Web APi之EntityFramework【CRUD】(三)

简介:

前言

之前我们系统学习了EntityFramework,个人觉得有些东西不能学了就算完了,必须要学以致用,在Web API上也少不了增(C)、删(D)、改(U)、查(R)。鉴于此,我们通过EF来实现Web API上的增删改查。

 

之前对于EF的基本操作都是很零散的,我们应该对于CRUD都是通过完整封装来实现,并且也显得比较专业,接下来首先对EF利用Responsitory仓储模式进行完整封装。

 

EntityFramework完整封装

我们建立一个Core(核心类库),里面存放有关EF的完成封装。

第一步

建立所有实体的基类,将实体的公共属性放入其中,取为BaseEntity

    public class BaseEntity<T>
    {
        public T Id { get; set; }
    }

第二步

建立仓储接口IRepository,包括基本的增、删、改、查等方法

复制代码
    public interface IRepository<TEntity> where TEntity : class
    {
        /// <summary>
        /// 获得数据列表
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        IQueryable<TEntity> GetList();

        /// <summary>
        /// 通过id获得实体
        /// </summary>
        /// <param name="id"></param>
        /// <returns></returns>
        TEntity GetById(object id);

        /// <summary>
        /// 添加实体
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        int Insert(TEntity entity);


        /// <summary>
        /// 添加实体集合
        /// </summary>
        /// <param name="entities"></param>
        int Insert(IEnumerable<TEntity> entities);

        /// <summary>
        /// 删除实体
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        int Delete(TEntity entity);


        /// <summary>
        /// 根据条件删除实体
        /// </summary>
        /// <param name="entities"></param>
        int DeleteByRequirement(Expression<Func<TEntity, bool>> func);


        /// <summary>
        /// 更新实体
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        int Update(TEntity entity);



        /// <summary>
        /// 更新实体集合
        /// </summary>
        /// <param name="entities"></param>
        int Update(IEnumerable<TEntity> entities);

    }
复制代码

 

 第三步

利用仓储服务RepositoryService实现上述仓储接口IRepository

复制代码
    public class RepositoryService<TEntity> : IRepository<TEntity> where TEntity : class
    {
        private IDbContext Context;
        private bool IsNoTracking;

        /// <summary>
        /// 获取实体集合
        /// </summary>
        private IDbSet<TEntity> Entities
        {
            get
            {

                return this.Context.Set<TEntity>();
            }
        }

        private DbEntityEntry Entry(TEntity entity)
        {
            return this.Context.Entry<TEntity>(entity);
        }

        public RepositoryService(IDbContext context, bool isNoTracking)
        {

            this.Context = context;
            this.IsNoTracking = isNoTracking;
        }

        /// <summary>
        /// 获取所有数据
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public IQueryable<TEntity> GetList()
        {
            if (!IsNoTracking)
                return this.Entities.AsQueryable();
            else
                return this.Entities.AsNoTracking().AsQueryable();
        }

        /// <summary>
        /// 通过id获取实体
        /// </summary>
        /// <param name="id"></param>
        /// <returns></returns>
        public TEntity GetById(object id)
        {
            return Entities.Find(id);

        }

        /// <summary>
        /// 添加实体
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        public int Insert(TEntity entity)
        {
            Entities.Add(entity);
            return this.Context.SaveChanges();
        }

        public int Insert(IEnumerable<TEntity> entities)
        {
            if (entities == null)
                throw new ArgumentNullException("entities");
            foreach (var entity in entities)
            {
                Entities.Add(entity);
            }
            return this.Context.SaveChanges();
        }

