iOS 应用程序内部国际化,不跟随系统语言

简介: <h1 style="padding:0px; margin:0px; color:rgb(80,80,80); font-family:宋体,'Arial Narrow',arial,serif; font-weight:normal; font-size:20px; vertical-align:middle"> <span class="link_title" style="pad

iOS 应用程序内部国际化,不跟随系统语言

分类: IOS开发工作笔记 1161人阅读 评论(0) 收藏 举报

前言:网络上关于iOS国际化的文章很多,但基本上都是基于跟随系统语言的国际化,笔者就不赘述了-0 –

今天要讲的是不跟随系统的切换语言版本方案,即程序内部的切换语言版本方案。



一、总则:

       应用内部语言不跟随系统语言,由应用自己进行控制,通过配置多个语言文件,根据用户的选择动态获取不同文件夹下的语言文件,显示在界面上。

       最后把用户选择的语言持久化到本地,下次运行时读取。



二、应用内的国际化

1、新建工程

      新建Single View Application工程,取名为MyInternational。

                                                      



2、添加多语言文件

      我们选择使用自己的语言文件,而不是系统的localizable.string,因为在项目开发使用svn时,多人操作同一文件可能会造成冲突。

在Resource中添加新的Strings File:

                                                            


       

      取名为hello(记得Targets要勾选项目)

                                                                 


      新建完成之后会生成hello.string文件,把它拖进Supporting Files里。



3、配置hello.string国际化

      首先配置刚才的hello.string文件。

      点击hello.strings文件,点击圈中的Make localized(本地化)。

                                                                             


    

      只有English,没关系点击确定。

                                                                


4、配置项目国际化

      网络上很多配置方法不靠谱,因为新版的Xcode位置“+”号的位置换了,这里教大家正确的方法,点击项目—>选择Project—>选择Info—>点击“+”号。

                                                     



      点击“+”号后,添加中文,当然也可以添加其他的语言,弹出对话框,infoPlist是配置系统的国际化文件,可以配置图标之类的多语言环境,不属于本文范围,nib文件看需要配,这里选择不配。

                                                      

      

      配置完成之后,再看hello.string便分成了两个文件。

                                                                                 


      完成上面的四步便完成了项目内的多语言环境配置,下面来看看代码怎么写。


5、添加需要的字符串

      分别在hello.strings(English)与hello.strings(Chinese)里面添加对应语言的字符串。

      字符串的格式为“key”=“value”;键值对(别忘记分号!)

      接下来配置项目需要的字符串,一个用于lable的显示,一个用于button的显示。

 

    hello.strings(English)

    "invite" ="hello atany,come to join in us!";

   "buttonInfo" ="change Language";

 

    hello.strings(Chinese)

    "invite" ="你好 atany,快来加入我们吧!";

    "buttonInfo" ="切换语言";

 

6、看看流程

                                                     


【实现思路:】

      在初始化首个Controller的时候,进行应用语言的加载。首次加载因为userLanguage(应用内语言)不存在,则使用系统当前的语言,保存到userlanguage,下次直接读。读出来之后,获取到对应文件路径,得到文件的索引,储存到工具类InternationalControl的静态变量bundle中。

其他地方需要用字符串时,用工具类获得bundle即可读取相应文件中的字符串。


7、新建工具类InternationalControl

                           


InternationalControl.h

[cpp] view plaincopy

  1. #import <Foundation/Foundation.h>  

  2.   

  3. #import <UIKit/UIKit.h>  

  4.   

  5. @interface InternationalControl : NSObject  

  6.   

  7. +(NSBundle *)bundle;//获取当前资源文件  

  8.   

  9. +(void)initUserLanguage;//初始化语言文件  

  10.   

  11. +(NSString *)userLanguage;//获取应用当前语言  

  12.   

  13. +(void)setUserlanguage:(NSString *)language;//设置当前语言  

  14.   

  15. @end  


InternationalControl.m

1)创建静态变量bundle,以及获取方法bundle(注:此处不要使用getBundle)。


[cpp] view plaincopy

  1. static NSBundle *bundle = nil;  

  2.   

  3. + ( NSBundle * )bundle{  

  4.       

  5.     return bundle;  

  6.   

  7. }  



2)初始化方法:

 userLanguage储存在NSUserDefaults中,首次加载时要检测是否存在,如果不存在的话读AppleLanguages,并赋值给userLanguage。

[cpp] view plaincopy

  1. +(void)initUserLanguage{  

  2.       

  3.     NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];  

  4.       

  5.     NSString *string = [def valueForKey:@"userLanguage"];  

  6.        

  7.     if(string.length == 0){  

  8.           

