iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍

简介:

一、NSOperation简介

1.简单说明

NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程

NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤:

(1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中

(2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中

(3)系统会⾃动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来

(4)将取出的NSOperation封装的操作放到⼀条新线程中执⾏

2.NSOperation的子类

NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使⽤它的子类

使用NSOperation⼦类的方式有3种:

(1)NSInvocationOperation

(2)NSBlockOperation

(3)自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的⽅法

二、 具体说明

1.NSInvocationOperation子类

创建对象和执行操作:

复制代码
1 //创建操作对象,封装要执行的任务
2 //NSInvocationOperation 封装操作 3 NSInvocationOperation *operation=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
4 5 //执行操作 6 [operation start];
复制代码

说明:一旦执⾏操作,就会调用target的test方法

代码示例:

复制代码
 1 //  2 // YYViewController.m
 3 // 01-NSOperation基本1
 4 //  5 // Created by 孔医己 on 14-6-25.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController ()
12 13 @end 14 15 @implementation YYViewController
16 17 - (void)viewDidLoad
18 {
19  [super viewDidLoad];
20 21 //NSOperation:抽象类,不具备封装功能
22 23 //创建操作对象,封装要执行的任务
24 //NSInvocationOperation 封装操作 25 NSInvocationOperation *operation=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
26 27 //执行操作 28  [operation start];
29 30 }
31 32 -(void)test
33 {
34 35 NSLog(@"--test--%@--",[NSThread currentThread]);
36 }
37 @end
复制代码

打印查看:

注意:操作对象默认在主线程中执行,只有添加到队列中才会开启新的线程。即默认情况下,如果操作没有放到队列中queue中,都是同步执行。只有将NSOperation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作

2.NSBlockOperation子类

创建对象和添加操作:

复制代码
 1 //创建NSBlockOperation操作对象  2 NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
 3 //......  4  }];
 5  6 //添加操作  7 [operation addExecutionBlock:^{
 8 //....  9  }];
10 
复制代码

代码示例:

代码1:

复制代码
 1 //  2 // YYViewController.m
 3 // 02-NSTherad基本2
 4 //  5 // Created by 孔医己 on 14-6-25.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController ()
12 13 @end 14 15 @implementation YYViewController
16 17 - (void)viewDidLoad
18 {
19  [super viewDidLoad];
20 21 //创建NSBlockOperation操作对象 22 NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
23 NSLog(@"NSBlockOperation------%@",[NSThread currentThread]);
24  }];
25 26 27 //开启执行操作 28  [operation start];
29 }
30 @end
复制代码

打印查看:

代码2:

复制代码
 1 //  2 // YYViewController.m
 3 // 02-NSTherad基本2
 4 //  5 // Created by 孔医己 on 14-6-25.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController ()
12 13 @end 14 15 @implementation YYViewController
16 17 - (void)viewDidLoad
18 {
19  [super viewDidLoad];
20 21 //创建NSBlockOperation操作对象 22 NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
23 NSLog(@"NSBlockOperation------%@",[NSThread currentThread]);
24  }];
25 26 //添加操作 27 [operation addExecutionBlock:^{
28 NSLog(@"NSBlockOperation1------%@",[NSThread currentThread]);
29  }];
30 31 [operation addExecutionBlock:^{
32 NSLog(@"NSBlockOperation2------%@",[NSThread currentThread]);
33  }];
34 35 //开启执行操作 36  [operation start];
37 }
38 @end
复制代码

注意:只要NSBlockOperation封装的操作数 > 1,就会异步执行操作

3.NSOperationQueue

NSOperationQueue的作⽤:NSOperation可以调⽤start⽅法来执⾏任务,但默认是同步执行的

如果将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,系统会自动异步执行NSOperation中的操作

添加操作到NSOperationQueue中,自动执行操作,自动开启线程

复制代码
 1 //创建NSOperationQueue  2 NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
 3 //把操作添加到队列中
 4 //第一种方式  5  [queue addOperation:operation1];
 6  [queue addOperation:operation2];
 7  [queue addOperation:operation3];
 8 //第二种方式  9 [queue addOperationWithBlock:^{
10 NSLog(@"NSBlockOperation3--4----%@",[NSThread currentThread]);
11 }];
复制代码

- (void)addOperation:(NSOperation *)op;
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;

代码示例:

复制代码
 1 //  2 // YYViewController.m
 3 // 03-NSOperation基本3
 4 //  5 // Created by 孔医己 on 14-6-25.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController ()
12 13 @end 14 15 @implementation YYViewController
16 17 - (void)viewDidLoad
18 {
19  [super viewDidLoad];
20 21 //创建NSInvocationOperation对象,封装操作 22 NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test1) object:nil];
23 NSInvocationOperation *operation2=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test2) object:nil];
24 //创建对象,封装操作 25 NSBlockOperation *operation3=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
26 NSLog(@"NSBlockOperation3--1----%@",[NSThread currentThread]);
27  }];
28 [operation3 addExecutionBlock:^{
29 NSLog(@"NSBlockOperation3--2----%@",[NSThread currentThread]);
30  }];
31 32 //创建NSOperationQueue 33 NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
34 //把操作添加到队列中 35  [queue addOperation:operation1];
36  [queue addOperation:operation2];
37  [queue addOperation:operation3];
38 }
39 40 -(void)test1
41 {
42 NSLog(@"NSInvocationOperation--test1--%@",[NSThread currentThread]);
43 }
44 45 -(void)test2
46 {
47 NSLog(@"NSInvocationOperation--test2--%@",[NSThread currentThread]);
48 }
49 50 @end
复制代码

