iOS文字排版(CoreText)

简介: <p><span style="color:rgb(51,51,51); font-family:'Helvetica Neue',Helvetica,STheiti,微软雅黑,黑体,Arial,Tahoma,sans-serif,serif; font-size:14px; line-height:25px; background-color:rgb(240,240,240)">和我们平

和我们平时说的字体不同,计算机意义上的字体表示的是同一大小,同一样式(Style)字形的集合。从这个意义上来说,当我们为文字设置粗体,斜体时其实是使用了另外一种字体(下划线不算)。


转自阿毛的蛋疼地

 

第一次比较深入接触iOS文字排版相关内容是在12年底,实现某IM项目聊天内容的图文混排,照着nimbus的AttributedLabel和Raywenderlish上的这篇文章《Core Text Tutorial for iOS: Making a Magazine App》改出了一个比较适用于聊天内容展现的图文混排(文字和表情)控件。

 
选择自己写而不是直接使用现有第三方库的原因有三:
1. 在这之前也做过一个iOS上的IM产品,当时这个模块并不是我负责,图文混排的实现非常诡异(通过二分法计算出文字所占区域大小),效率极低,所以需要重新做一个效率比较高的控件出来。
 
2. 看过一些开源的实现,包括OHAttribtuedLabel,DTCoreText和Nimbus,总觉得他们实现插入图片的接口有点别扭,对于上层调用者来说CoreText部分不是完全透明的:调用者需要考虑怎么用自己的图片把原来内容替换掉。(当时的印象,现在具体怎么样已经不清楚了)
 
3. 这是重新造轮子的机会!
 
直接拿了Nimbus的AttributedLabel作为基础,然后重新整理图文混排那部分的代码,调整接口,一共也就花了一个晚上的时间:拜一下Nimbus的作者们。后来也根据项目的需求做了一些小改动,比如hack iOS7下不准的问题,支持在Label上添加UIView的特性等等。最新的代码可以在github上找到:M80AttributedLabel。
 
不过写这篇文章最重要的原因不是为了放个代码出来,而是在闲暇时整理一下iOS/OSX文字排版相关的知识。 
 
文字排版的基础概念
字体(Font):和我们平时说的字体不同,计算机意义上的字体表示的是同一大小,同一样式(Style)字形的集合。从这个意义上来说,当我们为文字设置粗体,斜体时其实是使用了另外一种字体(下划线不算)。而平时我们所说的字体只是具有相同设计属性的字体集合,即Font Family或typeface。 
 
字符(Character)和字形(Glyphs):排版过程中一个重要的步骤就是从字符到字形的转换,字符表示信息本身,而字形是它的图形表现形式。字符一般就是指某种编码,如Unicode编码,而字形则是这些编码对应的图片。但是他们之间不是一一对应关系,同个字符的不同字体族,不同字体大小,不同字体样式都对应了不同的字形。而由于连写(Ligatures)的存在,多个字符也会存在对应一个字形的情况。
 
字形描述集(Glyphs Metris):即字形的各个参数。如下面的两张图:
 
 
边框(Bounding Box):一个假想的边框,尽可能地容纳整个字形。
 
基线(Baseline):一条假想的参照线,以此为基础进行字形的渲染。一般来说是一条横线。
 
基础原点(Origin):基线上最左侧的点。
 
行间距(Leading):行与行之间的间距。
 
字间距(Kerning):字与字之间的距离,为了排版的美观,并不是所有的字形之间的距离都是一致的,但是这个基本步影响到我们的文字排版。
 
上行高度(Ascent)和下行高度(Decent):一个字形最高点和最低点到基线的距离,前者为正数,而后者为负数。当同一行内有不同字体的文字时,就取最大值作为相应的值。如下图:
 
红框高度既为当前行的行高,绿线为baseline,绿色到红框上部分为当前行的最大Ascent,绿线到黄线为当前行的最大Desent,而黄框的高即为行间距。由此可以得出:lineHeight = Ascent + |Decent| + Leading。
 
更加详细的内容可以参考苹果的这篇文档: 《 Cocoa Text Architecture Guide》。当然如果要做到更完善的排版,还需要掌握段落排版(Paragragh Style)相关的知识,但是如果只是完成聊天框内的文字排版,以上的基础知识已经够用了。详细的段落样式相关知识可以参考: 《 Ruler and Paragraph Style Programming Topics
 
