iOS开发UI篇—transframe属性(形变)

简介:

1. transform属性

在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度

常用的创建transform结构体方法分两大类

(1) 创建“基于控件初始位置”的形变

CGAffineTransformMakeTranslation(平移)

CGAffineTransformMakeScale(缩放)

CGAffineTransformMakeRotation(旋转)

(2) 创建“基于transform参数”的形变

CGAffineTransformTranslate

CGAffineTransformScale

CGAffineTransformRotate

补充:

在OC中,所有跟角度相关的数值,都是弧度值,180° = M_PI

正数表示顺时针旋转

负数表示逆时针旋转

提示:由于transform属性可以基于控件的上一次的状态进行叠加形变,例如,先旋转再平移。因此在实际动画开发中,当涉及位置、尺寸形变效果时,大多修改控件的transform属性,而不是frame、bounds、center 。

2.代码示例


//
// YYViewController.m
// 01-练习使用按钮的frame和center属性
//
// Created by apple on 14-5-21.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"

//私有扩展
@interface YYViewController ()

@property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView;
@end

@implementation YYViewController

//枚举类型,从1开始
//枚举类型有一个很大的作用,就是用来代替程序中的魔法数字
typedef enum
{
 ktopbtntag=1,
 kdownbtntag,
 krightbtntag,
 kleftbtntag
}btntag;

//viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作
- (void)viewDidLoad
{
 
 //在viewDidLoad方法中,不要忘记调用父类的方法实现
 [super viewDidLoad];

 
 //手写控件代码
 //一、写一个按钮控件,上面有一张图片
 
 //1.使用类创建一个按钮对象
 // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];
 //设置按钮对象为自定义型
 UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
 
 //2.设置对象的各项属性
 
 //(1)位置等通用属性设置
 headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
 
 //(2)设置普通状态下按钮的属性
 [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];
 [headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];
 [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
 
 //(3)设置高亮状态下按钮的属性
 [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];
 [headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];
 [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
 
 //3.把对象添加到视图中展现出来
 [self.view addSubview:headbtn];
 //注意点!
 self.headImageView=headbtn;

 
 //二、写四个控制图片左右上下移动方向的按钮控件
 
 /**================向上的按钮=====================*/
 //1.创建按钮对象
 UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
 
 //2.设置对象的属性
 topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40);
 [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal];
 [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
 [topbtn setTag:1];
 //3.把控件添加到视图中
 [self.view addSubview:topbtn];
 
 //4.按钮的单击控制事件
 [topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
 
 
 /**================向下的按钮=====================*/
 //1.创建按钮对象
 UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
 //2.设置对象的属性
 downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40);
 [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal];
 [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
 [downbtn setTag:2];
 //3.把控件添加到视图中
 [self.view addSubview:downbtn];
 
 //4.按钮的单击控制事件
 [downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

 
 /**================向左的按钮=====================*/
 //1.创建按钮对象
 UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
 //2.设置对象的属性
 leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40);
 [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];
 [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
 [leftbtn setTag:4];
 //3.把控件添加到视图中
 [self.view addSubview:leftbtn];
 
 //4.按钮的单击控制事件
 [leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
 
 
 
 /**================向右的按钮=====================*/
 //1.创建按钮对象
 UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
 //2.设置对象的属性
 rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40);
 [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];
 [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
 [rightbtn setTag:3];
 //3.把控件添加到视图中
 [self.view addSubview:rightbtn];
 
 //4.按钮的单击控制事件
 [rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
 
 //三、写两个缩放按钮
 /**================放大的按钮=====================*/
 //1.创建对象
 UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
 //2.设置属性
 plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);
 [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
 [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
 [plusbtn setTag:1];
 //3.添加到视图
 [self.view addSubview:plusbtn];
 //4.单击事件
 [plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
 
 
 /**================缩小的按钮=====================*/
 UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
 minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);
 [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
 [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
 [minusbtn setTag:0];
 [self.view addSubview:minusbtn];
 [minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
 
 /**================向左旋转按钮=====================*/
 UIButton *leftrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
 [leftrotatebtn setFrame:CGRectMake(175, 400, 40, 40)];
 [leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];
 [leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
 [leftrotatebtn setTag:1];
 [self.view addSubview:leftrotatebtn];
 [leftrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
 
 /**================向右旋转按钮=====================*/
 UIButton *rightrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
 [rightrotatebtn setFrame:CGRectMake(225, 400, 40, 40)];
 [rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];
 [rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
 [rightbtn setTag:0];
 [self.view addSubview:rightrotatebtn];
 [rightrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}

//控制方向的多个按钮调用同一个方法
-(void)Click:(UIButton *)button
{

 //练习使用frame属性
 //CGRect frame=self.headImageView.frame;
 
 /**注意,这里如果控制位置的两个属性frame和center同时使用的话,会出现很好玩的效果,注意分析*/
 //练习使用center属性
 CGPoint center=self.headImageView.center;
 switch (button.tag) {
 case ktopbtntag:
 center.y-=30;
 break;
 case kdownbtntag:
 center.y+=30;
 break;
 case kleftbtntag:
 //发现一个bug,之前的问题是因为少写了break,造成了它们的顺序执行,sorry
 //center.x=center.x-30;
 center.x-=50;
 break;
 case krightbtntag:
 center.x+=50;
 break;
 }
 
 // self.headImageView.frame=frame;
 
 //首尾式设置动画效果
 [UIView beginAnimations:nil context:nil];
 self.headImageView.center=center;
 //设置时间
 [UIView setAnimationDuration:2.0];
 [UIView commitAnimations];
 NSLog(@"移动!");
 
}
-(void)Zoom:(UIButton *)btn
{
 //使用bounds,以中心点位原点进行缩放
 CGRect bounds = self.headImageView.bounds;
 if (btn.tag) {
 bounds.size.height+=30;
 bounds.size.width+=30;
 }
 else
 {
 bounds.size.height-=50;
 bounds.size.width-=50;
 }
 
 //设置首尾动画
 [UIView beginAnimations:nil context:nil];
 self.headImageView.bounds=bounds;
 [UIView setAnimationDuration:2.0];
 [UIView commitAnimations];
}

-(void)Rotate:(UIButton *)rotate
{
 //位移(不累加)
 //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(50, 200);
 //缩放
 //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.2, 10);
 //在原有的基础上位移(是累加的)
 //self.headImageView.transform=CGAffineTransformTranslate(self.headImageView.transform, 50, 50);
 //在原有的基础上进行缩放
 //self.headImageView.transform=CGAffineTransformScale(self.headImageView.transform, 1.5, 1.6);
 
 //在原有的基础上进行旋转
 if (rotate.tag) {
 //旋转角度为1/pi,逆时针
 self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, -M_1_PI);
 }
 else
 {
 //旋转的角度为pi/2,顺时针
 self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, M_PI_2);
 }
 
}
@end

实现效果:

3.viewDidLoad

viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作

在viewDidLoad方法中,一定不要忘记调用父类的方法实现

[super viewDidLoad];

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