统的研究与实现(论文+源码)_kaic
|
1月前
|
搜索推荐 测试技术 定位技术
基于Android的自助导游系统的设计与实现(论文+源码)_kaic
基于Android的自助导游系统的设计与实现(论文+源码)_kaic
|
1月前
|
Java 关系型数据库 应用服务中间件
基于Android的人事管理系统设计与实现(论文+源码)_kaic
基于Android的人事管理系统设计与实现(论文+源码)_kaic
|
1月前
|
设计模式 测试技术 数据库
基于Android的食堂点餐APP的设计与实现(论文+源码)_kaic
基于Android的食堂点餐APP的设计与实现(论文+源码)_kaic
|
2月前
|
小程序 JavaScript Java
android电子班牌人脸识别系统源码
智慧校园云平台全套源码包含:电子班牌管理系统、成绩管理系统、考勤人脸刷卡管理系统、综合素养评价系统、请假管理系统、电子班牌发布系统、校务管理系统、小程序移动端、教师后台管理系统、SaaS运营云平台。
34 1
|
2月前
|
小程序 Java 数据挖掘
Java校园智慧管理云平台源码 小程序+android电子班牌系统
智慧校园技术架构 ❀后端:Java ❀框架:springboot ❀前端页面:vue +element-ui ❀小程序:小程序原生开发 ❀电子班牌:Java Android
34 0