「C语言回顾之旅」第二篇:指针详解进阶

简介:

说明:

    第一篇回顾了指针的基本概念以及基本使用,因此对指针也有了一个较为清晰的思路,但实际上第一篇关于指针的内容是不太容易忘记的。这是第二篇中的内容是比较容易混淆,但对于指针的进一步学习也是非常重要的。





一.指向函数的指针


1.函数指针


·函数指针即指向函数的指针,函数指针值为函数的入口地址,通过使用该指针,即可以使用该函数;

·编写一个程序返回两个数的最大值,通过函数指针调用函数:

a.main函数代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
# include <stdio.h>
int  max( int  *,  int  *);
int  main( void )
{
   int  a, b, max_num;
   int  *pa, *pb;
   int  (*p)( int  * , int  *);
   printf( "Please input a:" );
   scanf( "%d" , &a);pa = &a;
   printf( "Please input b:" );
   scanf( "%d" , &b);pb = &b;
 
   p = max;   //let p point to max funtion.
   max_num = (*p)(pa, pb);  //call the funtion through pointer p.
//  max_num = max(pa, pb);
   printf( "The max number is:%d\n" , max_num);
   return  0 ;
}

b.max函数代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
# include <stdio.h>
int  max( int  *pa,  int  *pb)
{
   if (*pa >= *pb)
     return  *pa;
   else
     return  *pb;
}

c.执行过程如下:

1
2
3
4
5
6
xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ gcc -c max.c max_fun.c
xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ gcc -o max max.o max_fun.o
xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ ./max 
Please input a: 3
Please input b: 4
The max number  is : 4


·由上面的程序,定义函数指针方法为:

1
2
int  (*p)( int  *,  int  *)
类型名    (*指针变量名)(函数参数列表);

·使用函数指针的方法为:

1
2
p = max;    ===>赋值:把函数入口地址赋给函数指针
max_num = (*p)(pa, pb);    ===>调用:将原来直接的max函数调用改变为(*p)




2.用函数指针作函数参数


·使用函数指针的重要作用是把函数的地址作为参数传递到其他函数;

·编写一个程序,用函数指针作函数参数,让用户选择执行不同的功能:

a.main函数的代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
# include <stdio.h>
int  sum( int  *,  int  *);
int  max( int  *,  int  *);
int  min( int  *,  int  *);
int  main( void )
{
   int  a, b, choice, *pa, *pb;
 
   printf( "Enter two number and choose what do you want to do.\n" );
   printf( "Please enter a:" );scanf( "%d" , &a);pa = &a;
   printf( "Please enter b:" );scanf( "%d" , &b);pb = &b;
   printf( "What do you want to do?\n" );
   printf( "1.Add two number.\n2.Return the max.\n3.Return the min.\n" );
   scanf( "%d" ,&choice);
 
   if (choice ==  1 )
     fun(sum, pa, pb);
   else  if (choice ==  2 )
     fun(max, pa, pb);
   else  if (choice ==  3 )
     fun(min, pa, pb);
 
   return  0 ;
}

b.调用其他子函数的fun函数代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
# include <stdio.h>
void  fun( int  (*p)( int  *,  int  *),  int  *pa,  int  *pb)
{
   int  result;
   result = (*p)(pa, pb);
   printf( "The result is:%d\n" , result);
}

c.返回和的sum函数代码如下:

1
2
3
4
5
# include <stdio.h>
int  sum( int  *pa,  int  *pb)
{
   return  *pa+*pb;
}

d.返回最大值的max函数代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
# include <stdio.h>
int  max( int  *pa,  int  *pb)
{
   if (*pa >= *pb)
     return  *pa;
   else
     return  *pb;
}

e.返回最小值的min函数代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
# include <stdio.h>
int  min( int  *pa,  int  *pb)
{
   if (*pa <= *pb)
     return  *pa;
   else
     return  *pb;
}

f.执行过程如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ gcc -c mix.c fun.c sum.c max.c min.c 
xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ gcc -o mix mix.o fun.o sum.o max.o min.o
xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ ./mix
Enter two number and choose what  do  you want to  do .
Please enter a: 3
Please enter b: 4
What  do  you want to  do ?
1 .Add two number.
2 .Return the max.
3 .Return the min.
1
The result  is : 7
xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ ./mix
Enter two number and choose what  do  you want to  do .
Please enter a: 3
Please enter b: 4
What  do  you want to  do ?
1 .Add two number.
2 .Return the max.
3 .Return the min.
2
The result  is : 4
xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ ./mix
Enter two number and choose what  do  you want to  do .
Please enter a: 3
Please enter b: 4
What  do  you want to  do ?
1 .Add two number.
2 .Return the max.
3 .Return the min.
3
The result  is : 3





二.返回指针值的函数


1.指针函数


·指针函数即返回值为指针的函数;

·改写函数指针中的第一个程序,使函数的返回值为一指针:

a.main函数代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
# include <stdio.h>
int  *max( int  *,  int  *);
int  main( void )
{
   int  a, b;
   int  *pa, *pb, *pmax;
   int  *(*p)( int  * , int  *);
   printf( "Please input a:" );
   scanf( "%d" , &a);pa = &a;
   printf( "Please input b:" );
   scanf( "%d" , &b);pb = &b;
 
   p = max;   //let p point to max funtion.
   pmax = (*p)(pa, pb);  //call the funtion through pointer p.
//  pmax = max(pa, pb);
   printf( "The max number is:%d\n" , *pmax);
   return  0 ;
}

b.返回最大值函数代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
# include <stdio.h>
int  *max( int  *pa,  int  *pb)
{
   if (*pa >= *pb)
     return  pa;
   else
     return  pb;
}

c.执行过程如下:

1
2
3
4
5
6
xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ gcc -c max.c max_fun.c 
xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ gcc -o max max.o max_fun.o
xpleaf@leaf:~/stuc/fun$ ./max
Please input a: 3
Please input b: 4
The max number  is : 4


·由此可知,返回指针值函数的形式为:

1
2
int  *max( int  *,  int  *);
类型名 *函数名(参数列表);

·定义一个指向指针值函数的函数指针形式为:

1
2
int  *(*p)( int  * , int  *);
类型名 *(*指针名)(参数列表);





三.指针数组与多重指针


1.指针数组


·存放指针值的数组即为指针数组;

·编写一个程序,通过指针数组来存放书名:

a.main函数代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
# include <stdio.h>
int  main( void )
{
   int  i;
   char *book[] = {
                 "Python" ,
                 "C" ,
                 "Linux" ,
                 "Centos" ,
                 "Ubuntu"
                 };
   for (i =  0 ;i <  5 ;i++)
     printf( "%s\n" , book[i]);
   return  0 ;
}

b.执行过程如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
xpleaf@leaf:~/stuc/arry$ gcc -c arry.c 
xpleaf@leaf:~/stuc/arry$ gcc -o arry_book arry.o 
xpleaf@leaf:~/stuc/arry$ ./arry_book 
Python
C
Linux
Centos
Ubuntu


·为便于理解,可用如下示意图形象化:

wKiom1X1MqLxI57NAADBE7bbQ-w498.jpg


·由此可知,定义指针数组的形式为:

1
2
char *book[ 10 ];
类型名 *数组名[数组长度];

·注意与指向二维数组指针的区别:

1
int  (*p)[ 4 ];    ===>指向含有 4 个元素的一维数组的指针

·可通过符号的优先级进行区分记忆,[ ]优先级比*高,指针数组[ ]先结合,是数组,元素值为指针;指向二维数组的指针,*先结合,是指针,指向含有4个元素的一维数组;




2.指向指针数据的指针


·因为数组的处理在编译过程中是按照指针处理的,对于上面的程序,各改为为如下:

1
2
3
printf( "%s\n" , book[i]);
改为:
printf( "%s\n" , *(book+i));

·这与正常一维数组的处理是一致的,只是数组存放的也是指针,可能会有一混淆,可用下面图示形象理解:

wKiom1X1N5OzEWrvAAE2Kexbb9I279.jpg

·可进一步简化为:

wKiom1X1OezSSTXVAABJ0K6oTs8805.jpg

·上面的形式为:指针-->指针(字符串首地址)-->字符串首字符,实则为多重指针;





三.动态内存分配与指向它的指针变量














<未完,continue>

相关文章
|
9月前
|
存储 数据处理 C语言
【C语言初阶】万字解析,带你0基础快速入门C语言(上)1
【C语言初阶】万字解析,带你0基础快速入门C语言(上)
44 0
|
9月前
|
程序员 C语言
【C语言初阶】万字解析,带你0基础快速入门C语言(下)1
【C语言初阶】万字解析,带你0基础快速入门C语言(下)
40 0
【C语言初阶】万字解析,带你0基础快速入门C语言(下)1
|
C语言
C语言进阶第三篇【指针进阶】(上)
C语言进阶第三篇【指针进阶】(上)
80 0
C语言进阶第三篇【指针进阶】(上)
|
C语言
C语言进阶第三篇【指针进阶】(下)
C语言进阶第三篇【指针进阶】(下)
79 0
C语言进阶第三篇【指针进阶】(下)
|
机器学习/深度学习 C语言
C语言进阶第二篇【指针进阶】(下)
C语言进阶第二篇【指针进阶】(下)
225 0
C语言进阶第二篇【指针进阶】(下)
|
存储 vr&ar C语言
C语言进阶第二篇【指针进阶】(上)
C语言进阶第二篇【指针进阶】(上)
80 0
C语言进阶第二篇【指针进阶】(上)
|
存储 编译器 vr&ar
C语言进阶第四篇【指针习题详解】(上)
C语言进阶第四篇【指针习题详解】(上)
79 0
C语言进阶第四篇【指针习题详解】(上)
|
存储 C语言 C++
C语言进阶第四篇【指针习题详解】(下)
C语言进阶第四篇【指针习题详解】(下)
103 0
C语言进阶第四篇【指针习题详解】(下)
《C语言深度剖析》第四章 指针和数组 p5(完结)( C语言从入门到入土(进阶篇)(一)
本章节文章是作者通过观看《C语言深度剖析》等各种资料总结的精华,基础部分省略了不少,是为了让大家能够更加深入了解C语言的魅力!因为为了避免与之前的文章发生赘述,所以就直接讲作者认为的精华部分哈!现在正文开始!
《C语言深度剖析》第四章 指针和数组 p5(完结)( C语言从入门到入土(进阶篇)(一)
《C语言深度剖析》第四章 指针和数组 p5(完结)( C语言从入门到入土(进阶篇)(二)
本章节文章是作者通过观看《C语言深度剖析》等各种资料总结的精华,基础部分省略了不少,是为了让大家能够更加深入了解C语言的魅力!因为为了避免与之前的文章发生赘述,所以就直接讲作者认为的精华部分哈!现在正文开始!
《C语言深度剖析》第四章 指针和数组 p5(完结)( C语言从入门到入土(进阶篇)(二)