CoreText
iOS/OSX中用于描述富文本的类是NSAttributedString,顾名思义,它比NSString多了Attribute的概念。它可以包含很多属性,粗体,斜体,下划线,颜色,背景色等等,每个属性都有其对应的字符区域。在OSX上我们只需解析完毕相应的数据,准备好NSAttributedString即可,底层的绘制完全可以交给相应的控件完成。但是在iOS上就没有这么方便,想要绘制Attributed String就需要用到CoreText了。(当然iOS6之后已经有AttributedLabel了。)
 
使用CoreText进行NSAttributedString的绘制,最重要的两个概念就是CTFrameSetter和CTFrame。他们的关系如下: 
 
其中CTFramesetter是由CFAttributedString(NSAttributedString)初始化而来,可以认为它是CTFrame的一个Factory,通过传入CGPath生成相应的CTFrame并使用它进行渲染:直接以CTFrame为参数使用CTFrameDraw绘制或者从CTFrame中获取CTLine进行微调后使用CTLineDraw进行绘制。
 
一个CTFrame是由一行一行的CLine组成,每个CTLine又会包含若干个CTRun(既字形绘制的最小单元),通过相应的方法可以获取到不同位置的CTRun和CTLine,以实现对不同位置touch事件的响应。
 
图文混排的实现
CoreText实际上并没有相应API直接将一个图片转换为CTRun并进行绘制,它所能做的只是为图片预留相应的空白区域,而真正的绘制则是交由CoreGraphics完成。(像OSX就方便很多,直接将图片打包进NSTextAttachment即可,根本无须操心绘制的事情,所以基于这个想法,M80AttributedLabel的接口和实现也是使用了attachment这么个概念,图片或者UIView都是被当作文字段中的attachment。)
 
在CoreText中提供了CTRunDelegate这么个Core Foundation类,顾名思义它可以对CTRun进行拓展:AttributedString某个段设置kCTRunDelegateAttributeName属性之后,CoreText使用它生成CTRun是通过当前Delegate的回调来获取自己的ascent,descent和width,而不是根据字体信息。这样就给我们留下了可操作的空间:用一个空白字符作为图片的占位符,设好Delegate,占好位置,然后用CoreGraphics进行图片的绘制。以下就是整个图文混排代码描述的过程:
 
占位:
 
   
  1. - (void)appendAttachment: (M80AttributedLabelAttachment *)attachment 
  2.     attachment.fontAscent                   = _fontAscent; 
  3.     attachment.fontDescent                  = _fontDescent; 
  4.     unichar objectReplacementChar           = 0xFFFC; 
  5.     NSString *objectReplacementString       = [NSString stringWithCharacters:&objectReplacementChar length:1]; 
  6.     NSMutableAttributedString *attachText   = [[NSMutableAttributedString alloc]initWithString:objectReplacementString]; 
  7.  
  8.     CTRunDelegateCallbacks callbacks; 
  9.     callbacks.version       = kCTRunDelegateVersion1; 
  10.     callbacks.getAscent     = ascentCallback; 
  11.     callbacks.getDescent    = descentCallback; 
  12.     callbacks.getWidth      = widthCallback; 
  13.     callbacks.dealloc       = deallocCallback; 
  14.  
  15.     CTRunDelegateRef delegate = CTRunDelegateCreate(&callbacks, (void *)attachment); 
  16.     NSDictionary *attr = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:(__bridge id)delegate,kCTRunDelegateAttributeName, nil]; 
  17.     [attachText setAttributes:attr range:NSMakeRange(0, 1)]; 
  18.     CFRelease(delegate); 
  19.  
  20.     [_attachments addObject:attachment]; 
  21.     [self appendAttributedText:attachText]; 
 
实现委托回调:
 
