和某游戏猎头的对话

简介:

HI。
游戏猎头徐磊 16:00:34
请教你一个问题。。现在方便不?
午后の咖啡 16:00:45

游戏猎头徐磊 16:01:07
研发 高级软件工程师
项目描述:3D模拟经营网络游戏人生OL
开发工具:VS2005, Flex,Navicat, SVN, Redmine等。
所用语言:c++,c#,mysql,as3,lua,python
责任描述:
负责游戏功能模块IM系统、组队系统、交易系统、家族系统等的开发和维护,每个模块包括数据库设计、服务端编码、客户端编码、UI表现;
服务器性能优化分析,服务端合服重构,数据库整理等;
对旧功能模块的重写、优化和维护;
对游戏程序的优化;
游戏的日常维护。


2007 /10--2009 /10:上海塑我网络科技有限公司
所属行业: 网络游戏
研发部 高级软件工程师
项目描述:大型网络3D赛车游戏自在飞车
开发工具:VS2005, VS2008, EMS MySQL Manager, SVN等。
所用语言:c++,lua,mysql
责任描述:
开发游戏新功能模块好友系统、邮件系统、组队系统、工会系统、交易系统、商城等,每个模块包括从数据库设计到服务端再到客户端到UI;
对服务器逻辑优化分析

游戏猎头徐磊 16:01:28
你这位同志,做的,是客户端的还是服务端的?
游戏猎头徐磊 16:01:34
像这位同志。。。
午后の咖啡 16:02:35
ALL
午后の咖啡 16:03:00
这二个说的都是客户端+服务端
游戏猎头徐磊 16:03:20
呵,还真全。。。 就不知道做服务端开发是否专业。。
午后の咖啡 16:03:52
这二个估计是没搞过网络游戏,
游戏猎头徐磊 16:04:14
没搞过网络游戏?

游戏猎头徐磊 16:06:42
服务器端资深程序员

职位描述:

  • 负责服务器端架构设计、模块划分和人员分工
  • 负责游戏服务器与公司技术平台的整合
  • 协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系
  • 对服务器端软件质量负全责
  • 对于服务器技术难题负责组织攻关;

职位要求:

  • 计算机、软件、通信、电子等相关专业,大专以上学历。
  • 三年以上工作经验,两年以上游戏服务器端开发经验。
  • 熟练掌握C++语言,熟悉VisioStudio开发环境,熟练掌握一种大型数据库的系统编程。
  • 具有工具软件快速开发经验者优先。
  • 具有大型在线游戏开发经验者优先。
    游戏猎头徐磊 16:06:47

JD是这样写的。。
午后の咖啡 16:07:52
这写的还像回事
游戏猎头徐磊 16:08:19
呵。。。

应该招的是个总监级的还是LEADER级别的。。
午后の咖啡 16:08:57
LEADER级别,
总监要管服务端+客户端
午后の咖啡 16:09:30
主力程序员就够了
游戏猎头徐磊 16:09:39
主程。。
午后の咖啡 16:09:52
对,主程就够了
游戏猎头徐磊 16:10:03
谢谢。。这类人,也不好找啊。。
午后の咖啡 16:10:30
正常,
游戏猎头徐磊 16:10:55
呵。。谢谢你。。我得要找找了。。
午后の咖啡 16:11:23
因为一般开发有三年经验,要么是没天赋水平一般的那种,要么是有一定水平的
像没天赋的,绝对不适合游戏服务端开发
午后の咖啡 16:12:11
干点别的可以,比如文件传输,聊天服务端,
游戏服务端就免了
游戏猎头徐磊 16:12:10
哦。。游戏行业,对人的要求,挺高的。。
午后の咖啡 16:12:47
恩,得有天赋,
游戏猎头徐磊 16:13:28
呵,都是小的!
棋牌服务端的人是不是 做MMO游戏服务端不适合
午后の咖啡 16:14:51
那倒不会,应该是适合的
午后の咖啡 16:15:34
做为游戏服务端来讲,棋牌和MMO差别并不太大,
主要差别在客户端
游戏猎头徐磊 16:16:33
哦。。。。

做牌棋客户端的做MMO的客户就不适合了。。那做网页游戏的适合不?
游戏猎头徐磊 16:16:46
网页貌似没客户端。。
午后の咖啡 16:17:03
flash,
午后の咖啡 16:17:22
做牌棋客户端的做MMO,要看这个人的潜力,
游戏猎头徐磊 16:17:38
恩。。 谢谢。。
本文转自jiahuafu博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/jiahuafu/archive/2010/04/07/1706490.html如需转载请自行联系原作者

jiahuafu

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