Redis学习笔记~Redis并发锁机制

本文涉及的产品
云数据库 Redis 版,社区版 2GB
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搭建游戏排行榜
简介:

redis客户端驱动有很多,如ServiceStack.Redis,StackExchange.Redis等等,下面我使用ServiceStack.Redis为例,介绍一下在redis驱动中实现并发锁的方式,并发就是多线程同时访问和操作同一个资源,而对于redis来说,如果你多个线程共同修改一个key的value,这时就会出现并发,为了保证数据完整性,这时需要使用并发锁,在各大语言中,都有自己的实现方法,无论的C,C#,java还是sqlserver都有这个概念!

      using (IRedisClient RClient = Lind.DDD.RedisClient.RedisManager.GetClient())
            {
                RClient.Add("zzlKey", 1);
                // 支持IRedisTypedClient和IRedisClient
                using (RClient.AcquireLock("lock"))
                {
                    Console.WriteLine("并发锁");
                    var counter = RClient.Get<int>("zzlKey");
                    RClient.Set("zzlKey", counter + 1);
                    Console.WriteLine(RClient.Get<int>("mykey"));
            Thread.Sleep(1000); } }

上面代码只是简单实现了并发锁的功能,处理过程是先向redis服务端申请一把锁lock,然后再发指令,我们知道using的作用是作用域的概念,即你的锁在using以后,将会被释放.

本文转自博客园张占岭(仓储大叔)的博客,原文链接:Redis学习笔记~Redis并发锁机制,如需转载请自行联系原博主。

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