Windows Phone 实用开发技巧(26):对DataTemplate中的元素播放动画

简介:

 有些时候我们需要对ListBox中的某项做出一种点击动画,即点击ListBox的某项时,被点的Item播放一个相应的动画。通常,我们需要自定义ListBox的ItemTemplate以做出自定义的ListBoxItem。下面,我讲讲如何利用Expression Blend和Visual Studio 分别实现这样的效果。

一. 使用Expression Blend

1. 创建Windows Phone Databound Application

image

2. 去掉MainListBox_SelectionChanged中的事件,由于模板中代码是选中ListBox某项就进去该项的Detail Page,我们不需要,所以暂时先注释掉,如下图:

image

3. 编辑MainListBox的模板

image

4. 选择States卡片,新建一个state group

image

5. 命名为Selected,这时候注意到页面外围有一个红框,表示我们正在录制相应的State

image

6.在Objects and  Timeline中选择第一个textBlock,将其属性面板中的TranslateX设为204

image

7.切换到Assets卡片,我们对StackPanel加上相应的Behavior控制,选中GoToStateAction,拖拽至Objects and  Timeline中的StackPanel上,如下图:

image

8. 运行程序,点击某项后,第一行文字会向右运动。

说明:上述方法其实是使用State去实现相应的动画的,下面以Visual Studio编码的形式真正实现播放动画。

二、使用Visual Studio

运行效果图下图,点击ListBox中的某项后,图片会旋转180度

image

<DataTemplate x:Key="DT_ListBox">     <Button BorderThickness="0" Click="Btn_Click">         <StackPanel Orientation="Horizontal">            <Image x:Name="imgD" Height="48" Width="48" Source="/appbar.back.rest.png" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">                <Image.RenderTransform>                             <CompositeTransform />                </Image.RenderTransform>            </Image>            <TextBlock Text="{Binding}" />         </StackPanel>         <Button.Resources>               <Storyboard x:Name="sb_TurnRight" Storyboard.TargetName="imgD" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.Rotation)">                   <DoubleAnimation From="0" To="180" />               </Storyboard>         </Button.Resources>      </Button> </DataTemplate> 

下面是Button的Click事件

private void Btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    var btn = sender as Button;
    if (btn!=null)
    {
        var sb = btn.Resources["sb_TurnRight"] as Storyboard;
        if (sb!=null)
        {
            sb.Begin();
        }
    }
}
说明:Visual Studio的方法其实是将StoryBoard存在模板的Resouce中,然后在代码中获取并播放,灵活性更大一些。

 

Expression Blend Source Code 

Visual Studio Souce Code



     本文转自xshf12345 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/alexis/706531,如需转载请自行联系原作者







