(转载).net调用迅雷步骤(值得收藏)

简介: 1.首先导入DLL添加引用 -> COM -> ThunderAgent 1.
 
            
1 .首先导入DLL 添加引用 -> COM -> ThunderAgent 1.0 Type Library(前提是已安装迅雷) 或者C:/Program Files/Thunder Network/Thunder/ComDlls/ThunderAgent_Now.dll(路径可能有所不同) 2 .代码: THUNDERAGENTLib.AgentClass agent = new THUNDERAGENTLib.AgentClass(); // 创建对象 // 添加任务:下载http: // www.baidu.com/index.html这个文件至C:/baidu.html, // 没有注释,没有引用,立即开始,从多资源下载,原始资源线程5 agent.AddTask(“http: // www.baidu.com/index.html”, “index.html”, “C://”, “”, “”, 1, 0, 5); agent.CommitTasks2( 1 ); // 提交 3 .修改迅雷配置 此时代码部分完成,但是运行的时候会弹出窗口确认下载。 如果想跳过这个窗口,需要在迅雷里面配置:工具》配置》高级》通过IE右键菜单“使用迅雷下载”添加任务,将这项去掉就可以了 附:方法详细说明 void AddTask( string pURL, string pFileName, string pPath, string pComments, string pReferURL, int nStartMode, int nOnlyFromOrigin, intnOriginThreadCount); 参数名 含义 pURL 目标URL,必须参数 pFileName 另存名称,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 pPath 存储目录,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 pComments 下载注释,默认为空,可选参数 pReferURL 引用页URL,默认为空,可选参数 nStartMode 开始模式,0手工开始,1立即开始,默认为 - 1 ,表示由迅雷处理,可选参数 nOnlyFromOrigin 是否只从原始URL下载,1只从原始URL下载,0多资源下载,默认为0,可选参数 nOriginThreadCount 原始地址下载线程数,范围1 - 10 ,默认为 - 1 ,表示由迅雷处理,可选参数 三、迅雷的开发文档 获得信息 1 . BSTR GetInfo(BSTR pInfoName) 功能:获得迅雷或平台相关信息 参数: 参数名 含义 pInfoName 信息名称,有如下4种 ◆“ThunderExists”:迅雷是否存在 ◆“ThunderRunning”:迅雷是否运行 ◆“ThunderVersion”:迅雷版本号 ◆“PlatformVersion”:平台版本号 返回值:返回值是字符串与参数pInfoName有对应关系 参数 返回值 “ThunderExists” “ true ”存在,“ false ”不存在 “ThunderRunning” “ true ” 运行中, “ false ”未运行 “ThunderVersion” 迅雷版本号 “x.x.x.x” “PlatformVersion” 平台版本号 “x.x.x.x” 2 . HRESULT GetInfoStruct(INT pInfo) 功能:获取迅雷或平台相关全部信息 参数: 参数名 含义 pInfo 其实是THUNDER_INFO类型的结构指针,调用前把它转换为INT类型;调用后结构中将填充平台信息,定义如下: typedef struct _THUNDER_INFO { BOOL bThunderExists; BOOL bThunderRunning; CHAR szThunderVersion[ 32 ]; CHAR szPlatformVersion[ 32 ]; } THUNDER_INFO; 函数调用后,结构中将填充相应的信息。 返回值: 0 获取成功 非0 获取失败 任务操作 3 . 加入任务 HRESULT AddTask (BSTR pURL, BSTR pFileName = “”, BSTR pPath = “”, BSTR pComments = “”, BSTR pReferURL = “”, INT nStartMode = - 1 , INT nOnlyFromOrigin = 0 , INT nOriginThreadCount = - 1 ); 功能: 往平台加入下载任务信息,此时尚未体现到迅雷中 参数: 参数名 含义 pURL 目标URL,必须参数 pFileName 另存名称,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 pPath 存储目录,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 pComments 下载注释,默认为空,可选参数 pReferURL 引用页URL,默认为空,可选参数 nStartMode 开始模式,0手工开始,1立即开始,默认为 - 1 ,表示由迅雷处理,可选参数 nOnlyFromOrigin 是否只从原始URL下载,1只从原始URL下载,0多资源下载,默认为0,可选参数 nOriginThreadCount 原始地址下载线程数,范围1 - 10 ,默认为 - 1 ,表示由迅雷处理,可选参数 4 . 开始任务 HRESULT CommitTaskss() 功能: 把AddTask所加入的下载任务信息真正提交到迅雷中进行下载,并从平台中删除 注意:如果AddTask添加的任务没有被提交没有被取消(调用CancelTasks),则Agent对象析构时会阻塞,所以调用者不应该残留一些没有被提交或者取消的任务,以避免脚本执行者停止响应。 5 . 取消任务 HRESULT CancelTasks() 功能: 取消平台中所有由AddTask所加入的下载任务信息 6 . 查询任务信息 BSTR GetTaskInfo(BSTR pURL,BSTR pInfoName); 参数: 参数名 含义 pURL 所要查询的下载URL信息 pInfoName 状态名称,有如下几种 ◆“Exists”:pURL是否在迅雷的任务列表 ◆“Path”:存储目录 ◆“FileName”:文件名称 ◆“FileSize”:文件大小 ◆“CompletedSize”:已下载大小 ◆“Percent”:下载进度 ◆“Status”:任务状态 返回值: 返回值是字符串与参数pInfoName有对应关系 参数 返回值 “Exists” ” true ”存在,” false ”不存在 “Path” 存储目录,最后带反斜线”,例:C:”TDDownload” “FileName” 文件名称 “FileSize” 文件大小,以字节为单位,0表示大小未知 “CompletedSize” 已下载大小,以字节为单位 “Percent” 下载进度,带1位小数,例: 70.0 “Status” 任务状态,有以下6种状态 。