   
  1. CGFloat ascentCallback(void *ref) 
  2.     M80AttributedLabelAttachment *image = (__bridge M80AttributedLabelAttachment *)ref; 
  3.     CGFloat ascent = 0; 
  4.     CGFloat height = [image boxSize].height; 
  5.     switch (image.alignment) 
  6.     { 
  7.         case M80ImageAlignmentTop: 
  8.             ascent = image.fontAscent; 
  9.             break
  10.         case M80ImageAlignmentCenter: 
  11.         { 
  12.             CGFloat fontAscent  = image.fontAscent; 
  13.             CGFloat fontDescent = image.fontDescent; 
  14.             CGFloat baseLine = (fontAscent + fontDescent) / 2 - fontDescent; 
  15.             ascent = height / 2 + baseLine; 
  16.         } 
  17.             break
  18.         case M80ImageAlignmentBottom: 
  19.             ascent = height - image.fontDescent; 
  20.             break
  21.         default
  22.             break
  23.     } 
  24.     return ascent; 
  25.  
  26. CGFloat descentCallback(void *ref) 
  27.     M80AttributedLabelAttachment *image = (__bridge M80AttributedLabelAttachment *)ref; 
  28.     CGFloat descent = 0; 
  29.     CGFloat height = [image boxSize].height; 
  30.     switch (image.alignment) 
  31.     { 
  32.         case M80ImageAlignmentTop: 
  33.         { 
  34.             descent = height - image.fontAscent; 
  35.             break
  36.         } 
  37.         case M80ImageAlignmentCenter: 
  38.         { 
  39.             CGFloat fontAscent  = image.fontAscent; 
  40.             CGFloat fontDescent = image.fontDescent; 
  41.             CGFloat baseLine = (fontAscent + fontDescent) / 2 - fontDescent; 
  42.             descent = height / 2 - baseLine; 
  43.         } 
  44.             break
  45.         case M80ImageAlignmentBottom: 
  46.         { 
  47.             descent = image.fontDescent; 
  48.             break
  49.         } 
  50.         default
  51.             break
  52.     } 
  53.  
  54.     return descent; 
  55.  
  56.  
  57. CGFloat widthCallback(void* ref) 
  58.     M80AttributedLabelAttachment *image  = (__bridge M80AttributedLabelAttachment *)ref; 
  59.     return [image boxSize].width; 
 
真正的绘制:
 
