iOS开发拓展篇—音乐的播放

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iOS开发拓展篇—音乐的播放

文顶顶 2016-05-05 09:51:22 浏览1023
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一、简单说明

  音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件。

注意:

  (1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频。

  (2)时间比较短的(称之为音效)使用AudioServicesCreateSystemSoundID来创建,而本地时间较长(称之为音乐)使用AVAudioPlayer类。

二、代码示例

  AVAudioPlayer类依赖于AVFoundation框架,因此使用该类必须先导入AVFoundation框架,并包含其头文件(包含主头文件即可)。

导入必要的,需要播放的音频文件到项目中。

代码示例:

复制代码
 1 //  2 // YYViewController.m
 3 // 15-播放音乐
 4 //
 5  6 #import "YYViewController.h"  7 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
 8  9 @interface YYViewController ()
10 11 @end 12 13 @implementation YYViewController
14 15 - (void)viewDidLoad
16 {
17  [super viewDidLoad];
18 19 }
20 21 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 22 {
23 24 //1.音频文件的url路径 25 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];
26 27 //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url) 28 AVAudioPlayer *audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
29 30 //3.缓冲 31  [audioPlayer prepareToPlay];
32 33 //4.播放 34  [audioPlayer play];
35 }
36 37 @end
复制代码

代码说明:运行程序,点击模拟器界面,却并没有能够播放音频文件,原因是代码中创建的AVAudioPlayer播放器是一个局部变量,应该调整为全局属性。

可将代码调整如下,即可播放音频:

复制代码
 1 #import "YYViewController.h"  2 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
 3  4 @interface YYViewController ()
 5 @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *audioplayer;
 6 @end  7  8 @implementation YYViewController
 9 10 - (void)viewDidLoad
11 {
12  [super viewDidLoad];
13 14 }
15 16 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 17 {
18 19 //1.音频文件的url路径 20 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];
21 22 //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url) 23 self.audioplayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
24 25 //3.缓冲 26  [self.audioplayer prepareToPlay];
27 28 //4.播放 29  [self.audioplayer play];
30 }
31 32 @end
复制代码

注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url,如果想要播放多个文件,那么就得创建多个播放器。

三、相关说明

新建一个项目,在storyboard中放三个按钮,分别用来控制音乐的播放、暂停和停止。

程序代码如下:

复制代码
 1 #import "YYViewController.h"  2 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
 3  4 @interface YYViewController ()
 5 @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;
 6 - (IBAction)play;
 7 - (IBAction)pause;
 8 - (IBAction)stop;
 9 @end 10 11 @implementation YYViewController
12 13 - (void)viewDidLoad
14 {
15  [super viewDidLoad];
16 17 //1.音频文件的url路径 18 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];
19 20 //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url) 21 self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
22 23 //3.缓冲 24  [self.player prepareToPlay];
25 26 }
27 28 - (IBAction)play {
29 //开始播放/继续播放 30  [self.player play];
31 }
32 33 - (IBAction)pause {
34 //暂停 35  [self.player pause];
36 }
37 38 - (IBAction)stop {
39 //停止
40 //注意:如果点击了stop,那么一定要让播放器重新创建,否则会出现一些莫名其面的问题 41  [self.player stop];
42 }
43 @end
复制代码

注意:如果点了“停止”,那么一定要播放器重新创建,不然的话会出现莫名其妙的问题。

  点击了stop之后,播放器实际上就不能再继续使用了,如果还继续使用,那么后续的一些东西会无法控制。

推荐代码:

复制代码
 1 #import "YYViewController.h"  2 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
 3  4 @interface YYViewController ()
 5 @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;
 6 - (IBAction)play;
 7 - (IBAction)pause;
 8 - (IBAction)stop;
 9 @end 10 11 @implementation YYViewController
12 13 #pragma mark-懒加载 14 -(AVAudioPlayer *)player
15 {
16 if (_player==Nil) {
17 18 //1.音频文件的url路径 19 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];
20 21 //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url) 22 self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
23 24 //3.缓冲 25  [self.player prepareToPlay];
26  }
27 return _player;
28 }
29 30 - (void)viewDidLoad
31 {
32  [super viewDidLoad];
33 }
34 35 - (IBAction)play {
36 //开始播放/继续播放 37  [self.player play];
38 }
39 40 - (IBAction)pause {
41 //暂停 42  [self.player pause];
43 }
44 45 - (IBAction)stop {
46 //停止
47 //注意:如果点击了stop,那么一定要让播放器重新创建,否则会出现一些莫名其面的问题 48  [self.player stop];
49 self.player=Nil;
50 }
51 @end
复制代码

如果点击了停止按钮,那么音乐会从头开始播放。

四、播放多个文件

  点击,url,按住common建查看。

可以发现,这个url是只读的,因此只能通过initWithContentsOfUrl的方式进行设置,也就意味着一个播放器对象只能播放一个音频文件。

那么如何实现播放多个音频文件呢?

可以考虑封装一个播放音乐的工具类,下一篇文章将会介绍具体怎么实现。

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