乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern)

简介:
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乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern)


作者: webabcd


介绍
定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。


示例
有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()方法,当发生某些改变的时候,通知所有这些对象并执行Insert()方法。
 
MessageModel
InBlock.gif using System; 
InBlock.gif using System.Collections.Generic; 
InBlock.gif using System.Text; 
InBlock.gif 
InBlock.gif namespace Pattern.Observer 
InBlock.gif
InBlock.gif         /// <summary> 
InBlock.gif         /// Message实体类 
InBlock.gif         /// </summary> 
InBlock.gif         public  class MessageModel 
InBlock.gif        { 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 构造函数 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <param name="msg">Message内容</param> 
InBlock.gif                 /// <param name="pt">Message发布时间</param> 
InBlock.gif                 public MessageModel( string msg, DateTime pt) 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                         this._message = msg; 
InBlock.gif                         this._publishTime = pt; 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif 
InBlock.gif                 private  string _message; 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// Message内容 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 public  string Message 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                        get {  return _message; } 
InBlock.gif                        set { _message = value; } 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif 
InBlock.gif                 private DateTime _publishTime; 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// Message发布时间 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 public DateTime PublishTime 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                        get {  return _publishTime; } 
InBlock.gif                        set { _publishTime = value; } 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif        } 
InBlock.gif}
 
IMessage
InBlock.gif using System; 
InBlock.gif using System.Collections.Generic; 
InBlock.gif using System.Text; 
InBlock.gif 
InBlock.gif namespace Pattern.Observer 
InBlock.gif
InBlock.gif         /// <summary> 
InBlock.gif         /// 操作Message的接口(Observer) 
InBlock.gif         /// </summary> 
InBlock.gif         public  interface IMessage 
InBlock.gif        { 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 插入Message 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <param name="mm">Message实体对象</param> 
InBlock.gif                 /// <returns></returns> 
InBlock.gif                 string Insert(MessageModel mm); 
InBlock.gif        } 
InBlock.gif}
 
SqlMessage
InBlock.gif using System; 
InBlock.gif using System.Collections.Generic; 
InBlock.gif using System.Text; 
InBlock.gif 
InBlock.gif namespace Pattern.Observer 
InBlock.gif
InBlock.gif         /// <summary> 
InBlock.gif         /// Sql方式操作Message(ConcreteObserver) 
InBlock.gif         /// </summary> 
InBlock.gif         public  class SqlMessage : IMessage 
InBlock.gif        { 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 插入Message 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <param name="mm">Message实体对象</param> 
InBlock.gif                 /// <returns></returns> 
InBlock.gif                 public  string Insert(MessageModel mm) 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                         return  "sql方式:" + mm.Message +  " " + mm.PublishTime.ToString(); 
InBlock.gif                }    
InBlock.gif        } 
InBlock.gif}
 
XmlMessage
InBlock.gif using System; 
InBlock.gif using System.Collections.Generic; 
InBlock.gif using System.Text; 
InBlock.gif 
InBlock.gif namespace Pattern.Observer 
InBlock.gif
InBlock.gif         /// <summary> 
InBlock.gif         /// Xml方式操作Message(ConcreteObserver) 
InBlock.gif         /// </summary> 
InBlock.gif         public  class XmlMessage : IMessage 
InBlock.gif        { 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 插入Message 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <param name="mm">Message实体对象</param> 
InBlock.gif                 /// <returns></returns> 
InBlock.gif                 public  string Insert(MessageModel mm) 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                         return  "xml方式:" + mm.Message +  " " + mm.PublishTime.ToString(); 
InBlock.gif                }    
InBlock.gif        } 
InBlock.gif}
 