相关文章
|
1月前
|
数据可视化 数据库 C++
Qt 5.14.2揭秘高效开发:如何用VS2022快速部署Qt 5.14.2,打造无与伦比的Windows应用
Qt 5.14.2揭秘高效开发:如何用VS2022快速部署Qt 5.14.2,打造无与伦比的Windows应用
|
12天前
|
监控 安全 API
7.3 Windows驱动开发:内核监视LoadImage映像回调
在笔者上一篇文章`《内核注册并监控对象回调》`介绍了如何运用`ObRegisterCallbacks`注册`进程与线程`回调,并通过该回调实现了`拦截`指定进行运行的效果,本章`LyShark`将带大家继续探索一个新的回调注册函数,`PsSetLoadImageNotifyRoutine`常用于注册`LoadImage`映像监视,当有模块被系统加载时则可以第一时间获取到加载模块信息,需要注意的是该回调函数内无法进行拦截,如需要拦截则需写入返回指令这部分内容将在下一章进行讲解,本章将主要实现对模块的监视功能。
29 0
7.3 Windows驱动开发:内核监视LoadImage映像回调
|
4月前
|
监控 安全 API
7.2 Windows驱动开发:内核注册并监控对象回调
在笔者上一篇文章`《内核枚举进程与线程ObCall回调》`简单介绍了如何枚举系统中已经存在的`进程与线程`回调,本章`LyShark`将通过对象回调实现对进程线程的`句柄`监控,在内核中提供了`ObRegisterCallbacks`回调,使用这个内核`回调`函数,可注册一个`对象`回调,不过目前该函数`只能`监控进程与线程句柄操作,通过监控进程或线程句柄,可实现保护指定进程线程不被终止的目的。
29 0
7.2 Windows驱动开发:内核注册并监控对象回调
|
4月前
|
监控 安全 API
7.6 Windows驱动开发:内核监控FileObject文件回调
本篇文章与上一篇文章`《内核注册并监控对象回调》`所使用的方式是一样的都是使用`ObRegisterCallbacks`注册回调事件,只不过上一篇博文中`LyShark`将回调结构体`OB_OPERATION_REGISTRATION`中的`ObjectType`填充为了`PsProcessType`和`PsThreadType`格式从而实现监控进程与线程,本章我们需要将该结构填充为`IoFileObjectType`以此来实现对文件的监控,文件过滤驱动不仅仅可以用来监控文件的打开,还可以用它实现对文件的保护,一旦驱动加载则文件是不可被删除和改动的。
29 1
7.6 Windows驱动开发:内核监控FileObject文件回调
|
4月前
|
监控 安全 API
6.9 Windows驱动开发:内核枚举进线程ObCall回调
在笔者上一篇文章`《内核枚举Registry注册表回调》`中我们通过特征码定位实现了对注册表回调的枚举,本篇文章`LyShark`将教大家如何枚举系统中的`ProcessObCall`进程回调以及`ThreadObCall`线程回调,之所以放在一起来讲解是因为这两中回调在枚举是都需要使用通用结构体`_OB_CALLBACK`以及`_OBJECT_TYPE`所以放在一起来讲解最好不过。
41 1
6.9 Windows驱动开发:内核枚举进线程ObCall回调
|
4月前
|
监控 安全 API
6.8 Windows驱动开发:内核枚举Registry注册表回调
在笔者上一篇文章`《内核枚举LoadImage映像回调》`中`LyShark`教大家实现了枚举系统回调中的`LoadImage`通知消息,本章将实现对`Registry`注册表通知消息的枚举,与`LoadImage`消息不同`Registry`消息不需要解密只要找到`CallbackListHead`消息回调链表头并解析为`_CM_NOTIFY_ENTRY`结构即可实现枚举。
48 1
6.8 Windows驱动开发:内核枚举Registry注册表回调
|
4月前
|
存储 API 开发者
6.7 Windows驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调
在笔者之前的文章`《内核特征码搜索函数封装》`中我们封装实现了特征码定位功能,本章将继续使用该功能,本次我们需要枚举内核`LoadImage`映像回调,在Win64环境下我们可以设置一个`LoadImage`映像加载通告回调,当有新驱动或者DLL被加载时,回调函数就会被调用从而执行我们自己的回调例程,映像回调也存储在数组里,枚举时从数组中读取值之后,需要进行位运算解密得到地址。
32 1
6.7 Windows驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调
|
4月前
|
监控 安全 API
7.5 Windows驱动开发:监控Register注册表回调
在笔者前一篇文章`《内核枚举Registry注册表回调》`中实现了对注册表的枚举,本章将实现对注册表的监控,不同于32位系统在64位系统中,微软为我们提供了两个针对注册表的专用内核监控函数,通过这两个函数可以在不劫持内核API的前提下实现对注册表增加,删除,创建等事件的有效监控,注册表监视通常会通过`CmRegisterCallback`创建监控事件并传入自己的回调函数,与该创建对应的是`CmUnRegisterCallback`当注册表监控结束后可用于注销回调。
45 0
7.5 Windows驱动开发:监控Register注册表回调
|
4月前
|
存储 安全 数据安全/隐私保护
3.2 Windows驱动开发:内核CR3切换读写内存
CR3是一种控制寄存器,它是CPU中的一个专用寄存器,用于存储当前进程的页目录表的物理地址。在x86体系结构中,虚拟地址的翻译过程需要借助页表来完成。页表是由页目录表和页表组成的,页目录表存储了页表的物理地址,而页表存储了实际的物理页框地址。因此,页目录表的物理地址是虚拟地址翻译的关键之一。在操作系统中,每个进程都有自己的地址空间,地址空间中包含了进程的代码、数据和堆栈等信息。为了实现进程间的隔离和保护,操作系统会为每个进程分配独立的地址空间。在这个过程中,操作系统会将每个进程的页目录表的物理地址存储在它自己的CR3寄存器中。当进程切换时,操作系统会修改CR3寄存器的值,从而让CPU使用新的页
48 0
3.2 Windows驱动开发:内核CR3切换读写内存
|
4月前
|
编译器 C++ Windows
9.4 Windows驱动开发:内核PE结构VA与FOA转换
本章将继续探索内核中解析PE文件的相关内容,PE文件中FOA与VA,RVA之间的转换也是很重要的,所谓的FOA是文件中的地址,VA则是内存装入后的虚拟地址,RVA是内存基址与当前地址的相对偏移,本章还是需要用到`《内核解析PE结构导出表》`中所封装的`KernelMapFile()`映射函数,在映射后对其PE格式进行相应的解析,并实现转换函数。
40 0
9.4 Windows驱动开发:内核PE结构VA与FOA转换