基本线程机制

简介:

基本线程机制

一个程序可以被划分为多个独立的任务,每个独立的任务可以由线程来驱动执行;

一个进程可以包含若干个线程,即拥有若干个并发执行的任务,在程序运行时,CPU时间被划分成片段分配给所有的线程;

在单处理器的机器上使用多线程可以提高性能的原因在于任务阻塞;

为机器增加处理器可以显著加快使用多线程程序的运行速度;

使用线程机制使程序更加透明、可扩展,代码不需要知道它是运行在单处理器还是多处理器上;

创建线程方式

方式一、创建一个任务类实现Runnable接口,并将其具体对象提交给Thread构造器

创建一个发射类LiftOff实现Runnable接口:

  View Code

以上代码中调用了Thread.yield()方法,该方法的作用是建议线程调度器切换到其它线程执行任务,注意,只是建议,不保证采纳;

创建完任务类之后,可以在Main函数中使用LiftOff对象创建一个Thread对象,并调用其start方法启动该线程,如下:

复制代码
package concurrency;

public class BasicThreads {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new LiftOff());
        t.start();
        System.out.println(Thread.currentThread() + "Waiting for LiftOff");
    }
} 
复制代码

打印结果如下,注意该程序中是同时存在两个线程(main和Thread-0)在运行的;

另外关于Thread对象的打印形式为[Thread-0,5,main],其中依次代表[线程名,线程优先级、线程组名], 具体可查看Thread类的toString方法;

复制代码
Thread[main,5,main]Waiting for LiftOff
Thread[Thread-0,5,main]#0(9), 
Thread[Thread-0,5,main]#0(8), 
Thread[Thread-0,5,main]#0(7), 
Thread[Thread-0,5,main]#0(6), 
Thread[Thread-0,5,main]#0(5), 
Thread[Thread-0,5,main]#0(4), 
Thread[Thread-0,5,main]#0(3), 
Thread[Thread-0,5,main]#0(2), 
Thread[Thread-0,5,main]#0(1), 
Thread[Thread-0,5,main]#0(Liftoff!), 
复制代码

最后,提个醒,有些人在创建完任务类后,直接在main函数中新建一个任务类对象,并调用其run方法,如下代码,运行正常,也看到了run方法中的运行结果,以为创建了线程,其实这种使用方式是错误的,并没有创建任何新线程,只是在main线程里调用执行了一个普通对象的方法而已;

复制代码
package concurrency;

public class MainThread {
    public static void main(String[] args) {
        LiftOff launch = new LiftOff();
        launch.run();
    }
} 
复制代码

方式二、继承Thread类,调用其具体对象的start方法

  View Code

对比通过实现Runnable接口的方式,该方式不建议使用,因为java的单继承机制,通常通过实现接口比继承会更好点;

另外还可以通过内部内部类将线程代码隐藏在类中,如下写法;

  View Code

方式三、创建一个任务类实现Runnable接口,并将其具体对象提交给Executors【推荐】

java.util.concurrent包中的执行器Executors可以帮助我们管理Thread对象,简化并发编程,如下,可以使用Executors类中的newCachedThreadPool静态方法创建一个可缓存的线程池,并用其执行相关任务;

复制代码
package concurrency;

import java.util.concurrent.*;

public class CachedThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 5; i++)
            exec.execute(new LiftOff());
        exec.shutdown();
    }
}
复制代码

在Executors类中,除了通过newCachedThreadPool创建线程池外,还可以创建通过以下方法创建其它种类的线程池:

newFixedThreadPool:固定大小度的线程池

newSingleThreadExecutor:单线程线程池

newScheduledThreadPool:执行定时和周期性任务

方式四、创建一个任务类实现Callable接口,并将其具体对象提交给Executors【推荐】

实现Callable接口的类同样是一个任务类,与实现Runnable接口的区别是该方式可以有返回值;

在实现Callable接口的类中,线程执行的方法是call方法(有返回值),而不是run方法;

在main方法中可以通过调用ExecutorService的submit方法,返回一个Future对象,通过该对象可以获取线程运行的返回值,注意需要等Future完成后才能取得结果,可以通过isDone方法来查询Future是否已完成,或者直接调用get方法来获取(会阻塞,直到结果准备就绪)。

