[面试经]关于临时对象的探讨

简介:

【产生】

C++中有这样一种对象:它在代码中看不到,但是确实存在。它就是临时对象---由编译器定义的一个没有命名的非堆对象(non-heap object)。为什么研究临时对象?主要是为了提高程序的性能以及效率,因为临时对象的构造与析构对系统性能而言绝不是微小的影响,所以我们应该去了解它们,知道它们如何造成,从而尽可能去避免它们。

临时对象通常产生于以下4种情况:

  1. 类型装换
  2. 按值传递
  3. 按值返回
  4. 对象定义

下面我们逐一看看:

1【类型转换】

它通常是为了让函数调用成功而产生临时对象。发生于 “传递某对象给一个函数,而其类型与它即将绑定上去的参数类型不同” 的时候。

例如:

void test(const string& str);

char buffer[] = "buffer";

test(buffer); // 此时发生类型转换

此时,编译器会帮你进行类型转换:它产生一个类型为string的临时对象,该对象以buffer为参数调用string constructor。当test函数返回时,此临时对象会被自动销毁。

注意:对于引用(reference)参数而言,只有当对象被传递给一个reference-to-const参数时,转换才发生。如果对象传递给一个reference-to-non-const对象,不会发生转换。

例如:

void upper(string& str);

char lower[] = "lower";

upper(lower); // 此时不能转换,编译出错

upper函数是将str中所有的字符改为大写,这是作者实现次函数的意图。
但是以上函数会编译错误。因为不再有任何临时对象被产生以使函数调用成功。为什么呢?假设我们编译器为此产生了一个string临时对象,string对象以lower为自变量调用string constructor。然后把此临时对象传递给upper函数,以便将其中的字符全部改为大写。但是函数的实参lower并未受到影响,修改的只是以lower为本产生的那个string临时对象。这就与作者的原始意图不相符了,作者写此函数目的是将lower传递给upper函数,修改lower,但是此函数却不能够完成。
如果编译器针对reference to non const 对象进行隐式类型转换,就会产生以上临时对象被修改而原始实参却不能够修改的窘状。
所以c++禁止为reference to non const 参数生成临时对象。
有时候,这种隐式类型转换不是我们期望的,那么我们可以通过声明constructor为explicit来实现。explicit告诉编译器,我们反对将constructor用于类型转换。

例如:

explicit string(const char*);

2【按值传递】

这通常也是为了让函数调用成功而产生临时对象。当按值传递对象时,实参对形参的初始化与T formalArg = actualArg的形式等价。

例如:

void test(T formalArg);

T actualArg;
test(actualArg);

此时编译器产生的伪码为:

T _temp;

_temp.T::T(acutalArg); // 通过拷贝构造函数生成_temp
g(_temp);  // 按引用传递_temp
_temp.T::~T(); // 析构_temp

因为存在局部参数formalArg,test()的调用栈中将存在formalArg的占位符。编译器必须复制对象actualArg的内容到formalArg的占位符中。所以,此时编译器生成了临时对象。

3【按值返回】

如果函数是按值返回的,那么编译器很可能为之产生临时对象。

例如:

class Integer {
public:
  friend Integer operator+(const Integer& a, const Integer& b);
  
  Integer(int val=0): value(val) {
  }
  
  Integer(const Integer& rhs): value(rhs.value) {
  }
  
  Integer& operator=(const Integer& rhs);
  
  ~Integer() {
  }
  
private:
  int value;  
};

Integer operator+(const Integer& a, const Integer& b) {
  Integer retVal;
  
  retVal.value = a.value + b.value;
  
  return retVal;
}

Integer c1, c2, c3;
c3 = c1 + c2;

编译器生成的伪代码:

struct Integer _tempResult; // 表示占位符,不调用构造函数
operator+(_tempResult, c1, c2); // 所有参数按引用传递
c3 = _tempResult; // operator=函数执行

Integer operator+(const Integer& _tempResult, const Integer& a, const Integer& b) {
  struct Integer retVal;
  retVal.Integer::Integer(); // Integer(int val=0)执行
  
  retVal.value = a.value + b.value;
  
  _tempResult.Integer::Integer(retVal); // 拷贝构造函数Integer(const Integer& rhs)执行,生成临时对象。
  
  retVal.Integer::~Integer(); // 析构函数执行
  
  return;
}
  
  return retVal;
}

如果对operator+进行返回值优化(RVO:Return Value Optimization),那么临时对象将不会产生。

例如:

Integer operator+(const Integer& a, const Integer& b) {  
  return Integer(a.value + b.value);
}

编译器生成的伪代码:

Integer operator+(const Integer& _tempResult, const Integer& a, const Integer& b) {
  _tempResult.Integer::Integer(); // Integer(int val=0)执行
  _tempResult.value = a.value + b.value;
  
  return;
}

对照上面的版本,我们可以看出临时对象retVal消除了。

4【对象定义】

例如:

Integer i1(100); // 编译器肯定不会生成临时对象
Integer i2 = Integer(100); // 编译器可能生成临时对象
Integer i3 = 100; // 编译器可能生成临时对象

然而,实际上大多数的编译器都会通过优化省去临时对象,所以这里的初始化形式基本上在效率上都是相同的。


备注:

临时对象的生命期:按照C++标准的说法,临时对象的摧毁,是对完整表达式求值过程中的最后一个步骤。该完整表达式照成了临时对象的产生。

完整表达式通常是指包含临时对象表达式的最外围的那个。例如:

((objA >1024)&&(objB <1024) ) ? (objA - objB) :(objB-objA)

这个表达式中一共含有5个表达式,最外围的表达式是?。任何一个子表达式所产生的任何一个临时对象,都应该在完整表达式被求值完成后,才可以销毁。

临时对象的生命周期规则有2个例外:

1、在表达式被用来初始化一个object时。例如:

String progName("test");
String progVersion("ver-1.0");
String progNameVersion = progName + progVersion

如果progName + progVersion产生的临时对象在表达式求值结束后就析构,那么progNameVersion就无法产生。所以,C++标准规定:含有表达式执行结果的临时对象,应该保留到object的初始化操作完成为止。

小心这种情况:

const char* progNameVersion = progName + progVersion

这个初始化操作是一定会失败的。编译器产生的伪码为:

String _temp;
operator+(_temp, progName, progVersion);
progNameVersion = _temp.String::operator char*();
_temp.String::~String();

2、当一个临时对象被一个reference绑定时。例如:

const String& name = "C++";

编译器产生的伪码为:

String _temp;
temp.String::String("C++");
const String& name = _temp;

针对这种情况,C++标准上是这样说的:如果一个临时对象被绑定于一个reference,对象将保留,直到被初始化的reference的生命结束,或直到临时对象的生命范围结束-----看哪种情况先到达而定。


参考书籍:

1、《深度探索:C++对象模型》

2、《提高C++性能的编程技术》

3、《Effective C++》

4、《more effective C++》

5、《C++语言的设计和演化》

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