        /// <summary>
        /// 删除实体
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        public int Delete(TEntity entity)
        {
            if (!IsNoTracking)
                this.Entities.Remove(entity);
            else
                this.Entities.Attach(entity);
            this.Entities.Remove(entity);
            return this.Context.SaveChanges();
        }

        public int DeleteByRequirement(Expression<Func<TEntity, bool>> func)
        {
            var list = GetList().Where(func).ToList();
            list.ForEach(e =>
            {
                if (!IsNoTracking)
                    this.Entities.Remove(e);
                else
                    this.Entities.Attach(e);
                this.Entities.Remove(e);
            });

            return this.Context.SaveChanges();
        }

        /// <summary>
        /// 更新实体
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        public int Update(TEntity entity)
        {
            if (!IsNoTracking)
                return this.Context.SaveChanges();
            else
                this.Context.Entry(entity).State = EntityState.Modified;
            return this.Context.SaveChanges();
        }

        public int Update(IEnumerable<TEntity> entities)
        {
            if (entities == null)
                throw new ArgumentNullException("enetities");
            if (!IsNoTracking)
                return this.Context.SaveChanges();
            else
                foreach (var t in entities)
                {
                    this.Context.Entry(t).State = EntityState.Modified;
                }

            return this.Context.SaveChanges();
        }


        /// <summary>
        /// 释放资源
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            Dispose(true);
            GC.SuppressFinalize(this);
        }

        protected virtual void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing)
            {
                if (Context != null)
                {
                    this.Context.Dispose();
                    this.Context = null;
                }
            }
        }

    }
复制代码

第四步

用接口IDbContext封装EF上下文DbContext中的公共方法

复制代码
    public interface IDbContext
    {

        /// <summary>
        /// 获得实体集合
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TEntity"></typeparam>
        /// <returns></returns>
        IDbSet<TEntity> Set<TEntity>() where TEntity : class;


        /// <summary>
        /// 执行存储过程
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TEntity"></typeparam>
        /// <param name="commandText"></param>
        /// <param name="parameters"></param>
        /// <returns></returns>
        IList<TEntity> ExecuteStoredProcedureList<TEntity>(string commandText, params object[] parameters)
        where TEntity : class;


        /// <summary>
        /// 执行SQL语句查询
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TElement"></typeparam>
        /// <param name="sql"></param>
        /// <param name="parameters"></param>
        /// <returns></returns>
        IEnumerable<TElement> SqlQuery<TElement>(string sql, params object[] parameters);


        DbEntityEntry Entry<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class;

        /// <summary>
        /// 保存数据
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        int SaveChanges();

       

        /// <summary>
        /// 变更追踪代码
        /// </summary>
        bool ProxyCreationEnabled { get; set; }


        /// <summary>
        /// DetectChanges方法自动调用
        /// </summary>
        bool AutoDetectChangesEnabled { get; set; }

        /// <summary>
        /// 调用Dispose方法
        /// </summary>
        void Dispose();

    }
复制代码

第五步

实现EF上下文中的数据库连接、模型初始化以及映射等(也可以手动关闭全局变更追踪相对比较灵活)

复制代码
    public class EFDbContext : DbContext, IDbContext
    {
        public EFDbContext(string connectionString)
            : base(connectionString)
        { }


        static EFDbContext()
        {
            Database.SetInitializer<EFDbContext>(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<EFDbContext>());
        }

        /// <summary>
        /// 一次性加载所有映射
        /// </summary>
        /// <param name="modelBuilder"></param>
        protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
        {

            var typesToRegister = Assembly.GetExecutingAssembly().GetTypes()
            .Where(type => !String.IsNullOrEmpty(type.Namespace))
            .Where(type => type.BaseType != null && type.BaseType.IsGenericType &&
                type.BaseType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(EntityTypeConfiguration<>));
            foreach (var type in typesToRegister)
            {
                dynamic configurationInstance = Activator.CreateInstance(type);
                modelBuilder.Configurations.Add(configurationInstance);
            }


            base.OnModelCreating(modelBuilder);
        }

        /// <summary>
        /// 获得实体集合
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TEntity"></typeparam>
        /// <returns></returns>
        public new IDbSet<TEntity> Set<TEntity>() where TEntity : class
        {
            return base.Set<TEntity>();

