Android 中文 API(123) —— AbsListView(一)

简介:

结构

继承关系

public abstract class AbsListView extends AdapterView <T extends Adapter>

implements TextWatcher ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener ViewTreeObserver.OnTouchModeChangeListener Filter.FilterListener

        

java.lang.Object

         android.view.View

               android.view.ViewGroup

                      android.widget.AdapterView<T extends android.widget.Adapter>

                             android.widget.AbsListView

 

类概述

用于实现条目的虚拟列表的基类这里的列表没有空间的定义。 例如,该类的子类可以以网格的形式、走马灯的形式显示,或者作为堆栈等等。

 

嵌套类

  class        AbsListView.LayoutParams   

AbsListView 扩展了 LayoutParams 以提供空间来保存试图类型。

 

interface          AbsListView.OnScrollListener        

为了在列表或网格滚动时执行回调函数而定义的接口。

 

interface          AbsListView.RecyclerListener

RecyclerListener 是用于接收视图被移动到待回收堆中时的消息的监听器.

 

XML属性

属性名称

描述

android:cacheColorHint

指示该列表总是在固定的单色、不透明的背景下绘制。这允许列表优化其绘制过程

android:drawSelectorOnTop

如果设为真,选择器将绘制在选中条目的上层。否则绘制在下层。默认为假

android:fastScrollEnabled

允许使用快速滚动滑块,可以通过拖动该滑块在列表中快速滚动

android:listSelector

用于在列表中指示当前选中条目的可绘制对象

android:scrollingCache

当为真时,列表滚动使用绘图缓存。该选项使渲染更快,但占用更多的内存。 默认值为真

android:smoothScrollbar

为真时,列表会使用更精确的基于条目在屏幕上的可见像素高度的计算方法。 默认该属性为真,如果你的适配器需要绘制可变高的条目,他应该设为假。 当该属性为真时,你在适配器在显示变高条目时,滚动条的把手会在滚动的 过程中改变大小。当设为假时,列表只使用适配器中的条目数和屏幕上的 可见条目来决定滚动条的属性

android:stackFromBottom

用于 ListView  GridView,指示他们的内容栈从底部开始

android:textFilterEnabled

设为真时,列表会过滤根据用户的要求,过滤结果集。列表的适配器必须实现了 Filterable接口,才能使其可用

android:transcriptMode

设置列表的跳转模式。在跳转模式下,当加入新条目时,列表会滚动到底部, 使新条目可见

 

常量

  int  TRANSCRIPT_MODE_ALWAYS_SCROLL         

无视当前可见条目,总是自动滚动到列表的底部。

 

  int  TRANSCRIPT_MODE_DISABLED   

禁用跳转模式。

 

  int  TRANSCRIPT_MODE_NORMAL     

仅当最后的条目在屏幕上可见,并且收到数据集变更消息时列表将自动滚动到底部。

 

公共方法

public void addTouchables (ArrayList<View> views)

views添加可触控视图,该可触控视图是该视图的后代(如果该视图可触控, 也可以添加该视图)。

参数

views       现在为止的可触控视图。

 

public void afterTextChanged (Editable s)

为关联到文本过滤器的文本监视器准备的。什么也不做。

 

public void beforeTextChanged (CharSequence s, int start, int count, int after)

为关联到文本过滤器的文本监视器准备的。什么也不做。

 

public boolean checkInputConnectionProxy (View view)

测试是否为了过滤信息,为文本编辑器使用了输入连接代理,该操作允许使用代理。

参数

view         生成InputMethodManager调用的视图。

返回值

                   允许调用返回true,拒绝返回false

 

public void clearTextFilter ()

清楚文本过滤器。

 

public void draw (Canvas canvas)

在指定的画布上手动绘制视图(及其子视图)调用该函数之前,视图必须已经完成整个布局过程。 当实现一个视图时,不需要继承这个方法;而是实现onDraw(Canvas)方法。

参数

canvas    要绘制视图的画布

 

public AbsListView.LayoutParams generateLayoutParams (AttributeSet attrs)

返回一组基于提供的属性集合的布局参数集合.

参数

attrs        用于生成布局参数的属性集.

返回值

    ViewGroup.LayoutParams 或其子类的实例.

 

public int getCacheColorHint ()

如果该值为非零,表示该视图总是在固定的、单色、不透明的背景上绘制。

返回值

    缓存颜色。

 

public void getFocusedRect (Rect r)

在视图拥有焦点时,用户将焦点移向其他视图,可以使用该方法取得下一个视图的 矩形填充区域。 默认情况,该矩形为视图的 getDrawingRect(Rect)。当然,如果你的视图维护着 内部选中状态,比如游标、选中的行或列,你应该重写该方法,并返回特定的矩形。

参数

  r      要填充的矩形,使用视图的坐标系。

 

public int getListPaddingBottom ()

列表内边距是普通视图内边距和选择器内边距的最大值。

返回值

    列表底部的内边距。

参见

    getPaddingBottom()

    getSelector()

 

public int getListPaddingLeft ()

