JAVA 设计模式 外观模式

简介:

用途


外观模式 (Facade)
为子系统中的 一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了 一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
外观模式是一种 结构型模式


结构

图-外观模式结构图

Facade : 了解每个子系统类的功能,负责分发客户端的请求给各个子系统去处理。
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class Class1 {
     public  void op1() {
        System.out.println("方法1");
    }
}

class Class2 {
     public  void op2() {
        System.out.println("方法2");
    }
}

class Class3 {
     public  void op3() {
        System.out.println("方法3");
    }
}
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Subsystem Classes : 实现子系统功能。在不感知 Facade 的情况下,处理 Facade 对象分配的工作,
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class Facade {
     private Class1 one =  new Class1();
     private Class2 two =  new Class2();
     private Class3 three =  new Class3();
    
     public  void op1() {
        System.out.println("Facade op1()");
        one.op1();
    }
    
     public  void op2() {
        System.out.println("Facade op2()");
        two.op2();
    }
    
     public  void op3() {
        System.out.println("Facade op3()");
        three.op3();
    }
    
     public  void Method() {
        System.out.println("Facade Method()");
        three.op3();
        two.op2();
        one.op1();
    }
}
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测试代码

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public  class FacadePattern {
     public  static  void main(String[] args) {
        Facade facade =  new Facade();
        facade.Method();
        
        facade.op1();
    }
}
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运行结果

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Facade Method()
方法3
方法2
方法1
Facade op1()
方法1
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要点

1、外观模式为复杂子系统提供了一个简单接口,并不为子系统添加新的功能和行为。

2、外观模式实现了子系统与客户之间的松耦合关系。 

3、外观模式没有封装子系统的类,只是提供了简单的接口。 如果应用需要,它并不限制客户使用子系统类。因此可以再系统易用性与通用性之间选择。

4、外观模式注重的是简化接口,它更多的时候是从架构的层次去看整个系统,而并非单个类的层次。 

本文转自静默虚空博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/4233631.html,如需转载请自行联系原作者

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