  9.         //获取系统当前语言版本(中文zh-Hans,英文en)  

  10.   

  11.         NSArray* languages = [def objectForKey:@"AppleLanguages"];  

  12.           

  13. <pre class="cpp" name="code">        NSString *current = [languages objectAtIndex:0];  

  14.           

  15.         string = current;  

  16.           

  17.         [def setValue:current forKey:@"userLanguage"];  

  18.           

  19.         [def synchronize];//持久化,不加的话不会保存  

  20. }  

  21.   

  22.     //获取文件路径  

  23.     NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:string ofType:@"lproj"];  

  24.       

  25.     bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];//生成bundle  

  26. }  

  27. </pre>  


3)获得当前语言方法

[cpp] view plaincopy

  1. +(NSString *)userLanguage{  

  2.       

  3.     NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];  

  4.       

  5.     NSString *language = [def valueForKey:@"userLanguage"];  

  6.       

  7.     return language;  

  8. }  


4)设置语言方法

[cpp] view plaincopy

  1. +(void)setUserlanguage:(NSString *)language{  

  2.       

  3.     NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];  

  4.       

  5.     //1.第一步改变bundle的值  

  6.     NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:language ofType:@"lproj" ];  

  7.       

  8.     bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];  

  9.       

  10.     //2.持久化  

  11.     [def setValue:language forKey:@"userLanguage"];  

  12.       

  13.     [def synchronize];  

  14. }  


8、拖nib,配置点击事件

一个button,一个label,button用于切换语言,label用于显示信息。

                                                                        



9、配置加载的第一个Controller,这里是YGViewController

YGViewController.h

[cpp] view plaincopy

  1. #import <UIKit/UIKit.h>  

  2.   

  3. @interface YGViewController : UIViewController  

  4.   

  5. @property (retain, nonatomic) IBOutlet UILabel *inviteLabel;//label  

  6.   

  7. - (IBAction)changeLanguage:(id)sender;//点击事件  

  8.   

  9. @property (retain, nonatomic) IBOutlet UIButton *btChange;//button  

  10.   

  11. @end  


YGViewController.m

1)加载:

[cpp] view plaincopy

  1. - (void)viewDidLoad  

  2. {  

  3.     //注册通知,用于接收改变语言的通知  

  4.     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(changeLanguage) name:@"changeLanguage" object:nil];  

  5.   

  6.     [InternationalControl initUserLanguage];//初始化应用语言  

  7.       

  8.     NSBundle *bundle = [InternationalControl bundle];  

  9.       

  10.     NSString *inviteMsg = [bundle localizedStringForKey:@"invite" value:nil table:@"hello"];  

  11.   

  12.     NSString *buttonInfo = [bundle localizedStringForKey:@"buttonInfo" value:nil table:@"hello"];//table为hello.string的文件名  

  13.       

  14.     [_btChange setTitle:buttonInfo forState:UIControlStateNormal];  

  15.       

  16.     _inviteLabel.text = inviteMsg;  

  17.       

  18.     [super viewDidLoad];  

  19. }  


2)点击修改语言方法

[cpp] view plaincopy

  1. - (IBAction)changeLanguage:(id)sender {  

  2.       

  3.     NSString *lan = [InternationalControl userLanguage];  

  4.       

  5.     if([lan isEqualToString:@"en"]){//判断当前的语言,进行改变  

  6.       

  7.         [InternationalControl setUserlanguage:@"zh-Hans"];  

  8.       

  9.     }else{  

  10.       

  11.         [InternationalControl setUserlanguage:@"en"];  

  12. }  

  13.       

  14.     //改变完成之后发送通知,告诉其他页面修改完成,提示刷新界面  

  15.     [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"changeLanguage" object:nil];  

  16. }  


3)接收到通知执行方法,刷新界面

[cpp] view plaincopy

  1. -(void)changeLanguage{  

  2.       

  3.     [_btChange setTitle:[[InternationalControl bundle] localizedStringForKey:@"buttonInfo" value:nil table:@"hello"] forState:UIControlStateNormal];  

  4.       