   
  1. - (void)drawAttachments 
  2.     if ([_attachments count] == 0) 
  3.     { 
  4.         return
  5.     } 
  6.     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); 
  7.     if (ctx == nil) 
  8.     { 
  9.         return
  10.     } 
  11.  
  12.     CFArrayRef lines = CTFrameGetLines(_textFrame); 
  13.     CFIndex lineCount = CFArrayGetCount(lines); 
  14.     CGPoint lineOrigins[lineCount]; 
  15.     CTFrameGetLineOrigins(_textFrame, CFRangeMake(0, 0), lineOrigins); 
  16.     NSInteger numberOfLines = [self numberOfDisplayedLines]; 
  17.     for (CFIndex i = 0; i < numberOfLines; i++) 
  18.     { 
  19.         CTLineRef line = CFArrayGetValueAtIndex(lines, i); 
  20.         CFArrayRef runs = CTLineGetGlyphRuns(line); 
  21.         CFIndex runCount = CFArrayGetCount(runs); 
  22.         CGPoint lineOrigin = lineOrigins[i]; 
  23.         CGFloat lineAscent; 
  24.         CGFloat lineDescent; 
  25.         CTLineGetTypographicBounds(line, &lineAscent, &lineDescent, NULL); 
  26.         CGFloat lineHeight = lineAscent + lineDescent; 
  27.         CGFloat lineBottomY = lineOrigin.y - lineDescent; 
  28.  
  29.         // Iterate through each of the "runs" (i.e. a chunk of text) and find the runs that 
  30.         // intersect with the range. 
  31.         for (CFIndex k = 0; k < runCount; k++) 
  32.         { 
  33.             CTRunRef run = CFArrayGetValueAtIndex(runs, k); 
  34.             NSDictionary *runAttributes = (NSDictionary *)CTRunGetAttributes(run); 
  35.             CTRunDelegateRef delegate = (__bridge CTRunDelegateRef)[runAttributes valueForKey:(id)kCTRunDelegateAttributeName]; 
  36.             if (nil == delegate) 
  37.             { 
  38.                 continue
  39.             } 
  40.             M80AttributedLabelAttachment* attributedImage = (M80AttributedLabelAttachment *)CTRunDelegateGetRefCon(delegate); 
  41.  
  42.             CGFloat ascent = 0.0f; 
  43.             CGFloat descent = 0.0f; 
  44.             CGFloat width = (CGFloat)CTRunGetTypographicBounds(run, 
  45.                                                                CFRangeMake(0, 0), 
  46.                                                                &ascent, 
  47.                                                                &descent, 
  48.                                                                NULL); 
  49.  
  50.             CGFloat imageBoxHeight = [attributedImage boxSize].height; 
  51.             CGFloat xOffset = CTLineGetOffsetForStringIndex(line, CTRunGetStringRange(run).location, nil); 
  52.  
  53.             CGFloat imageBoxOriginY = 0.0f; 
  54.             switch (attributedImage.alignment) 
  55.             { 
  56.                 case M80ImageAlignmentTop: 
  57.                     imageBoxOriginY = lineBottomY + (lineHeight - imageBoxHeight); 
  58.                     break
  59.                 case M80ImageAlignmentCenter: 
  60.                     imageBoxOriginY = lineBottomY + (lineHeight - imageBoxHeight) / 2.0; 
  61.                     break
  62.                 case M80ImageAlignmentBottom: 
  63.                     imageBoxOriginY = lineBottomY; 
  64.                     break
  65.             } 
  66.  
  67.             CGRect rect = CGRectMake(lineOrigin.x + xOffset, imageBoxOriginY, width, imageBoxHeight); 
  68.             UIEdgeInsets flippedMargins = attributedImage.margin; 
  69.             CGFloat top = flippedMargins.top; 
  70.             flippedMargins.top = flippedMargins.bottom; 
  71.             flippedMargins.bottom = top; 
  72.  
  73.             CGRect attatchmentRect = UIEdgeInsetsInsetRect(rect, flippedMargins); 
  74.  
  75.             id content = attributedImage.content; 
  76.             if ([content isKindOfClass:[UIImage class]]) 
  77.             { 
  78.                 CGContextDrawImage(ctx, attatchmentRect, ((UIImage *)content).CGImage); 
  79.             } 
  80.             else if ([content isKindOfClass:[UIView class]]) 
  81.             { 
  82.                 UIView *view = (UIView *)content; 
  83.                 if (view.superview == nil) 
  84.                 { 
  85.                     [self addSubview:view]; 
  86.                 } 
  87.                 CGRect viewFrame = CGRectMake(attatchmentRect.origin.x, 
  88.                                               self.bounds.size.height - attatchmentRect.origin.y - attatchmentRect.size.height, 
  89.                                               attatchmentRect.size.width, 
  90.                                               attatchmentRect.size.height); 
  91.                 [view setFrame:viewFrame]; 
  92.             } 
  93.             else 
  94.             { 
  95.                 NSLog(@"Attachment Content Not Supported %@",content); 
  96.             } 
  97.  
  98.         } 
  99.     } 
详细的代码可以直接在github上查看:  https://github.com/xiangwangfeng/M80AttributedLabel/

目录
相关文章
|
1月前
|
API 数据安全/隐私保护 iOS开发
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
84 3
|
3月前
|
存储 iOS开发
iOS 开发,如何进行应用的本地化(Localization)?
iOS 开发,如何进行应用的本地化(Localization)?
122 2
|
3月前
|
存储 数据建模 数据库
IOS开发数据存储:什么是 UserDefaults?有哪些替代方案?
IOS开发数据存储:什么是 UserDefaults?有哪些替代方案?
39 0
|
3月前
|
安全 编译器 Swift
IOS开发基础知识: 对比 Swift 和 Objective-C 的优缺点。
IOS开发基础知识: 对比 Swift 和 Objective-C 的优缺点。
91 2
|
3月前
|
API 开发工具 iOS开发
iOS 开发高效率工具包:10 大必备工具
iOS 开发高效率工具包:10 大必备工具
47 1
|
3月前
|
API 数据安全/隐私保护 iOS开发
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
52 1
|
6天前
|
API 定位技术 iOS开发
IOS开发基础知识:什么是 Cocoa Touch?它在 iOS 开发中的作用是什么?
【4月更文挑战第18天】**Cocoa Touch** 是iOS和Mac OS X应用的核心框架,包含面向对象库、运行时系统和触摸优化工具。它提供Mac验证的开发模式,强调触控接口和性能,涵盖3D图形、音频、网络及设备访问API,如相机和GPS。是构建高效iOS应用的基础,对开发者至关重要。
9 0