悠然乱弹:螺旋矩阵和蛇型矩阵的悠然版实现

  1. 云栖社区>
  2. 博客>
  3. 正文

悠然乱弹:螺旋矩阵和蛇型矩阵的悠然版实现

悠悠悠然然 2016-05-09 14:45:27 浏览1485
展开阅读全文

螺旋矩阵和蛇型矩阵,是两个比较有趣的矩阵,有许多的公司面试题中有出现,这两个题的答案也有许多种,简单问一下度娘,就各自有N种实现,来源也非常丰富,比如CSDN、ITEYE、等等,当然也包括著名的OSC,但是整体看下来,呵呵,比较顺眼的比较少,比较经典的就越发少了。

考虑到不同的语言有不同的语言特性,因此今天就只用Java来进行实现,看看螺旋矩阵和蛇型矩阵的悠然版实现,让我们的OSC也更加高大上一些,

概念说明

什么是螺旋矩阵

螺旋矩阵是指一个呈螺旋状的矩阵,它的数字由第一行开始到右边不断变大,向下变大,
向左变大,向上变大,如此循环。

下面是几个螺旋矩阵的示例:

下面是1阶螺旋矩阵:

  1  

下面是2阶螺旋矩阵:

  1   2  
  4   3  

下面是3阶螺旋矩阵:

  1   2   3  
  8   9   4  
  7   6   5  

下面是4阶螺旋矩阵:

  1   2   3   4  
 12  13  14   5  
 11  16  15   6  
 10   9   8   7  

下面是5阶螺旋矩阵:

  1   2   3   4   5  
 16  17  18  19   6  
 15  24  25  20   7  
 14  23  22  21   8  
 13  12  11  10   9 

什么是蛇型矩阵

这个东东说起来比较抽象,玩过贪吃蛇么?如果玩过大致就可以理解了。

下面看看实际示例

下面是1阶蛇形矩阵:

  1  

下面是2阶蛇形矩阵:

  1   3  
  2   4  

下面是3阶蛇形矩阵:

  1   3   4  
  2   5   8  
  6   7   9  

下面是4阶蛇形矩阵:

  1   3   4  10  
  2   5   9  11  
  6   8  12  15  
  7  13  14  16  

下面是5阶蛇形矩阵:

  1   3   4  10  11  
  2   5   9  12  19  
  6   8  13  18  20  
  7  14  17  21  24  
 15  16  22  23  25  

悠然版解法

螺旋矩阵

分析

简单看看螺旋矩阵,其规律就是一圈一圈的往里绕,因此我们可以想象有一条贪吃蛇,它很听话,如果要出格子或者碰到格子里有数的时候就向右转一下,然后在它路过的格子里顺序填充上数字就好

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
public class SpiralMatrix {
    public static int[][] spiralMatrix(int n) {
        int spiralMatrix[][] = new int[n][n];
        for (int num = 1, x = 0, y = 0, xDir = 1, yDir = 0; num <= n * n; num++) {
            spiralMatrix[x][y] = num;
            if (x + xDir < 0 || y + yDir < 0 || x + xDir == n || y + yDir == n || spiralMatrix[x + xDir][y + yDir] != 0) {//如果到边界了就换方向
                if (xDir != 0) {
                    yDir = xDir;
                    xDir = 0;
                } else {
                    xDir = -yDir;
                    yDir = 0;
                }
            }
            x += xDir;
            y += yDir;
        }
        return spiralMatrix;
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        for (int num = 1; num < 6; num++) {
            int[][] result = spiralMatrix(num);
            System.out.printf("下面是%s阶螺旋矩阵:\n",num);
            for (int i = 0; i < num; i++) {
                for (int j = 0; j < num; j++) {
                    System.out.printf("%3s ", result[j][i]);
                }
                System.out.println();
            }
        }
    }
}
说明
1
for (int num = 1, x = 0, y = 0, xDir = 1, yDir = 0; num <= n * n; num++)
这里其实很简单,只是为了省点代码行数,因此把一些变量声明放这里了,实际放在外面更合适。

