2014年9月3日 Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore

简介:

Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore

  在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法。

  以下是本文目录大纲:

  一.CountDownLatch用法

  二.CyclicBarrier用法

  三.Semaphore用法

  若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。

  请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:

  http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html

  

一.CountDownLatch用法

  CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。

  CountDownLatch类只提供了一个构造器:

1
public  CountDownLatch( int  count) {  };   //参数count为计数值

   然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:

1
2
3
public  void  await()  throws  InterruptedException { };    //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
public  boolean  await( long  timeout, TimeUnit unit)  throws  InterruptedException { };   //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
public  void  countDown() { };   //将count值减1

   下面看一个例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
public  class  Test {
      public  static  void  main(String[] args) {   
          final  CountDownLatch latch =  new  CountDownLatch( 2 );
          
          new  Thread(){
              public  void  run() {
                  try  {
                      System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在执行" );
                     Thread.sleep( 3000 );
                     System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "执行完毕" );
                     latch.countDown();
                 catch  (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
              };
          }.start();
          
          new  Thread(){
              public  void  run() {
                  try  {
                      System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在执行" );
                      Thread.sleep( 3000 );
                      System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "执行完毕" );
                      latch.countDown();
                 catch  (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
              };
          }.start();
          
          try  {
              System.out.println( "等待2个子线程执行完毕..." );
             latch.await();
             System.out.println( "2个子线程已经执行完毕" );
             System.out.println( "继续执行主线程" );
         catch  (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
      }
}

   执行结果:

  View Code

二.CyclicBarrier用法

  字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。

  CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:

1
2
3
4
5
public  CyclicBarrier( int  parties, Runnable barrierAction) {
}
 
public  CyclicBarrier( int  parties) {
}

  参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。

  然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:

1
2
public  int  await()  throws  InterruptedException, BrokenBarrierException { };
public  int  await( long  timeout, TimeUnit unit) throws  InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

   第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;

  第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。

  下面举几个例子就明白了:

  假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier了:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
public  class  Test {
     public  static  void  main(String[] args) {
         int  N =  4 ;
         CyclicBarrier barrier  =  new  CyclicBarrier(N);
         for ( int  i= 0 ;i<N;i++)
             new  Writer(barrier).start();
     }
     static  class  Writer  extends  Thread{
         private  CyclicBarrier cyclicBarrier;
         public  Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
             this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
         }
 
         @Override
         public  void  run() {
             System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." );
             try  {
                 Thread.sleep( 5000 );       //以睡眠来模拟写入数据操作
                 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕" );
                 cyclicBarrier.await();
             catch  (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             } catch (BrokenBarrierException e){
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println( "所有线程写入完毕,继续处理其他任务..." );
         }
     }
}

   执行结果:

  View Code

  从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕。

  当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了。

  如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
public  class  Test {
     public  static  void  main(String[] args) {
         int  N =  4 ;
         CyclicBarrier barrier  =  new  CyclicBarrier(N, new  Runnable() {
             @Override
             public  void  run() {
                 System.out.println( "当前线程" +Thread.currentThread().getName());   
             }
         });
         
         for ( int  i= 0 ;i<N;i++)
             new  Writer(barrier).start();
     }
     static  class  Writer  extends  Thread{
         private  CyclicBarrier cyclicBarrier;
         public  Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
             this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
         }
 
         @Override
         public  void  run() {
             System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." );
             try  {
                 Thread.sleep( 5000 );       //以睡眠来模拟写入数据操作
                 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕" );
                 cyclicBarrier.await();
             catch  (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             } catch (BrokenBarrierException e){
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println( "所有线程写入完毕,继续处理其他任务..." );
         }
     }
}

   运行结果:

  View Code

  从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。

   下面看一下为await指定时间的效果:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
public  class  Test {
     public  static  void  main(String[] args) {
         int  N =  4 ;
         CyclicBarrier barrier  =  new  CyclicBarrier(N);
         
         for ( int  i= 0 ;i<N;i++) {
             if (i<N- 1 )
                 new  Writer(barrier).start();
             else  {
                 try  {
                     Thread.sleep( 5000 );
                 catch  (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
                 new  Writer(barrier).start();
             }
         }
     }
     static  class  Writer  extends  Thread{
         private  CyclicBarrier cyclicBarrier;
         public  Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
             this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
         }
 