AbstractMessageSubject
InBlock.gif using System; 
InBlock.gif using System.Collections.Generic; 
InBlock.gif using System.Text; 
InBlock.gif 
InBlock.gif namespace Pattern.Observer 
InBlock.gif
InBlock.gif         /// <summary> 
InBlock.gif         /// 抽象Message主题(Subject) 
InBlock.gif         /// </summary> 
InBlock.gif         public  abstract  class AbstractMessageSubject 
InBlock.gif        { 
InBlock.gif                 private MessageModel _messageModel; 
InBlock.gif                 private List<IMessage> list =  new List<IMessage>(); 
InBlock.gif 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 构造函数 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <param name="mm">Message实体对象</param> 
InBlock.gif                 public AbstractMessageSubject(MessageModel mm) 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                         this._messageModel = mm; 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 添加一个实现IMessage接口的对象 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <param name="m">实现IMessage接口的对象</param> 
InBlock.gif                 public  void Attach(IMessage m) 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                        list.Add(m); 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 移除一个实现IMessage接口的对象 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <param name="m">实现IMessage接口的对象</param> 
InBlock.gif                 public  void Detach(IMessage m) 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                        list.Remove(m); 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 通知所有观察者 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <returns></returns> 
InBlock.gif                 public  string Notify() 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                         string s = ""; 
InBlock.gif                         foreach (IMessage i  in list) 
InBlock.gif                        { 
InBlock.gif                                s += i.Insert(_messageModel); 
InBlock.gif                                s +=  "<br />"
InBlock.gif                        } 
InBlock.gif 
InBlock.gif                         return s; 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// Message发布时间 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 public DateTime PublishTime 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                        get {  return _messageModel.PublishTime; } 
InBlock.gif                        set 
InBlock.gif                        { 
InBlock.gif                                _messageModel.PublishTime = value; 
InBlock.gif                                Notify(); 
InBlock.gif                        } 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif        } 
InBlock.gif}
 
MessageSubject
InBlock.gif using System; 
InBlock.gif using System.Collections.Generic; 
InBlock.gif using System.Text; 
InBlock.gif 
InBlock.gif namespace Pattern.Observer 
InBlock.gif
InBlock.gif         /// <summary> 
InBlock.gif         /// Message主题(ConcreteSubject) 
InBlock.gif         /// </summary> 
InBlock.gif         public  class MessageSubject : AbstractMessageSubject 
InBlock.gif        { 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 构造函数 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <param name="mm">Message实体对象</param> 
InBlock.gif                 public MessageSubject(MessageModel mm) 
InBlock.gif                        :  base(mm) 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif    
InBlock.gif                } 
InBlock.gif        } 
InBlock.gif}
 
Test
InBlock.gif using System; 
InBlock.gif using System.Data; 
InBlock.gif using System.Configuration; 
InBlock.gif using System.Collections; 
InBlock.gif using System.Web; 
InBlock.gif using System.Web.Security; 
InBlock.gif using System.Web.UI; 
InBlock.gif using System.Web.UI.WebControls; 
InBlock.gif using System.Web.UI.WebControls.WebParts; 
InBlock.gif using System.Web.UI.HtmlControls; 
InBlock.gif 
InBlock.gif using Pattern.Observer; 
InBlock.gif 
InBlock.gif public partial  class Observer : System.Web.UI.Page 
InBlock.gif
InBlock.gif         protected  void Page_Load( object sender, EventArgs e) 
InBlock.gif        { 
InBlock.gif                MessageSubject m =  new MessageSubject( new MessageModel( "插入Message", DateTime.Now)); 
InBlock.gif 
InBlock.gif                SqlMessage sqlMessage =  new SqlMessage(); 
InBlock.gif                XmlMessage xmlMessage =  new XmlMessage(); 
InBlock.gif 
InBlock.gif                m.Attach(sqlMessage); 
InBlock.gif                m.Attach(xmlMessage); 
InBlock.gif 
InBlock.gif                 // System.Threading.Thread.Sleep(1000); 
InBlock.gif                 // 修改了PublishTime就会通知所有观察者 
InBlock.gif                 // m.PublishTime = DateTime.Now; 
InBlock.gif                 
InBlock.gif                Response.Write(m.Notify()); 
InBlock.gif        } 
InBlock.gif}
 
 
运行结果
sql方式:插入Message 2007-5-26 9:38:18
xml方式:插入Message 2007-5-26 9:38:18


参考
http://www.dofactory.com/Patterns/PatternObserver.aspx


OK
[源码下载]



     本文转自webabcd 51CTO博客,原文链接: http://blog.51cto.com/webabcd/344584 ,如需转载请自行联系原作者
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