复制代码
package concurrency;

import java.util.concurrent.*;
import java.util.*;

class TaskWithResult implements Callable<String> {
    private int id;

    public TaskWithResult(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String call() {
        return "result of TaskWithResult " + id;
    }
}

public class CallableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
        ArrayList<Future<String>> results = new ArrayList<Future<String>>();
        for (int i = 0; i < 10; i++)
            results.add(exec.submit(new TaskWithResult(i)));
        for (Future<String> fs : results)
            try {
                System.out.println(fs.get());
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println(e);
                return;
            } catch (ExecutionException e) {
                System.out.println(e);
            } finally {
                exec.shutdown();
            }
    }
} 
复制代码

小结

其实,更普遍的,我觉得创建线程就两种形式:

  • 直接通过new Thread创建线程(可传入任务对象);
  • 创建任务对象提交给Executors去创建(其实内部的线程工厂也是通过new Thread创建);

另外,这里的任务对象也有两种方式创建,通过实现Runnable接口和实现Callable接口;

 守护线程(后台线程)

daemon线程是指在程序运行的时候,在后台提供一种通用服务的线程,这种线程的优先级非常低;

当所有其他线程结束时,会杀死进程中的所有守护线程;

可以在线程启动之前通过setDaemon(true)方法将线程设置为守护线程,注意只能在启动之前设置;

通过守护线程创建的线程会被自动设置为守护线程;

可以通过isDaemon方法来判断一个线程是否是守护线程;

举个守护线程的例子,代码如下,当main线程运行结束后,所有的守护线程也被终止:

复制代码
package concurrency;

import java.util.concurrent.*;

public class SimpleDaemons implements Runnable {
    public void run() {
        try {
            while (true) {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
                System.out.println(Thread.currentThread() + " " + this);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println("sleep() interrupted");
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Thread daemon = new Thread(new SimpleDaemons());
            daemon.setDaemon(true); // Must call before start()
            daemon.start();
            
        }
        System.out.println("All daemons started");
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(175);
    }
}
复制代码

加入一个线程Thread.join方法

一个线程(T1)可以在其它线程(T2)之上调用join方法,结果是T1线程被挂起,等待T2线程执行完毕(T2.isAlive()==false),然后继续执行T1线程;

也可以在join方法上加一个超时参数,保证join方法在指定时间内总能返回;

join方法可以被中断,如调用T2.interrupt()方法,中断后,join方法可以立即返回;

代码实例:

复制代码
package concurrency;

class Sleeper extends Thread {
    private int duration;

    public Sleeper(String name, int sleepTime) {
        super(name);
        duration = sleepTime;
        start();
    }

    public void run() {
        try {
            sleep(duration);
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println(getName() + " was interrupted. "
                    + "isInterrupted(): " + isInterrupted());
            return;
        }
        System.out.println(getName() + " has awakened");
    }
}

class Joiner extends Thread {
    private Sleeper sleeper;

    public Joiner(String name, Sleeper sleeper) {
        super(name);
        this.sleeper = sleeper;
        start();
    }

    public void run() {
        try {
            sleeper.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println("Interrupted");
        }
        System.out.println(getName() + " join completed");
    }
}

public class Joining {
    public static void main(String[] args) {
        Sleeper sleepy = new Sleeper("Sleepy", 1500), grumpy = new Sleeper(
                "Grumpy", 1500);
        Joiner dopey = new Joiner("Dopey", sleepy), doc = new Joiner("Doc",
                grumpy);
        grumpy.interrupt();
        
        try {
            sleepy.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("main thread continue until sleepy thread over");
    }
} 
复制代码

在该示例中,我们把dopey、main线程加入到sleepy线程,doc线程加入到grumpy线程,结果如下:

grumpy线程被中断,然后join方法立即返回,打印Doc join completed,在grumpy线程中,isInterrupted()之所以打印false是因为异常捕获时把该标志清理了;

sleepy线程执行完毕后,join方法返回,继续执行dopey线程和main线程未完成部分,打印“main thread continue until sleepy thread over”和“Dopey join completed”;

