【HIBERNATE框架开发之七】HIBERNATE使用ANNOTATION中各种关系映射的CRUD(增删改查)&&集合映射&&继承映射

简介:
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转载自【黑米GameDev街区】 原文链接:  http://www.himigame.com/hibernate/822.html

      首先对于Annotation中CRUD的C(Create)操作:————————

假设 :   User (MonyToOne)       Group

OK,那么有如下 Junit Code:

备注1:如果想让两个在数据库中建立关联,那么在内存中就需要让其设置关联。

备注2:如果这里备注2行代码注视掉,是会报错的。因为Hibernate默认情况不会自动保存关联变量到数据库中,不论是CRUD的任何操作,都默认不自动存储(不会产生集联)。

那么如果需要设置自动操作关联对象的话,可以使用cascade例如当前在@ManyToOne中设置:

这里cascade中需要一个数组的参数,参数均为CascadeType,其中CascadeType的类型有如下几种:

 

总结:默认情况下有关联的对象,不论任何形式的关系映射,不论单向还是双向,在Session进行持久化时都互不影响也不自动建立集联;如果需要自动建立集联关系到数据库中,那么在关系映射的注解上设置cascade!

另外一点:双向关系在程序中要设定双向的内存关联关系,并且双向需要设置mappedBy!

要注意!使用CascadeType.ALL之外的类型,必须使用对应的函数方法才行!

 

    对于Annotation中CRUD的R(read)操作:————————

1. 在CUD操作时cascade才会有集联影响,但是杜宇R读取时使用fetch!

2.默认情况下在读取ManyToOne 取出任何一个Many中的对象,那么对应的One会默认取出来;

默认情况下 在读取OneToMany时取出One的时,默认Many不会取出来;

如果需要手动设置可以使用fetch;

fetch有两个值:

1). EAGER  (立刻的)

2). LAZY  (懒惰d的)

如果你想在OneToMany时取出One的时候立刻取出所有其他many的,可以设置如下:

@OneToMany(fetch=FetchType.EAGER)  这样就会取出One的时候取出所有的Many对象

备注:当你OneToMany使用EAGER的时候,可以在sessionFactory关闭后仍然可以取Many中的任意一个元素,但是如果ManyToOne并使用LAZY的时候你在sessionFactory关闭后不可以取出One,因为是LAZY默认不会帮你取出One!

注意:1)两方不要同事设置Eager(会有多余的查询语句发出)

                     2) 对多方设fetch时要注意:一般用Lazy ;

对于Annotation中CRUD的U(update)操作:————————

简单;update不多说;

对于Annotation中CRUD的D(delete)操作:————————

默认delete的时候,例如:ManyToOne,那么删除many中的一个元素时,那么Hibernate会首先删除对应的元素,然后继续删除对应关联的One,那么发现表中(Many)还有其他的元素,会先删除所有其他的Many元素,最后删除One;

解决方案:

1)使用其他的cascade,不直接使用ALL类型;

2)打破关联关系。利用致null,将关联的One可以set为null,再删除对应记录即可;

3)使用HQL语句删除

………………………….……..集合映射……….…………………..

一般使用如下集合:

Set(HashSet) 一般情况下使用;

List (ArrayList) 一般需要排序的时候使用;

排序可以使用注解:@OrderBy(“name ASC”)

Map (HashMap)    需要注视  @MapKey(name=”id”)

 

………………………….……..继承映射……….…………………..

继承映射有三种形式:

1)使用一张表的形式  : SINGLE_TABLE

2) 没各类分别一张表 TABLE_PER_CLASS

3) 每个子类一张表  JOINED


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