  5.     _inviteLabel.text =[[InternationalControl bundle] localizedStringForKey:@"invite" value:nil table:@"hello"];  

  6. }  


如果有多个界面的话,需要每个界面都配置接收通知,用于修改界面。


10、运行界面

                                                                             


                                                                             


可以看到点击切换语言之后,语言切换成功。

退出程序再次进入,保留了上次选择的语言。

目录
相关文章
|
29天前
|
算法 计算机视觉 iOS开发
iOS 实时图像处理技术:使用 Core Image 和 Metal 进行高效滤镜应用
【4月更文挑战第8天】 在移动设备上实现高效的图像处理功能是现代应用程序开发中的一个关键需求。苹果的iOS平台提供了Core Image和Metal两大技术,它们为开发者提供了强大的工具来实现复杂的图像处理任务。本文将探讨如何使用Core Image进行基础图像处理,并结合Metal的性能优势,开发出一个自定义的实时图像滤镜。我们将通过创建一个能够动态调整参数并且具有实时反馈效果的滤镜来演示这一过程。
|
29天前
|
算法 计算机视觉 iOS开发
iOS 实时图像处理技术:Core Image 框架的应用
【4月更文挑战第8天】 在移动设备上实现高效的图像处理功能,对于提升用户体验和扩展应用程序能力至关重要。苹果公司的iOS平台提供了强大的Core Image框架,它允许开发者以高效和直观的方式执行复杂的图像处理任务。本文将深入探讨Core Image框架的关键特性,并通过实例演示如何在iOS应用中集成实时图像处理功能,不仅提高性能,同时保持了电池寿命的优化。我们将重点讨论面部识别、滤镜应用和性能优化等关键技术点,为读者提供一份全面的iOS图像处理指南。
|
2月前
|
搜索推荐 Android开发 iOS开发
安卓与iOS系统的用户界面设计对比分析
本文通过对安卓和iOS两大操作系统的用户界面设计进行对比分析,探讨它们在设计理念、交互方式、视觉风格等方面的差异及各自特点,旨在帮助读者更好地理解和评估不同系统的用户体验。
31 1
|
2月前
|
存储 运维 安全
iOS加固原理与常见措施:保护移动应用程序安全的利器
iOS加固原理与常见措施:保护移动应用程序安全的利器
31 0
|
2月前
|
JSON JavaScript 安全
iOS应用程序数据保护:如何保护iOS应用程序中的图片、资源和敏感数据
iOS应用程序数据保护:如何保护iOS应用程序中的图片、资源和敏感数据
25 1
|
8天前
|
存储 Swift iOS开发
使用Swift开发一个简单的iOS应用的详细步骤。
使用Swift开发iOS应用的步骤包括:创建Xcode项目,设计界面(Storyboard或代码),定义数据模型,实现业务逻辑,连接界面和逻辑,处理数据存储(如Core Data),添加网络请求(必要时),调试与测试,根据测试结果优化改进,最后提交至App Store或其它平台发布。
21 0
|
8天前
|
安全 Swift iOS开发
【Swift 开发专栏】Swift 与 UIKit:构建 iOS 应用界面
【4月更文挑战第30天】本文探讨了Swift和UIKit在构建iOS应用界面的关键技术和实践方法。Swift的简洁语法、类型安全和高效编程模型,加上与UIKit的紧密集成,使开发者能便捷地创建用户界面。UIKit提供视图、控制器、布局、动画和事件处理等功能,支持灵活的界面设计。实践中,遵循设计原则,合理组织视图层次,运用布局和动画,以及实现响应式设计,能提升界面质量和用户体验。文章通过登录、列表和详情界面的实际案例展示了Swift与UIKit的结合应用。
|
8天前
|
存储 安全 Swift
【Swift 开发专栏】使用 Swift 开发一个简单的 iOS 应用
【4月更文挑战第30天】本文介绍了使用 Swift 开发简单 iOS 待办事项应用的步骤。首先,阐述了 iOS 开发的吸引力及 Swift 语言的优势。接着,详细说明了应用的需求和设计,包括添加、查看和删除待办事项的功能。开发步骤包括创建项目、界面搭建、数据存储、功能实现,并提供了相关代码示例。最后,强调了实际开发中需注意的细节和优化,旨在帮助初学者掌握 Swift 和 iOS 开发基础。
|
15天前
|
搜索推荐 API iOS开发
利用SwiftUI构建动态iOS天气应用
【4月更文挑战第23天】 在本文中,我们将探讨如何使用SwiftUI框架实现一个动态的iOS天气应用程序。将重点介绍如何通过集成第三方天气API、设计响应式用户界面以及应用数据绑定技术来增强用户体验。我们的目标是创建一个能够根据当前位置实时更新天气信息的应用,并确保其界面简洁、易用且美观。
11 0
|
16天前
|
存储 编解码 JSON
利用SwiftUI构建高效iOS天气应用
【4月更文挑战第21天】 在本文中,我们将深入探讨如何运用SwiftUI框架打造一个响应迅速且用户友好的iOS天气应用程序。我们将重点放在利用SwiftUI的声明式语法简化界面开发,并通过结合Core Location和Networking APIs实现实时天气数据的获取与展示。文章将详细阐述整个开发过程,包括API集成、数据模型设计、用户界面布局以及动态适配不同屏幕尺寸的策略。