列表内边距是普通视图内边距和选择器内边距的最大值。

返回值

    列表左侧的内边距。

参见

    getPaddingLeft()

    getSelector()

 

public int getListPaddingRight ()

列表内边距是普通视图内边距和选择器内边距的最大值。

返回值

    列表右侧的内边距。

参见

    getPaddingRight()

    getSelector()

 

public int getListPaddingTop ()

列表内边距是普通视图内边距和选择器内边距的最大值。

返回值

    列表顶部的内边距。

参见

    getPaddingTop()

    getSelector()

 

public View getSelectedView ()

返回值

    当前选中条目对应的视图;无选中条目时返回空。

 

public Drawable getSelector ()

返回用于在列表中绘制选择器的 可绘制对象。

返回值

    用于显示选择器的可绘制对象。

 

public int getSolidColor ()

如果你的视图总是在单色背景上绘制,并且需要渐变的边时,重载该函数。 返回非零的颜色值,使视图系统可以优化渐进边的绘制。返回非零颜色值时, 阿尔法通道应设为 0xFF

返回值

             该视图的单色背景色;为零表示不是单色。

 

public CharSequence getTextFilter ()

如果存在,则返回列表的文本过滤器。

返回值

    文本的列表过滤器;如果过滤器未启用返回空。

 

public int getTranscriptMode ()

返回当前跳转模式。

返回值

    TRANSCRIPT_MODE_DISABLEDTRANSCRIPT_MODE_NORMAL或者TRANSCRIPT_MODE_ALWAYS_SCROLL

 

public boolean hasTextFilter ()

返回列表视图是否具有文本过滤器。

 

public void invalidateViews ()

使所有的视图重新构建并重绘。

 

public boolean isFastScrollEnabled ()

返回当前快速滚动特性的状态。

返回值

    如果快速滚动已启用返回真,否则返回假。

参见

    setFastScrollEnabled(boolean)

 

public boolean isScrollingCacheEnabled ()

指示滚动时是否使用子视图的绘图缓存。默认为使用绘图缓存,这会占用更多的内存。

返回值

    如果启用了滚动缓存返回真,否则返回假。

参见

    setScrollingCacheEnabled(boolean)

    setDrawingCacheEnabled(boolean)

 

public boolean isSmoothScrollbarEnabled ()

返回平滑滚动特性的当前状态。

返回值

    如果平滑滚动启用返回真,否则返回假。

参见

    setSmoothScrollbarEnabled(boolean)

 

public boolean isStackFromBottom ()

指示该视图的内容是否为向上插入,或者说栈底在底边。

返回值

    如果该视图内容以底边为栈底返回真,否则返回假。

 

public boolean isTextFilterEnabled ()

指示该视图是否启用了输入过滤。

返回值

    如启用了输入过滤则为真,否则为假。

参见

    setTextFilterEnabled(boolean)

    Filterable

 

public InputConnection onCreateInputConnection (EditorInfo outAttrs)

返回用于编辑过滤文本的 InputConnection 对象。

参数

outAttrs           链接使用的属性信息。

 

public void onFilterComplete (int count)

过滤操作结束的通知。

参数

count       过滤结果的数量

 

public void onGlobalLayout ()

视图树的可视性或全局布局状态发生变化时执行的回调函数。

 

public boolean onInterceptTouchEvent (MotionEvent ev)

使用此方法可以拦截所有触摸屏动作引发的事件.这意味着你可以监视分派给子项的事件, 并且可以在当前手势的任何一点获得其控制权。

使用此方法需谨慎.因为它与 View.onTouchEvent(MotionEvent) 有相当复杂的交互。使用它需要像该方法实现一样正确的实现该方法。触控事件是按如下顺序接收的:

首先该函数收到按下事件

按下事件会在视图组的子视图以及本视图的 onTouchEvent()方法中处理这意味着若要处理之后的手势(代替父视图来处理该事件),你应该实现 onTouchEvent() 方法并返回真.另外,如果你的onTouchEvent() 方法返回真, onInterceptTouchEvent() 方法将不会收到接下来发生的事件, 整个触控处理必须在 onTouchEvent() 方法中进行.

如果该方法返回假,接下来的每个事件(直到最后的抬起事件) 都会首先由该函数来处理,之后传给目标对象的 onTouchEvent() 方法.

如果该函数返回真,你不会收到接下来的任何事件: 目标视图会接收到该事件,但其动作被标记为 ACTION_CANCEL,之后的事件都会交由你的 onTouchEvent() 方法来处理,不再出现在该方法中。

参数

ev    沿着层次结构向下分派的动作事件。

返回值

    若将动作事件从子视图中截获并通过 onTouchEvent() 将他们分派给当前视图组,则返回真。当前目标将收到 ACTION_CANCEL 事件,并且不再会有其他消息传入该函数。

 

public boolean onKeyDown (int keyCode, KeyEvent event)

KeyEvent.Callback.onKeyMultiple() 的默认实现如果视图可用并可按, 当按下 KEYCODE_DPAD_CENTER  KEYCODE_ENTER 时执行视图的按下事件。