捕获线程异常

在main方法中使用try-catch不能捕获其它线程产生的异常,如下示例,RuntimeException未被处理:

复制代码
package concurrency;

import java.util.concurrent.*;

public class ExceptionThread implements Runnable {
    public void run() {
        throw new RuntimeException();
    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
            exec.execute(new ExceptionThread());
        } catch (RuntimeException ue) {

            System.out.println("Exception has been handled!");
        }
    }
}
复制代码

在JAVA SE5之前,可以使用线程组捕获异常,在JAVA SE5之后可以用Executor来解决这个问题;

只需要写一个异常处理类并实现Thread.UncaughtExceptionHandler接口,然后在创建线程的时候,设置该线程的未捕获异常处理器为该类实例,通过setUncaughtExceptionHandler方法设置,如下代码;

  View Code

除了为每个线程设置专门的未捕获异常处理器外,还可以设置默认的未捕获异常处理器,当系统检查到某个线程没有专门的未捕获异常处理器的时候,会使用默认的未捕获异常处理器;

复制代码
package concurrency;

import java.util.concurrent.*;

public class SettingDefaultHandler {
  public static void main(String[] args) {
    Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new MyUncaughtExceptionHandler());
    ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
    exec.execute(new ExceptionThread());
  }
} 
复制代码

 

本文转自风一样的码农博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5306710.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
1月前
|
Java API 调度
线程的中断(interrupt)机制
线程的中断(interrupt)机制
30 1
|
1月前
|
人工智能 JSON 前端开发
【Spring boot实战】Springboot+对话ai模型整体框架+高并发线程机制处理优化+提示词工程效果展示(按照框架自己修改可对接市面上百分之99的模型)
【Spring boot实战】Springboot+对话ai模型整体框架+高并发线程机制处理优化+提示词工程效果展示(按照框架自己修改可对接市面上百分之99的模型)
|
6月前
|
Java 调度 开发者
【JavaSE专栏84】线程让步,一种线程调度的机制
【JavaSE专栏84】线程让步,一种线程调度的机制
|
6月前
|
存储 Linux 调度
确保并发执行的安全性:探索多线程和锁机制以构建可靠的程序
在当今计算机系统中,多线程编程已成为常见的需求,然而,同时也带来了并发执行的挑战。为了避免数据竞争和其他并发问题,正确使用适当的锁机制是至关重要的。通过阅读本文,读者将了解到多线程和锁机制在并发编程中的重要性,以及如何避免常见的并发问题,确保程序的安全性和可靠性。通过实际案例和代码示例来说明如何正确地使用多线程和锁机制来构建可靠的程序。
20 1
|
6月前
|
Linux
Linux多线程同步机制(下)
Linux多线程同步机制(下)
34 0
|
6月前
|
Linux
Linux 多线程同步机制(上)
Linux 多线程同步机制(上)
31 0
|
7月前
|
Java 编译器
解密Java多线程中的锁机制:CAS与Synchronized的工作原理及优化策略
解密Java多线程中的锁机制:CAS与Synchronized的工作原理及优化策略
|
1月前
|
资源调度 算法 Linux
Linux进程/线程的调度机制介绍:详细解析Linux系统中进程/线程的调度优先级规则
Linux进程/线程的调度机制介绍:详细解析Linux系统中进程/线程的调度优先级规则
52 0
|
13天前
|
安全 Java 调度
深入理解Java中的线程安全与锁机制
【4月更文挑战第6天】 在并发编程领域,Java语言提供了强大的线程支持和同步机制来确保多线程环境下的数据一致性和线程安全性。本文将深入探讨Java中线程安全的概念、常见的线程安全问题以及如何使用不同的锁机制来解决这些问题。我们将从基本的synchronized关键字开始,到显式锁(如ReentrantLock),再到读写锁(ReadWriteLock)的讨论,并结合实例代码来展示它们在实际开发中的应用。通过本文,读者不仅能够理解线程安全的重要性,还能掌握如何有效地在Java中应用各种锁机制以保障程序的稳定运行。
|
1月前
|
Java
并发编程-线程等待唤醒机制
并发编程-线程等待唤醒机制

热门文章

最新文章

相关实验场景

更多