         @Override
         public  void  run() {
             System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." );
             try  {
                 Thread.sleep( 5000 );       //以睡眠来模拟写入数据操作
                 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕" );
                 try  {
                     cyclicBarrier.await( 2000 , TimeUnit.MILLISECONDS);
                 catch  (TimeoutException e) {
                     // TODO Auto-generated catch block
                     e.printStackTrace();
                 }
             catch  (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             } catch (BrokenBarrierException e){
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "所有线程写入完毕,继续处理其他任务..." );
         }
     }
}

   执行结果:

  View Code

  上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到barrier之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。

  另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
public  class  Test {
     public  static  void  main(String[] args) {
         int  N =  4 ;
         CyclicBarrier barrier  =  new  CyclicBarrier(N);
         
         for ( int  i= 0 ;i<N;i++) {
             new  Writer(barrier).start();
         }
         
         try  {
             Thread.sleep( 25000 );
         catch  (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
         
         System.out.println( "CyclicBarrier重用" );
         
         for ( int  i= 0 ;i<N;i++) {
             new  Writer(barrier).start();
         }
     }
     static  class  Writer  extends  Thread{
         private  CyclicBarrier cyclicBarrier;
         public  Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
             this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
         }
 
         @Override
         public  void  run() {
             System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." );
             try  {
                 Thread.sleep( 5000 );       //以睡眠来模拟写入数据操作
                 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕" );
             
                 cyclicBarrier.await();
             catch  (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             } catch (BrokenBarrierException e){
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "所有线程写入完毕,继续处理其他任务..." );
         }
     }
}

   执行结果:

  View Code

  从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch无法进行重复使用。

三.Semaphore用法

  Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。

  Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:

1
2
3
4
5
6
public  Semaphore( int  permits) {           //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问
     sync =  new  NonfairSync(permits);
}
public  Semaphore( int  permits,  boolean  fair) {     //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
     sync = (fair)?  new  FairSync(permits) :  new  NonfairSync(permits);
}

   下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:

1
2
3
4
public  void  acquire()  throws  InterruptedException {  }      //获取一个许可
public  void  acquire( int  permits)  throws  InterruptedException { }     //获取permits个许可
public  void  release() { }           //释放一个许可
public  void  release( int  permits) { }     //释放permits个许可

  acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。

  release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。

  这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:

1
2
3
4
public  boolean  tryAcquire() { };     //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public  boolean  tryAcquire( long  timeout, TimeUnit unit)  throws  InterruptedException { };   //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
public  boolean  tryAcquire( int  permits) { };  //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public  boolean  tryAcquire( int  permits,  long  timeout, TimeUnit unit)  throws  InterruptedException { };  //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false

   另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。

  下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:

  假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
public  class  Test {
     public  static  void  main(String[] args) {
         int  N =  8 ;             //工人数
         Semaphore semaphore =  new  Semaphore( 5 );  //机器数目
         for ( int  i= 0 ;i<N;i++)
             new  Worker(i,semaphore).start();
     }
     
     static  class  Worker  extends  Thread{
         private  int  num;
         private  Semaphore semaphore;
         public  Worker( int  num,Semaphore semaphore){
             this .num = num;
             this .semaphore = semaphore;
         }
         
         @Override
         public  void  run() {
             try  {
                 semaphore.acquire();
                 System.out.println( "工人" + this .num+ "占用一个机器在生产..." );
                 Thread.sleep( 2000 );
                 System.out.println( "工人" + this .num+ "释放出机器" );
                 semaphore.release();           
             catch  (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
     }
}

    执行结果:

  View Code

  

  下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:

  1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:

    CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;

    而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;

    另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。

  2)Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。

  参考资料:

  《Java编程思想》

  http://www.itzhai.com/the-introduction-and-use-of-a-countdownlatch.html

  http://leaver.me/archives/3220.html

  http://developer.51cto.com/art/201403/432095.htm

  http://blog.csdn.net/yanhandle/article/details/9016329

  http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/5780740

  http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/09/29/2195555.html


本文转载自海 子博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html如需转载自行联系原作者


相关文章
|
2天前
|
安全 Java 调度
Java并发编程:深入理解线程与锁
【4月更文挑战第18天】本文探讨了Java中的线程和锁机制,包括线程的创建(通过Thread类、Runnable接口或Callable/Future)及其生命周期。Java提供多种锁机制,如`synchronized`关键字、ReentrantLock和ReadWriteLock,以确保并发访问共享资源的安全。此外,文章还介绍了高级并发工具,如Semaphore(控制并发线程数)、CountDownLatch(线程间等待)和CyclicBarrier(同步多个线程)。掌握这些知识对于编写高效、正确的并发程序至关重要。
|
2天前
|
安全 Java 程序员
Java中的多线程并发编程实践
【4月更文挑战第18天】在现代软件开发中,为了提高程序性能和响应速度,经常需要利用多线程技术来实现并发执行。本文将深入探讨Java语言中的多线程机制,包括线程的创建、启动、同步以及线程池的使用等关键技术点。我们将通过具体代码实例,分析多线程编程的优势与挑战,并提出一系列优化策略来确保多线程环境下的程序稳定性和性能。
|
2天前
|
缓存 分布式计算 监控
Java并发编程:深入理解线程池
【4月更文挑战第17天】在Java并发编程中,线程池是一种非常重要的技术,它可以有效地管理和控制线程的执行,提高系统的性能和稳定性。本文将深入探讨Java线程池的工作原理,使用方法以及在实际开发中的应用场景,帮助读者更好地理解和使用Java线程池。
|
4天前
|
缓存 监控 Java
Java并发编程:线程池与任务调度
【4月更文挑战第16天】Java并发编程中,线程池和任务调度是核心概念,能提升系统性能和响应速度。线程池通过重用线程减少创建销毁开销,如`ThreadPoolExecutor`和`ScheduledThreadPoolExecutor`。任务调度允许立即或延迟执行任务,具有灵活性。最佳实践包括合理配置线程池大小、避免过度使用线程、及时关闭线程池和处理异常。掌握这些能有效管理并发任务,避免性能瓶颈。
|
4天前
|
设计模式 运维 安全
深入理解Java并发编程:线程安全与性能优化
【4月更文挑战第15天】在Java开发中,多线程编程是提升应用程序性能和响应能力的关键手段。然而,它伴随着诸多挑战,尤其是在保证线程安全的同时如何避免性能瓶颈。本文将探讨Java并发编程的核心概念,包括同步机制、锁优化、线程池使用以及并发集合等,旨在为开发者提供实用的线程安全策略和性能优化技巧。通过实例分析和最佳实践的分享,我们的目标是帮助读者构建既高效又可靠的多线程应用。
|
5天前
|
SQL 安全 Java
Java安全编程:防范网络攻击与漏洞
【4月更文挑战第15天】本文强调了Java安全编程的重要性,包括提高系统安全性、降低维护成本和提升用户体验。针对网络攻击和漏洞,提出了防范措施:使用PreparedStatement防SQL注入,过滤和转义用户输入抵御XSS攻击,添加令牌对抗CSRF,限制文件上传类型和大小以防止恶意文件,避免原生序列化并确保数据完整性。及时更新和修复漏洞是关键。程序员应遵循安全编程规范,保障系统安全。
|
Java
java多线程 -- CountDownLatch 闭锁
CountDownLatch 一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。 用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。
972 0
|
10天前
|
存储 Java 数据库连接
java多线程之线程通信
java多线程之线程通信
|
10天前
|
算法 Java 开发者
Java中的多线程编程:概念、实现与性能优化
【4月更文挑战第9天】在Java编程中,多线程是一种强大的工具,它允许开发者创建并发执行的程序,提高系统的响应性和吞吐量。本文将深入探讨Java多线程的核心概念,包括线程的生命周期、线程同步机制以及线程池的使用。接着,我们将展示如何通过继承Thread类和实现Runnable接口来创建线程,并讨论各自的优缺点。此外,文章还将介绍高级主题,如死锁的预防、避免和检测,以及如何使用并发集合和原子变量来提高多线程程序的性能和安全性。最后,我们将提供一些实用的性能优化技巧,帮助开发者编写出更高效、更稳定的多线程应用程序。
|
8天前
|
安全 算法 Java
深入理解Java并发编程:线程安全与性能优化
【4月更文挑战第11天】 在Java中,高效的并发编程是提升应用性能和响应能力的关键。本文将探讨Java并发的核心概念,包括线程安全、锁机制、线程池以及并发集合等,同时提供实用的编程技巧和最佳实践,帮助开发者在保证线程安全的前提下,优化程序性能。我们将通过分析常见的并发问题,如竞态条件、死锁,以及如何利用现代Java并发工具来避免这些问题,从而构建更加健壮和高效的多线程应用程序。