参数

keyCode           表示按下的键的、在 KEYCODE_ENTER 中定义的键盘代码。

event       KeyEvent 对象,定义了按钮动作。

返回值

    如果处理了事件,返回真。如果允许下一个事件接受器处理该事件,可以返回假。

 

public boolean onKeyUp (int keyCode, KeyEvent event)

KeyEvent.Callback.onKeyMultiple() 的默认实现当释放 KEYCODE_DPAD_CENTER  KEYCODE_ENTER 时执行视图的单击事件。

参数

keyCode           表示按下的键的、在 KEYCODE_ENTER 中定义的键盘代码。

event       KeyEvent 对象,定义了按钮动作。

返回值

    如果处理了事件,返回真.如果允许下一个事件接受器处理该事件,可以返回假。

 

public void onRestoreInstanceState (Parcelable state)

允许视图重新应用之前由 onSaveInstanceState() 保存的内部状态的回调函数。该方法得 state 参数不可能为空。

参数

state       之前由 onSaveInstanceState() 返回的状态信息。

 

public Parcelable onSaveInstanceState ()

允许视图保存其内部状态的回调函数,以便于之后使用相同状态创建新实例该状态应该只包含非持久的或者之后不可重现的信息.例如,你不能保存视图在屏幕上的位置, 因为在创建新视图时,会在视图得层次结构中重新计算它的位置。

这里是一些可以保存的信息的例子:文本框中当前光标的位置(通常不是文字内容本身, 因为文字内容一般保存在内容提供者或其他持久的储存器中),列表视图中的当前选中条目等等。

返回值

    返回包含视图当前状态的 Parcelable 对象,当不想保存状态时返回空。默认实现返回空。

 

public void onTextChanged (CharSequence s, int start, int before, int count)

为关联到文本过滤器的文本监视器准备的。当文本变更时,执行实际的过滤操作, 并维护弹出显示中的当前输入的过滤文本隐藏和显示。

 

public boolean onTouchEvent (MotionEvent ev)

实现该方法来处理触屏事件。

参数

ev    触屏事件.

返回值

    如果事件已经处理返回真;否则返回假。

 

public void onTouchModeChanged (boolean isInTouchMode)

触摸模式发生改变时调用的回调函数。

参数

isInTouchMode       如果视图结构当前处于触摸模式,参数为真;否则为假。

 

public void onWindowFocusChanged (boolean hasWindowFocus)

包含该视图的窗体获得或失去焦点时调用该函数。注意,该动作是与视图的焦点 分开的:为了受到键盘事件,你的视图及其窗口都必须拥有焦点。如果有窗口 覆盖在你的窗口上方并得到输入焦点,你的窗口会失去焦点,但是视图的焦点 保持不变。

参数

hasWindowFocus  如果包含该视图的窗口拥有焦点,值为真;否则为假。

 

public int pointToPosition (int x, int y)

将坐标点转换为列表中的位置。

参数

     本地坐标系的 X

     本地坐标系的 Y

返回值

    包含指定点的条目的位置,如果点不再任何条目上返回 INVALID_POSITION

 

public long pointToRowId (int x, int y)

将坐标点转换为列表条目的行ID

参数

     本地坐标系的 X

     本地坐标系的 Y

返回值

    包含指定点的条目的条目的行ID;如果点不再任何条目上返回 INVALID_ROW_ID

 

public void reclaimViews (List<View> views)

将该 AbsListView 中的所有视图(不包含头尾视图)移到提供的列表中。 这些视图包括显示在屏幕上的以及放入 AbsListView 内部视图回收器的视图。

参数

views       用于填充视图的列表。

 

public void requestLayout ()

当某些变更导致视图的布局失效时调用该方法.该方法按照视图树的顺序调用。

 

public void setCacheColorHint (int color)

color的值不为0时,此值表示的颜色将提示使用者,列表正在一片单色不透明的背景上被画出。  color 的值非零时,示意该列表使用实心、单色不透明的背景,可以缓存背景色。

参数

color        背景色。

 

public void setDrawSelectorOnTop (boolean onTop)

控制选择高亮可绘制对象应该在条目的前面绘制还是在后面绘制。

参数

onTop      如果为真,选择器的高亮在条目上面显示。默认值为假。

相关 XML 属性

    android:drawSelectorOnTop

 

public void setFastScrollEnabled (boolean enabled)

允许使用快速滚动手柄,可以通过拖动该手柄在列表中快速滚动。 若要显示字母预览并在其间跳转,与列表关联的适配器应该实现 SectionIndexer 接口。

参数

enabled 是否允许快速滚动。

参见

    SectionIndexer

    isFastScrollEnabled()

 

public void setFilterText (String filterText)

为文本过滤器设置初始值。

参数

filterText          过滤器使用的文本。

参见

    setTextFilterEnabled(boolean)

 

public void setOnScrollListener (AbsListView.OnScrollListener l)

设置每次列表滚动时收到消息的监听器。

参数

      滚动监听器。



本文转自over140 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/over140/582311,如需转载请自行联系原作者

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