用Raphael在网页中画圆环进度条

简介:

条状的进度条我们见得太多了,实现起来比较简单,它总是长方形的,在方形的区域里摆放就不太好看了。随着css3的出现,圆环状的进度条开始用得越来越多,不过由于IE6/7/8不支持css3,我们只能换其它方法来实现。本文就采用Raphael来画一个,这个组件对svg和vml进行了一个统一的封装,根据浏览器使用不同的技术实现绘制,因此IE也能用。


先上效果图:

164217248.png


效果还不错吧?代码其实也不复杂,抛砖引玉一下:

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<!DOCTYPE html PUBLIC  "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"  "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" >
<html xmlns= "http://www.w3.org/1999/xhtml"  >
<head>
<title>圆形进度条</title>
<meta http-equiv= "Content-Type"  content= "text/html; charset=gb2312" />
<script src= "jquery-1.4.2.js" ></script>
<script src= "raphael-min.js" ></script>
<style>
#txt{
     width:74px;
     height:74px;
     line-height:74px;
     position:absolute;
     margin-top:-74px;
     text-align:center;
     color: #9e9fa3;
     font-size:18px;
     font-family:Arial;
}
</style>
<script>
var  demo = {
                                      
     paper:  null ,
     init:  function (){
         //初始化Raphael画布
         this .paper = Raphael( "bg" , 74, 74);
         //把底图先画上去
         this .paper.image( "progressBg.png" , 0, 0, 74, 74);
         //进度比例,0到1,在本例中我们画65%
         //需要注意,下面的算法不支持画100%,要按99.99%来画
         var  percent = 0.65,
             drawPercent = percent >= 1 ? 0.9999 : percent;
         //开始计算各点的位置,见后图
         //r1是内圆半径,r2是外圆半径
         var  r1 = 26, r2 = 31, PI = Math.PI,
             p1 = {
                 x:37,
                 y:69
             },
             p4 = {
                 x:p1.x,
                 y:p1.y - r2 + r1
             },
             p2 = {
                 x:p1.x + r2 * Math.sin(2 * PI * (1 - drawPercent)),
                 y:p1.y - r2 + r2 * Math.cos(2 * PI * (1 - drawPercent))
             },
             p3 = {
                 x:p4.x + r1 * Math.sin(2 * PI * (1 - drawPercent)),
                 y:p4.y - r1 + r1 * Math.cos(2 * PI * (1 - drawPercent))
             },
             path = [
                 'M' , p1.x,  ' ' , p1.y,
                 'A' , r2,  ' ' , r2,  ' 0 ' , percent > 0.5 ? 1 : 0,  ' 1 ' , p2.x,  ' ' , p2.y,
                 'L' , p3.x,  ' ' , p3.y,
                 'A' , r1,  ' ' , r1,  ' 0 ' , percent > 0.5 ? 1 : 0,  ' 0 ' , p4.x,  ' ' , p4.y,
                 'Z'
             ].join( '' );
         //用path方法画图形,由两段圆弧和两条直线组成,画弧线的算法见后
         this .paper.path(path)
             //填充渐变色,从#3f0b3f到#ff66ff
             .attr({ "stroke-width" :0.5,  "stroke" : "#c32ec3" "fill" : "90-#3f0b3f-#ff66ff" });
         //显示进度文字
         $( "#txt" ).text(Math.round(percent * 100) +  "%" );
     }
};
$( function (){
     demo.init();
});
</script>
</head>
<body>
<!-- 承载图形主体 -->
<div id= "bg" ></div>
<!-- 承载进度文字 -->
<div id= "txt" ></div>
</body>
</html>


进度条由两部分组成,首先是底图 progressBg.png,74×74的png图片,把它用Raphael的image方法先画上去:

164443714.png


其次是用Raphael画进度部分,由两条圆弧和两条线段组成,见下图:

164604197.png


先从p1画顺时针圆弧到p2,然后直线到p3,然后逆时针画圆弧到p4,再直线收回p1。之后用渐变色填充一下。以65%时为例,描述这个图形的path如下(基本上就是svg的语法):

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M37 69
A31 31 0 1 1 62.079526825623375 19.778657178933337
L58.03444185374863 22.7175834403957
A26 26 0 1 0 37 64
Z


看起来有点吓人,其实分成几部分来看就简单了:

◆ 第一行表示移动到(37, 69)这个点作为起点,也就是p1;
◆ 第二行表示画一段圆弧,就是p1到p2之间的这一段;
◆ 第三行表示画一条直线,就是p2到p3之间的这一段;
◆ 第四行表示画一段圆板,已经p3到p4之间的这一段;
◆ 第五行表示封闭图形,相当于从p4连回p1;


这其中比较复杂的是圆弧的参数,其参数是这样的:

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A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y


以第一段弧为例,各参数说明如下:

◆ rx和ry:弧的半长轴和半短轴长度,由于我们画的是正圆,所以我们用的都是31;
◆ x-axix-rotation:此段弧的x轴与水平方向夹角,由于我们画的是正圆,所以此参数没用,填了0;
◆ large-arc-flag:大角度弧线还是小角度弧线,简单点说就是画圆的哪半边,1表示大角度。由于我们画的是65%的弧,是比较大的那半个弧,所以填了1。程序里是做了判断的;
◆ sweep-flag:绕中心的方向,1表示顺时针,0表示逆时针。我们的第一段弧是顺时针的,第二段是逆时针的;
◆ x和y:弧的终点坐标;


想深入了解的同学可以参考一下这篇文章:http://www.cnblogs.com/dxy1982/archive/2012/04/06/2395729.html,讲得挺不错的。


PS:如果不需要渐变,直接画一比较粗的圆弧就可以了,要简单得多。
PPS:不一定要画正圆,小修改一下,我们也可以画椭圆形的进度条。






     本文转自 BoyTNT 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/boytnt/1074215,如需转载请自行联系原作者





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