        }

        /// <summary>
        /// 实体状态
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TEntity"></typeparam>
        /// <param name="entity"></param>
        /// <returns></returns>

        public new DbEntityEntry Entry<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class
        {
            return base.Entry<TEntity>(entity);
        }

        /// <summary>
        /// 执行存储过程
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TEntity"></typeparam>
        /// <param name="commandText"></param>
        /// <param name="parameters"></param>
        /// <returns></returns>
        public IList<TEntity> ExecuteStoredProcedureList<TEntity>(string commandText, params object[] parameters) where TEntity : class
        {

            if (parameters != null && parameters.Length > 0)
            {
                for (int i = 0; i <= parameters.Length - 1; i++)
                {
                    var p = parameters[i] as DbParameter;
                    if (p == null)
                        throw new Exception("Not support parameter type");

                    commandText += i == 0 ? " " : ", ";

                    commandText += "@" + p.ParameterName;
                    if (p.Direction == ParameterDirection.InputOutput || p.Direction == ParameterDirection.Output)
                    {

                        commandText += " output";
                    }
                }
            }

            var result = this.Database.SqlQuery<TEntity>(commandText, parameters).ToList();


            bool acd = this.Configuration.AutoDetectChangesEnabled;
            try
            {
                this.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false;

                for (int i = 0; i < result.Count; i++)
                    result[i] = this.Set<TEntity>().Attach(result[i]);
            }
            finally
            {
                this.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = acd;
            }

            return result;
        }


        /// <summary>
        /// SQL语句查询
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TElement"></typeparam>
        /// <param name="sql"></param>
        /// <param name="parameters"></param>
        /// <returns></returns>
        public IEnumerable<TElement> SqlQuery<TElement>(string sql, params object[] parameters)
        {
            return this.Database.SqlQuery<TElement>(sql, parameters);
        }


        /// <summary>
        /// 当查询或者获取值时是否启动创建代理
        /// </summary>
        public virtual bool ProxyCreationEnabled
        {
            get
            {
                return this.Configuration.ProxyCreationEnabled;
            }
            set
            {
                this.Configuration.ProxyCreationEnabled = value;
            }
        }


        /// <summary>
        /// 当查询或者获取值时指定是否开启自动调用DetectChanges方法
        /// </summary>
        public virtual bool AutoDetectChangesEnabled
        {
            get
            {
                return this.Configuration.AutoDetectChangesEnabled;
            }
            set
            {
                this.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = value;
            }
        }

    }
复制代码

 以上就是对利用EntityFramework来实现基本操作的完整封装。接下来就是相关类以及映射(场景:一个Student对应一个Flower,而一个Flower对应多个Student)

Student

复制代码
    public class Student : BaseEntity<int>
    {

        public string Name { get; set; }


        public int FlowerId { get; set; }
        public virtual Flower Flower { get; set; }
    }
复制代码

Flower

复制代码
   public class Flower : BaseEntity<int>
    {

        public string Remark { get; set; }

        public virtual ICollection<Student> Students { get; set; }
    }
复制代码

相关映射

复制代码
    public class StudentMap:EntityTypeConfiguration<Student>
    {
        public StudentMap()
        {
            ToTable("Student");
            HasKey(p => p.Id);
            Property(p => p.Id).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);
            HasRequired(p => p.Flower).WithMany(p => p.Students).HasForeignKey(p => p.FlowerId);
          
        }
    }


    public class FlowerMap:EntityTypeConfiguration<Flower>
    {
        public FlowerMap()
        {
            ToTable("Flower");
            HasKey(p => p.Id);
            Property(p => p.Id).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);
        }
    }
复制代码

CRUD 

接下来就是Web API控制器中执行增、删等操作,我们创建一个StudentController控制器,然后首先创建仓储服务。(执行Action方法,依据默认约定,未添加特性)