x,y为贪吃蛇要走过的位置,默认从左上角走起;

xDir和yDir为行进的方向,默认是水平向右走。

1
if (x + xDir < 0 || y + yDir < 0 || x + xDir == n || y + yDir == n || spiralMatrix[x + xDir][y + yDir] != 0)
这里的意思是,如果要出边界(一共有4个边界),或者碰到前面的格子中有数字的时候就调整一下方便。
1
2
3
4
5
6
7
                if (xDir != 0) {
                    yDir = xDir;
                    xDir = 0;
                } else {
                    xDir = -yDir;
                    yDir = 0;
                }

当然,如果没有碰到边界也没有碰到前面格子有数字,那就不调整方向,让它继续走,如下。

1
2
            x += xDir;
            y += yDir;

然后,就没有然后了,然后贪吃蛇同学就帮我们完成了任务,来一个大点的看看?

1
2
3
4
5
6
7
8
1   2   3   4   5   6   7   8
 28  29  30  31  32  33  34   9
 27  48  49  50  51  52  35  10
 26  47  60  61  62  53  36  11
 25  46  59  64  63  54  37  12
 24  45  58  57  56  55  38  13
 23  44  43  42  41  40  39  14
 22  21  20  19  18  17  16  15



蛇形矩阵

分析

简单看看蛇形矩阵,它的规律也很简单,只不过是如何走的规律变了一些,总结一下就是:贪吃蛇总是斜着走的,如果要走出边界,那么就换个方向走,只不过要走出左边时,就向下移动一个格子走;要走出上边时,就向右移动一个格子走;要走出下边格子时,就向右移动一个格子走,要走出右边格子时,就向下移动一个格子走;如果没有走出格子,就延着原来的方向走。

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
public class SnakeMatrix {
    public static int[][] snakeMatrix(int n) {
        int snakeMatrix[][] = new int[n][n];
        for (int num = 1, x = 0, y = 0, xDir = -1, yDir = 1; num <= n * n; num++) {
            snakeMatrix[x][y] = num;
            if (x + xDir == n) {
                y += xDir;
            } else if (y + yDir == n) {
                x += yDir;
            } else if (x + xDir < 0) {
                y += yDir;
            } else if (y + yDir < 0) {
                x += xDir;
            } else {//其它情况保持原有方向前行
                x += xDir;
                y += yDir;
                continue;
            }
            xDir = -xDir;
            yDir = -yDir;
        }
        return snakeMatrix;
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        for (int num = 1; num < 6; num++) {
            int[][] result = snakeMatrix(num);
            System.out.printf("下面是%s阶蛇形矩阵:\n", num);
            for (int i = 0; i < num; i++) {
                for (int j = 0; j < num; j++) {
                    System.out.printf("%3s ", result[j][i]);
                }
                System.out.println();
            }
        }
    }
}
说明
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
if (x + xDir == n) {
                y += xDir;
            } else if (y + yDir == n) {
                x += yDir;
            } else if (x + xDir < 0) {
                y += yDir;
            } else if (y + yDir < 0) {
                x += xDir;
            } else {//其它正常转向
                x += xDir;
                y += yDir;
                continue;
            }
这里就是上面说的逻辑的实现。

嗯嗯,这里的判断多了些,暂时没有想到如何进行优化,哪位同学出手优化一下?

总结

自此,悠然版螺旋矩阵和蛇形矩阵就完成了。

以前做过ThoughtWorks代码挑战——FizzBuzzWhizz游戏,见悠然乱弹:拉钩网FizzBuzzWhizz试题之悠然版解答

结果在过去大半年的了,接到他们HR电话,说是问我对他们的程序员职位是不是感兴趣,偶幽然滴回答:偶热切的等了你半年,可惜你没有来找我,最后不得己加入OSChina了,然后才发现OSChina才是偶滴真爱......

网友评论

登录后评论
0/500
评论
悠悠悠然然
+ 关注