iOS系统菜单控制器UIMenuController使用简介

简介:

iOS系统菜单控制器UIMenuController使用简介

一、引言

   在许多iOS应用中,当用户进行某文字或图片区域的长按操作时,都会弹出一个系统菜单控件,用户可以通过操作菜单控件上的按钮进行数据的复制、剪切、粘贴等操作。系统原生的某些控件已经支持了对UIMenuController的唤出操作,然而并不是所有控件都支持,开发者可以通过自定义UIMenuController来更加灵活的使用菜单控件,在前面博客中有介绍iOS剪切板相关知识,地址如下:

iOS剪切板UIPasteboard使用简介:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/653228

二、UIMenuController的使用

   UIMenuController的展现需要基于一个View视图,其交互则需要基于其所在View视图的Responder。举例来说,如果一个UIMenuController展现在当前ViewController的View上,则此UIMenuController的交互逻辑交由当前的ViewController进行管理。

    在界面展示出UIMenuController需要3个条件:

    1.当前的Responder处于第一响应。

    2.UIMenuController对象调用menuVisible方法。

    3.当前的Responder实现了如下两个方法:

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//是否可以成为第一相应
-( BOOL )canBecomeFirstResponder{
     return  YES;
}
//是否可以接收某些菜单的某些交互操作
-( BOOL )canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
         return  YES;
}

实现了上面的两个方法,使用如下的代码可以唤出UIMenuController控件:

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     [self becomeFirstResponder];
     //设置菜单显示的位置 frame设置其文职 inView设置其所在的视图
     [[UIMenuController sharedMenuController] setTargetRect:frame inView:self.view];
     //将菜单控件设置为可见
     [UIMenuController sharedMenuController].menuVisible = YES;

在执行了上面的代码后,系统第一次调用canperformAction:withSender:方法会进行是否显示菜单栏的检测,如果返回为NO,则不能显示菜单栏,如果返回为YES,之后系统会多次调用canPerformAction:withSender:方法,用于检测当前Responder对象是否实现了菜单栏上某个选项的触发方法,如果实现了,菜单栏上面的相应按钮会显示,否则不会显示。开发者可以在这个方法中通过判断action来确定菜单控件中显示的按钮种类。系统默认为开发者提供了一系列的菜单按钮,例如要显示剪切和赋值操作的菜单按钮,示例代码如下:

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-( BOOL )canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
     if  (action == @selector(cut:)||action == @selector(copy:)) {
         return  YES;
    }
     return  NO;
}

效果如下图所示:

183315_3uWx_2340880.png

系统默认支持提供的按钮触发方法列举如下:

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//剪切按钮的方法
- ( void )cut:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//复制按钮的方法
- ( void )copy:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//粘贴按钮的方法
- ( void )paste:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//选择按钮的方法
- ( void )select:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//全选按钮的方法
- ( void )selectAll:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//删除按钮的方法
- ( void ) delete :(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_2);
//改变书写模式为从左向右按钮触发的方法
- ( void )makeTextWritingDirectionLeftToRight:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
//改变书写模式为从右向左按钮触发的方法
- ( void )makeTextWritingDirectionRightToLeft:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(5_0);

上面所列举的方法声明在UIResponder头文件中,实际上,除了上面的方法,关于UIMenuController上面的按钮,系统中还有许多私有方法,列举如下:

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//替换按钮
- ( void )_promptForReplace:(id)arg1{
     NSLog(@ "promptForReplace" );
}
//简体繁体转换按钮
-( void )_transliterateChinese:(id)sender{
     NSLog(@ "transliterateChinese" );
}
//文字风格按钮
-( void )_showTextStyleOptions:(id)sender{
     NSLog(@ "showTextStyleOptions" );
}
//定义按钮
-( void )_define:(id)sender{
     NSLog(@ "define" );
}
-( void )_addShortcut:(id)sender{
     NSLog(@ "addShortcut" );
}
-( void )_accessibilitySpeak:(id)sender{
     NSLog(@ "accessibilitySpeak" );
}
//语言选择按钮
-( void )_accessibilitySpeakLanguageSelection:(id)sender{
     NSLog(@ "accessibilitySpeakLanguageSelection" );
}
//暂停发音按钮
-( void )_accessibilityPauseSpeaking:(id)sender{
     NSLog(@ "accessibilityPauseSpeaking" );
}
//分享按钮
-( void )_share:(id)sender{
     NSLog(@ "share" );
}

   在实际开发中,开发这完全不需要使用这些私有的方法,UIMenuItem类提供给开发者进行自定义菜单按钮与触发方法,示例如下:

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[self becomeFirstResponder];
     UIMenuItem * item = [[UIMenuItem alloc]initWithTitle:@ "自定义"  action:@selector(newFunc)];
     [[UIMenuController sharedMenuController] setTargetRect:[sender frame] inView:self.view];
     [UIMenuController sharedMenuController].menuItems = @[item];
     [UIMenuController sharedMenuController].menuVisible = YES;
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-( BOOL )canBecomeFirstResponder{
     return  YES;
}
-( BOOL )canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
     if  (action == @selector(newFunc)) {
         return  YES;
    }
     return  NO;
}
-( void )newFunc{
     NSLog(@ "自定义方法" );
}

效果如下图所示:

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UIMenuController还有如下的属性用来设置其显示的位置:

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//显示的位置
@property(nonatomic) UIMenuControllerArrowDirection arrowDirection;
//枚举如下:
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typedef NS_ENUM(NSInteger, UIMenuControllerArrowDirection) {
     //默认 基于当前屏幕状态
     UIMenuControllerArrowDefault, // up or down based on screen location
     //箭头在上的显示模式
     UIMenuControllerArrowUp NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),
     //箭头在下的显示模式
     UIMenuControllerArrowDown NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),
     //箭头在左的显示模式
     UIMenuControllerArrowLeft NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),
     //箭头在右的显示模式
     UIMenuControllerArrowRight NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),
};
*/

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