复制代码
        public IRepository<Student> _repository;
        public EFDbContext _ctx;
        public StudentController()
        {
            _ctx = new EFDbContext("DBByConnectionString");
            _repository = new RepositoryService<Student>(_ctx, true);  //关闭局部变更追踪
        }
复制代码

执行R操作(即默认请求到HttpGet方法)

复制代码
        public IEnumerable<Student> GetAllStudent()
        {

            return _repository.GetList().Select(d => new Student { Name = d.Name, Flower = d.Flower, Id = d.Id }).ToList();

        }
复制代码

当执行此查询操作时却出错了,真遗憾:

上述修改如下即可:

 return _repository.GetList().ToList().Select(d => new Student { Name = d.Name, Flower = d.Flower, Id = d.Id }).ToList();

不知道还有没有更好的解决方案,用ToList直接将所有数据进行加载到内存中,在性能上消耗比较大。(期待你的解决方案)

特此记录

在此感谢园友(_天光云影)给出的解决方案,在GetList之后利用 Linq 进行Select,最后进行ToList即可!!!

执行CUD等操作

  View Code

 总结

这节主要介绍了利用仓储模式完整封装EF来进行Web API基本操作,基本操作中关于返回状态码等信息,无非就是以下几个对象

HttpResponseException  返回异常

HttpResponseMessage   返回信息(诸如状态码等)

HttpStatusCode       状态码枚举(如页面未找到等)

 




本文转自Jeffcky博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/CreateMyself/p/4820121.html,如需转载请自行联系原作者

目录
相关文章
|
1月前
|
JSON API 数据库
解释如何在 Python 中实现 Web 服务(RESTful API)。
解释如何在 Python 中实现 Web 服务(RESTful API)。
24 0
|
1月前
|
XML JSON API
通过Flask框架创建灵活的、可扩展的Web Restful API服务
通过Flask框架创建灵活的、可扩展的Web Restful API服务
|
1月前
|
缓存 监控 API
Python Web框架FastAPI——一个比Flask和Tornada更高性能的API框架
Python Web框架FastAPI——一个比Flask和Tornada更高性能的API框架
57 0
|
1月前
|
JSON API 数据格式
构建高效Python Web应用:Flask框架与RESTful API设计实践
【2月更文挑战第17天】在现代Web开发中,轻量级框架与RESTful API设计成为了提升应用性能和可维护性的关键。本文将深入探讨如何使用Python的Flask框架来构建高效的Web服务,并通过具体实例分析RESTful API的设计原则及其实现过程。我们将从基本的应用架构出发,逐步介绍如何利用Flask的灵活性进行模块化开发,并结合请求处理、数据验证以及安全性考虑,打造出一个既符合标准又易于扩展的Web应用。
629 4
|
2月前
|
前端开发 JavaScript API
前端秘法番外篇----学完Web API,前端才能算真正的入门
前端秘法番外篇----学完Web API,前端才能算真正的入门
|
2月前
|
API 网络架构
解释 RESTful API,以及如何使用它构建 web 应用程序。
解释 RESTful API,以及如何使用它构建 web 应用程序。
87 0
|
2月前
|
存储 前端开发 搜索推荐
前端开发中值得关注的三个Web API
【2月更文挑战第4天】Web API是前端开发中非常重要的一部分,它们为开发者提供了众多的功能和特性,帮助我们构建更加高效、优美的Web应用。本文将介绍三个值得关注的Web API,包括Web Storage、Geolocation和Web Notifications,希望能够对前端开发者有所帮助。
|
Web App开发 JavaScript 前端开发
ASP.NET MVC Web API 学习笔记---第一个Web API程序
1. Web API简单说明 近来很多大型的平台都公开了Web API。比如百度地图 Web API,做过地图相关的人都熟悉。公开服务这种方式可以使它易于与各种各样的设备和客户端平台集成功能,以及通过在浏览器中使用 JavaScript来创建更丰富的HTML体验。
1112 0