装饰模式是指在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。装饰模式中的装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互,同时装饰对象包含一个真实对象的引用(reference),装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。 装饰模式与继承都可以要扩展对象的功能,但是装饰模式可以提供比继承更多的灵活性。 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以创造出很多不同行为的组合。
基础设计
单纯的看概念有点单调,看一张经典的装饰模式的UML类图:
Component:定义ConcreteComponent和Decorator类要实现的方法,装饰对象和真实对象的之间的通信就是通过Component实现;
ConcreteComponent:真实对象,使用ConcreteComponent的派生类提供核心功能,与Decorator是同一级别;
Decorator:具有特定装饰功能的类,用来装饰ConcreteComponent类,具体的装饰子类通过继承Decorator实现;
关于整体的轮廓有了一个大概的了解,我们可以通过生活的例子来模拟装饰模式,关于房子,有商业住宅和民用住宅,买了房子我们需要装修,桌子,椅子必不可少,我们最终需要算一下总费用,思考几秒可以看下面具体实现;
功能实现
设计基础类House和协议:
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@protocol HouseDelegate <NSObject>
@optional
-(
double
)totalMoney;
@end
@
interface
House : NSObject<HouseDelegate>
-(NSString *)detialInfo;
@end
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House的子类CommercialHouse,被装饰对象:
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@implementation CommercialHouse
-(
double
)totalMoney{
return
360000.89;
}
-(NSString *)detialInfo{
return
[NSString stringWithFormat:
@"商业住宅"
];
}
@end
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装饰对象的基类HouseDecorator,这里需要保持一个对被装饰对象的引用:
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@
interface
HouseDecorator : House
-(instancetype)initWithHouse:(House *)house;
@property (strong,nonatomic) House *house;
@end
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@implementation HouseDecorator
-(instancetype)initWithHouse:(House *)house{
self=[super init];
if
(self) {
self.house=house;
}
return
self;
}
@end
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装饰对象TableDecorator:
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@implementation TableDecorator
-(
double
)totalMoney{
return
self.house.totalMoney+10;
}
-(NSString *)detialInfo{
return
[NSString stringWithFormat:
@"%@--桌子"
,self.house.detialInfo];
}
@end
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装饰对象ChairDecorator:
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@implementation ChairDecorator
-(
double
)totalMoney{
return
self.house.totalMoney+100;
}
-(NSString *)detialInfo{
return
[NSString stringWithFormat:
@"%@--椅子"
,self.house.detialInfo];
}
@end
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回到最初的总费用问题,我们看下结果:
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House *house=[[CommercialHouse alloc]init];
house=[[TableDecorator alloc]initWithHouse:house];
house=[[ChairDecorator alloc]initWithHouse:house];
NSLog(
@"房子价格:%f"
, [house totalMoney]);
NSLog(
@"房子详情:%@"
,[house detialInfo]);
NSLog(
@"博客园-FlyElephant"
);
NSLog(
@"http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/"
);
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桌子椅子的价格是可以动态变化的,桌子椅子的数量的也是不确定的,从这些角度看例子稍微有点勉强,不过大概功能设计实现大同小异,万变不离其宗,相信大家会对装饰模式有自己独到的见解~
本文转自Fly_Elephant博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/5097972.html,如需转载请自行联系原作者