视频开发(即时通讯平台)

简介:

当前,全球环境瞬息万变,快捷的信息沟通已经成为人们正常生活的必须,而视频通信的正是借助这一市场需求完成了由“信息化代表”到“代表信息化”的完美蜕变。市场细化应用需求的不断增加使得视频通信行业由单纯的产品型迅速向综合服务型靠拢。行业格局的革新加速了是市场洗牌,对于身处竞争漩涡的厂商而言,是机遇也是挑战。

机遇:淡化硬件技术,打破大厂商垄断格局

长期以来,由于视频通信行业一直主打产品牌,技术门槛成为划分厂商市场地位的主要标准,直接导致了大厂商,尤其是部分起步较早的国际巨头的市场超然地位。虽然在市场巨大潜力的巨大诱惑下,诸多厂商争先恐后入场,却也主要集中在中低端市场,高端市场始终无法突破。如今,在行业技术整体技术的成熟下,特色化解决方案成为视频通信厂商的主打牌,这就为诸多具有服务创新意识的中小厂商提供了足够的成长空间。

在“应用为王”理念的推动下,传统的会议应用已经不再是视频通信市场增长的主力军,与医疗、教育等行业结合应用才是生力军。在这种情势下,厂商所面对的主要客户群体不再是单纯的高端企业用户,而是日益多元化的大众群体,硬件标准不再直接决定他们的选择,符合自己实际应用的一站式服务更为被看重。在这一市场需求的强力推动下,凭借“个性”成为激烈市场搏杀中的黑马不再是天方夜谭。

挑战:服务为王,厂商需靠综合80力说话

凡事有利有弊。行业应用细化的不断推进在淡化技术的同事,也对厂商的综合服务能力提出的更高的要求。普通大众对于专业性较强的视频通信产品并没有深入了解,在系统的构建过程中,厂商是主导,要依据用户的需求提供符合实际应用的解决方案。而在具体实施过程中,细化应用理念下的视频通信不再是简单的信息沟通工具,而是要融入行业流程,成为行业应用的重要组成部分,这就表示,厂商如果要想提供满意度较高的解决方案,不仅要对视频通信产品有着极强的整合能力,还要对具体的应用行业有深入的了解,以避免纸上谈兵。


 

据专家分析认为,厂商对于某个具体应用行业的不断深入,必然会有近水楼台的优势,从而对某个具体行业形成实质上得垄断。厂商如果想在新的市场格局中占得先机,既要有对传统应用市场的迅速适应性,还要有对新兴市场开拓的敏锐嗅觉。

 AnyChat (SDK)是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,整合了佰锐在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台(支持Windows、Linux、Android、iphone等平台)。
 
    AnyChat音视频互动开发平台(SDK)包含了音视频处理模块(采集、编解码)、流媒体管理模块(丢包重传、抖动平滑、动态缓冲)、流媒体播放模块(多路混音、音视频同步)以及P2P网络模块(NAT穿透、UPnP支持)等多个子模块,封装了底层的硬件操作(音视频采集、播放)、封装了流媒体处理(编解码、网络传输)等非常专业和复杂的技术,为上层应用提供简单的API控制接口,可以在极短的开发周期,以及极少的人力资源投入下为客户的现有平台增加音视频即时通讯、多方会议的功能。
 
    AnyChat SDK分为客户端SDK和服务器SDK两大部分,其中客户端SDK用于实现语音、视频的交互以及其它客户端相关的功能,而服务器SDK主要实现业务层逻辑控制,以及与第三方平台的互联等。客户端SDK和服务器SDK均支持C++、C#、VB.Net以及Delphi等开发语言。
 
    通过AnyChat音视频互动开发平台(SDK),可以开发具有企业特色的即时通讯系统、视频游戏系统、视频会议系统、网络教学系统以及在线客服系统等,系统的功能、界面完全由企业定制,底层通信协议加密传输,多重安全防护,保密性强。
 
    AnyChat SDK采用动态缓冲技术来适应不同网络环境(局域网、企业专网、互联网、3G网络),根据不同的网络状态动态调节相关参数,使得AnyChat SDK在多种网络环境下均有良好的表现,并特别针对互联网、3G网络等应用场合进行优化,为上层应用提供视频质量的动态调节接口、音频质量的动态调节接口。
 
    AnyChat SDK可以作为在线游戏的音视频引擎,也可以作为视频会议、网络教育、IM系统、网络视频聊天系统等互动平台的核心库,还可以应用于政府应急指挥平台、专家远程协商平台等专用系统。AnyChat音视频互动开发平台目前已广泛应用于在线视频游戏、网站视频聊天、企业视频会议、军队远程指挥、政府应急指挥平台等领域。

     未来的市场竞争中,视频通信厂商要内外兼修才能立于不败之地。





本文转自 fanxiaojun 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/2343338/1059735,如需转载请自行联系原作者

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