IAsyncResult异步设计

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IAsyncResult异步设计

吞吞吐吐的 2017-10-11 09:14:00 浏览449
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NET Framework 为异步操作提供了两种设计模式:使用 IAsyncResult 对象的异步操作与使用事件的异步操作。先来学习前者 
概述 
IAsyncResult 异步设计模式通过名为 BeginOperationName 和 EndOperationName 的两个方法来实现原同步方法的异步调用,如 FileStream 类提供了 BeginRead 和 EndRead 方法来从文件异步读取字节,它们是 Read 方法的异步版本 
Begin 方法包含同步方法签名中的任何参数,此外还包含另外两个参数:一个AsyncCallback 委托和一个用户定义的状态对象。委托用来调用回调方法,状态对象是用来向回调方法传递状态信息。该方法返回一个实现 IAsyncResult 接口的对象 
End 方法用于结束异步操作并返回结果,因此包含同步方法签名中的 ref 和 out 参数,返回值类型也与同步方法相同。该方法还包括一个 IAsyncResult 参数,用于获取异步操作是否完成的信息,当然在使用时就必须传入对应的 Begin 方法返回的对象实例 
开始异步操作后如果要阻止应用程序,可以直接调用 End 方法,这会阻止应用程序直到异步操作完成后再继续执行。也可以使用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性,调用其中的WaitOne等方法来阻塞线程。这两种方法的区别不大,只是前者必须一直等待而后者可以设置等待超时 
如果不阻止应用程序,则可以通过轮循 IAsyncResult 的 IsCompleted 状态来判断操作是否完成,或使用 AsyncCallback 委托来结束异步操作。AsyncCallback 委托包含一个 IAsyncResult 的签名,回调方法内部再调用 End 方法来获取操作执行结果 
尝试 
先来熟悉一下今天的主角,IAsyncResult 接口 
public interface IAsyncResult 

object AsyncState { get; } 
WaitHandle AsyncWaitHandle { get; } 
bool CompletedSynchronously { get; } 
bool IsCompleted { get; } 

我用一个 AsyncDemo 类作为异步方法的提供者,后面的程序都会调用它。内部很简单,构造函数接收一个字符串作为 name ,Run 方法输出 "My name is " + name ,而异步方法直接用委托的 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法实现 
public class AsyncDemo 

// Use in asynchronous methods 
private delegate string runDelegate(); 
private string m_Name; 
private runDelegate m_Delegate; 
public AsyncDemo(string name) 

m_Name = name; 
m_Delegate = new runDelegate(Run); 

/**//// 
/// Synchronous method 
/// 
/// 
public string Run() 

return "My name is " + m_Name; 

/**//// 
/// Asynchronous begin method 
/// 
/// 
/// 
/// 
public IAsyncResult BeginRun(AsyncCallback callBack, Object stateObject) 

try 

return m_Delegate.BeginInvoke(callBack, stateObject); 

catch(Exception e) 

// Hide inside method invoking stack 
throw e; 


/**//// 
/// Asynchronous end method 
/// 
/// 
/// 
public string EndRun(IAsyncResult ar) 

if (ar == null) 
throw new NullReferenceException("Arggument ar can't be null"); 
try 

return m_Delegate.EndInvoke(ar); 

catch (Exception e) 

// Hide inside method invoking stack 
throw e; 



首先是 Begin 之后直接调用 End 方法,当然中间也可以做其他的操作 
class AsyncTest 

static void Main(string[] args) 

AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii"); 
// Execute begin method 
IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null); 
// You can do other things here 
// Use end method to block thread until the operation is complete 
string demoName = demo.EndRun(ar); 
Console.WriteLine(demoName); 


也可以用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性,我在这里设置为1秒超时 
class AsyncTest 

static void Main(string[] args) 

AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii"); 
// Execute begin method 
IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null); 
// You can do other things here 
// Use AsyncWaitHandle.WaitOne method to block thread for 1 second at most 
ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000, false); 
if (ar.IsCompleted) 

// Still need use end method to get result, but this time it will return immediately 
string demoName = demo.EndRun(ar); 
Console.WriteLine(demoName); 

else 

Console.WriteLine("Sorry, can't get demoName, the time is over"); 



不中断的轮循,每次循环输出一个 "." 
class AsyncTest 

static void Main(string[] args) 

AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii"); 
// Execute begin method 
IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null); 
Console.Write("Waiting.."); 
while (!ar.IsCompleted) 

Console.Write("."); 
// You can do other things here 

Console.WriteLine(); 
// Still need use end method to get result, but this time it will return immediately 
string demoName = demo.EndRun(ar); 
Console.WriteLine(demoName); 


最后是使用回调方法并加上状态对象,状态对象被作为 IAsyncResult 参数的 AsyncState 属性被传给回调方法。回调方法执行前不能让主线程退出,我这里只是简单的让其休眠了1秒。另一个与之前不同的地方是 AsyncDemo 对象被定义成了类的静态字段,以便回调方法使用 
class AsyncTest 

static AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii"); 
static void Main(string[] args) 

// State object 
bool state = false; 
// Execute begin method 
IAsyncResult ar = demo.BeginRun(new AsyncCallback(outPut), state); 
// You can do other thins here 
// Wait until callback finished 
System.Threading.Thread.Sleep(1000); 

// Callback method 
static void outPut(IAsyncResult ar) 

bool state = (bool)ar.AsyncState; 
string demoName = demo.EndRun(ar); 
if (state) 

Console.WriteLine(demoName); 

else 

Console.WriteLine(demoName + ", isn't it?"); 



其他 
对于一个已经实现了 BeginOperationName 和 EndOperationName 方法的对象,我们可以直接用上述方式调用,但对于只有同步方法的对象,我们要对其进行异步调用也不需要增加对应的异步方法,而只需定义一个委托并使用其 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法就可以了

分类: WF
本文转自左正博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/soundcode/archive/2012/10/10/2717970.html,如需转载请自行联系原作者

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