为了帮助广大iOS开发者更好地了解和学习开发技术,为CSDN博主们搭建技术交流分享的平台,为活跃社区气氛,CSDN博客频道特携手CSDN博客专家、《iOS游戏编程之从零开始-Cocos2dx与cocos2d引擎开发》图书作者李华明(Himi),共同举办有奖征集活动系列——【iOS游戏编程之旅】。参加活动发表您的技术心得或谈谈您学习iOS开发的收获,就有机会获得丰厚奖品哦!亲爱的CSDN博主们,一起来畅享IOS编程之旅吧~~~
【活动时间】2013年3月21日-2013年4月15日
【活动规则】
1、活动期间,在CSDN博客中发表一篇与本次活动主题相关的文章,并将文章的标题和链接发到本公告的评论中。
2、博文总字数不少于300字。
3、文章必须是原创内容,如被举报抄袭则取消参赛资格
4、本活动最终获奖名单统计以回复在本文评论区域的博文标题及链接为准。(不按要求填写者视为自动放弃)
5、CSDN网站提供《iOS游戏编程之从零开始-Cocos2dx与cocos2d引擎开发》部分章节的在线阅读。
Himi 著作《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》(试读4&5&6章节)—>免费下载
【评奖规则】
本次活动将由《iOS游戏编程之从零开始-Cocos2dx与cocos2d引擎开发》的作者李华明和CSDN博客频道运营编辑共同评选出五篇优秀文章获奖。
【奖品设置】
优秀文章奖:
- 李华明亲笔签名版的《iOS游戏编程之从零开始-Cocos2dx与cocos2d引擎开发》一本。
- CSDN下载频道15个下载积分。(下载积分不重复得奖)
- 获奖的优秀文章推荐到CSDN博客首页。
- CSDN2013精美台历一本。
阳光普照奖:所有参与活动的有效博主都将获赠CSDN下载频道10个下载积分。
《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》介绍:
本书是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x 2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。
全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d—iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书光盘包括本书所有的示例项目代码。
《iOS游戏编程之从零开始—cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)》适合想要学习iOS平台游戏开发的初学者,以及初中级iOS平台游戏开发人员,也适合作为iOS游戏培训的教材和高等院校相关专业师生的教学参考书。