“running”: 运行状态 。“stopped”: 停止状态 。“failed”: 失败状态 。“success”: 成功状态 。“creatingfile”:正在创建数据文件 。“connecting”: 正在连接 7 . GetTaskInfoStruct(INT pTaskInfo) 功能:查询一个任务的所有信息 参数名 含义 pTaskInfo 其实是THUNDER_TASKINFO类型的结构指针,调用前把它转换为INT类型;调用后结构中将填充平台信息,定义如下: typedef struct _THUNDER_TASKINFO { CHAR szURL[ 1024 ]; // 任务URL,预先填充 BOOL bTaskExists; // 任务是否存在,TRUE为存在 CHAR szPath[ 256 ]; // 下载的本地保存路径 CHAR szFileName[ 256 ]; // 本地文件名 ULONGLONG nFileSize; // 文件大小 ULONGLONG nCompletedSize; // 已完成的大小 CHAR szPercent[ 16 ]; // 完成的百分数,用 “56.8”的格式 CHAR szStatus[ 16 ]; // 当前状态,定义同GetTaskInfo函数 } THUNDER_TASKINFO; 调用者先填充结构中的szURL成员,来指定需要查询的任务的URL,然后等函数返回后就可以从其他成员中取得该任务的信息。 使用C#调用旋风快车和迅雷下载文件 如下所示: public static void DownloadByQQ( string url) { Type qqdown; // 类型 object qqdowobj; // 一个对象 object [] parameter = new object [ 6 ]; // 参数,因为我们调用的方法有6和参数。 所以定义了6个 if (url != null && url.Length > 0 ) { qqdown = Type.GetTypeFromProgID(“QQIEHelper.QQRightClick. 2 ″); // 从progid创建类型 qqdowobj = Activator.CreateInstance(qqdown); // 然后创建实例 parameter[ 0 ] = url; // 第一个参数是url parameter[ 1 ] = url ; // 第二个参数是引用url,这里我们填成一样的 parameter[ 2 ] = “www.mp3114.cn”; // 注释信息 parameter[ 3 ] = null ; parameter[ 4 ] = 0 ; parameter[ 5 ] = null ; qqdown.InvokeMember(“sendUrl2″, BindingFlags.InvokeMethod, null , qqdowobj, parameter); // 使用invokemember调用方法 // BindingFlags 中有很多枚举,分别是用于调用方法或者属性的设置 获取等绑定标记。 你可以参考一下msdn } } // 看到这里你也许已经明白如何做了。 如果还不明白呢。 接着看一遍。 或者把代码贴到程序里单步调试一遍就自然明白啦。 public static void DownloadByThunder( string url) { Type ThunderAgent; // = new ActiveXObject(“ThunderAgent.Agent”); object objThunderAgent; object [] parameter = new object [ 14 ]; if (url != null && url.Length > 0 ) { ThunderAgent = Type.GetTypeFromProgID(“ThunderAgent.Agent”); objThunderAgent = Activator.CreateInstance(ThunderAgent); parameter[ 0 ] = url; parameter[ 1 ] = “”; parameter[ 2 ] = “”; parameter[ 3 ] = “www.mp3114.cn”; parameter[ 4 ] = url ; parameter[ 5 ] = - 1 ; parameter[ 6 ] = 0 ; parameter[ 7 ] = - 1 ; parameter[ 8 ] = “”; // strCookie parameter[ 9 ] = “”; parameter[ 10 ] = “”; parameter[ 11 ] = 1 ; parameter[ 12 ] = “”; parameter[ 13 ] = - 1 ; ThunderAgent.InvokeMember(“AddTask5″, BindingFlags.InvokeMethod, null , objThunderAgent, parameter); // ThunderAgent.AddTask5(Url, “”, “”, Info, Location, -1, 0, -1, strCookie, “”, “”, 1, “”, -1); object [] parm = new object [ 1 ]; parm[ 0 ] = 1 ; ThunderAgent.InvokeMember(“CommitTasks2″, BindingFlags.InvokeMethod, null , objThunderAgent, parm); } } public static void DownloadByFlashGet( string url) { Type FlashGet; object objFlashGet; object [] parameter = new object [ 5 ]; if (url != null && url.Length > 0 ) { FlashGet = Type.GetTypeFromProgID(“BHO.IFlashGetNetscapeEx”); objFlashGet = Activator.CreateInstance(FlashGet); parameter[ 0 ] = url; parameter[ 1 ] = “www.mp3114.cn”; parameter[ 2 ] = url; parameter[ 3 ] = “FlashGet”; parameter[ 4 ] = 0 ; FlashGet.InvokeMember(“AddUrlEx”, BindingFlags.InvokeMethod, null , objFlashGet, parameter); } }
 

 

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