打印效果:

注意:系统自动将NSOperationqueue中的NSOperation对象取出,将其封装的操作放到一条新的线程中执行。上面的代码示例中,一共有四个任务,operation1和operation2分别有一个任务,operation3有两个任务。一共四个任务,开启了四条线程。通过任务执行的时间全部都是273可以看出,这些任务是并行执行的。

提示:队列的取出是有顺序的,与打印结果并不矛盾。这就好比,选手A,BC虽然起跑的顺序是先A,后B,然后C,但是到达终点的顺序却不一定是A,B在前,C在后。

下面使用for循环打印,可以更明显的看出任务是并发执行的。

代码示例:

复制代码
 1 #import "YYViewController.h"  2  3 @interface YYViewController ()
 4  5 @end  6  7 @implementation YYViewController
 8  9 - (void)viewDidLoad
10 {
11  [super viewDidLoad];
12 13 //创建NSInvocationOperation对象,封装操作 14 NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test1) object:nil];
15 NSInvocationOperation *operation2=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test2) object:nil];
16 //创建对象,封装操作 17 NSBlockOperation *operation3=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
18 for (int i=0; i<5; i++) {
19 NSLog(@"NSBlockOperation3--1----%@",[NSThread currentThread]);
20  }
21  }];
22 [operation3 addExecutionBlock:^{
23 for (int i=0; i<5; i++) {
24 NSLog(@"NSBlockOperation3--2----%@",[NSThread currentThread]);
25  }
26  }];
27 28 //创建NSOperationQueue 29 NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
30 //把操作添加到队列中 31  [queue addOperation:operation1];
32  [queue addOperation:operation2];
33  [queue addOperation:operation3];
34 }
35 36 -(void)test1
37 {
38 for (int i=0; i<5; i++) {
39 NSLog(@"NSInvocationOperation--test1--%@",[NSThread currentThread]);
40  }
41 }
42 43 -(void)test2
44 {
45 for (int i=0; i<5; i++) {
46 NSLog(@"NSInvocationOperation--test2--%@",[NSThread currentThread]);
47  }
48 }
49 50 @end
复制代码
目录
相关文章
|
1月前
|
API 数据安全/隐私保护 iOS开发
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
84 3
|
3月前
|
存储 iOS开发
iOS 开发,如何进行应用的本地化(Localization)?
iOS 开发,如何进行应用的本地化(Localization)?
122 2
|
3月前
|
存储 数据建模 数据库
IOS开发数据存储:什么是 UserDefaults?有哪些替代方案?
IOS开发数据存储:什么是 UserDefaults?有哪些替代方案?
39 0
|
3月前
|
安全 编译器 Swift
IOS开发基础知识: 对比 Swift 和 Objective-C 的优缺点。
IOS开发基础知识: 对比 Swift 和 Objective-C 的优缺点。
91 2
|
5天前
|
API 定位技术 iOS开发
IOS开发基础知识:什么是 Cocoa Touch?它在 iOS 开发中的作用是什么?
【4月更文挑战第18天】**Cocoa Touch** 是iOS和Mac OS X应用的核心框架,包含面向对象库、运行时系统和触摸优化工具。它提供Mac验证的开发模式,强调触控接口和性能,涵盖3D图形、音频、网络及设备访问API,如相机和GPS。是构建高效iOS应用的基础,对开发者至关重要。
9 0
|
20天前
|
开发工具 Swift iOS开发
利用SwiftUI构建动态用户界面:iOS开发新范式
【4月更文挑战第3天】 随着苹果不断推进其软件开发工具的边界,SwiftUI作为一种新兴的编程框架,已经逐渐成为iOS开发者的新宠。不同于传统的UIKit,SwiftUI通过声明式语法和强大的功能组合,为创建动态且响应式的用户界面提供了一种更加简洁高效的方式。本文将深入探讨如何利用SwiftUI技术构建具有高度自定义能力和响应性的用户界面,并展示其在现代iOS应用开发中的优势和潜力。
|
1月前
|
存储 消息中间件 缓存
C++ Qt开发:运用QThread多线程组件
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用`QThread`组件实现多线程功能。
26 2
C++ Qt开发:运用QThread多线程组件
|
2月前
|
监控 API Swift
用Swift开发iOS平台上的上网行为管理监控软件
在当今数字化时代,随着智能手机的普及,人们对于网络的依赖日益增加。然而,对于一些特定场景,如家庭、学校或者企业,对于iOS设备上的网络行为进行管理和监控显得尤为重要。为了满足这一需求,我们可以利用Swift语言开发一款iOS平台上的上网行为管理监控软件。
192 2
|
3月前
|
数据可视化 iOS开发
iOS 开发,什么是 Interface Builder(IB)?如何使用 IB 构建用户界面?
iOS 开发,什么是 Interface Builder(IB)?如何使用 IB 构建用户界面?
40 4
|
3月前
|
iOS开发
iOS开发解释 App 生命周期,包括各个阶段的调用顺序。
iOS开发解释 App 生命周期,包括各个阶段的调用顺序。
26 1

热门文章

最新文章