【单页应用之通信机制】view之间应该如何通信

简介:
前言

在单页应用中,view与view之间的通信机制一直是一个重点,因为单页应用的所有操作以及状态管理全部发生在一个页面上

没有很好的组织的话很容易就乱了,就算表面上看起来没有问题,事实上会有各种隐忧,各种坑等着你去跳

最初就没有一定理论上的支撑,极有可能是这么一种情况:

① 需求下来了,搞一个demo做交待

② 发现基本满足很满意,于是直接在demo中做调整

上面的做法本身没有什么问题,问题发生在后期

③ 在demo调整后应用到了实际业务中,发现很多地方有问题,于是见一个坑解决一个坑

④ 到最后感觉整个框架零零散散,有很多if代码,有很多代码不太懂意思,但是一旦移除就报错

这个时候我们就想到了重构,重构过程中就会发现最初的设计,或者说整个框架的基础有问题,于是就提出推翻重来

若是时间上允许,还可以,但是往往重构过程中,会多一些不按套路出牌的同学,将API接口给换了,这一换所有的业务系统全部崩溃

所以说,新的框架会对业务线造成压力,会提高测试与编码成本,于是就回到了我们上篇博客的问题

【UI插件】简单的日历插件(下)—— 学习MVC思想

一些同学认为,以这种方式写UI组件过于麻烦,但是我们实际的场景是这样的

我们所有的UI 组件可能会由一个UIAbstractView继承而来,这样的继承的好处是:

① 我们每个UI组件都会遵循一个事件的流程做编写,比如:

onCreate->preShow->show->afterShow->onHide->destroy (简单说明即可)

于是我们想在每一个组件显示前做一点操作的话,我们可以统一写到AbstractView中去(事实上我们应该写到businessView中)

② 在AbstractView中我们可以维护一个共用的闭包环境,这个闭包环境被各个UI组件共享,于是UI与UI之间的通信就变成了实例的操作而不是dom操作

当然,事实上通过DOM的操作,选择器,id的什么方式可能一样可以实现相同的功能,但是正如上面所言,这种方式会有隐忧

事实上是对UI组件编写的一种约束,没有约束的组件做起来当然简单
但是有了约束的组件的状态处理才能被统一化,因为
单页应用的内存清理、状态管理才是真正的难点
PS:此文仅代表个人浅薄想法,有问题请指出

消息通信机制

其实所谓消息通信,不过是一种发布订阅的关系,又名观察者;观察者有着一对多的关系

多个对象观察同一个主体对象,若是主体对象发生变化便会通知所有观察者变化,事实上观察者本身又可以变成主体对象,所以多对多的关系偶尔不可避免

还有一些时候观察者也可能变成自己,自己的某些状态会被观察

其实前面扯那么多有的没的不如来一个代码,在Backbone中有一段代码简单实现了这个逻辑

 1 var Events = Backbone.Events = {
 2   on: function (name, callback, context) {
 3     if (!eventsApi(this, 'on', name, [callback, context]) || !callback) return this;
 4     this._events || (this._events = {});
 5     var events = this._events[name] || (this._events[name] = []);
 6     events.push({ callback: callback, context: context, ctx: context || this });
 7     return this;
 8   },
 9 
10   off: function (name, callback, context) {
11     var retain, ev, events, names, i, l, j, k;
12     if (!this._events || !eventsApi(this, 'off', name, [callback, context])) return this;
13     if (!name && !callback && !context) {
14       this._events = {};
15       return this;
16     }
17 
18     names = name ? [name] : _.keys(this._events);
19     for (i = 0, l = names.length; i < l; i++) {
20       name = names[i];
21       if (events = this._events[name]) {
22         this._events[name] = retain = [];
23         if (callback || context) {
24           for (j = 0, k = events.length; j < k; j++) {
25             ev = events[j];
26             if ((callback && callback !== ev.callback && callback !== ev.callback._callback) ||
27               (context && context !== ev.context)) {
28               retain.push(ev);
29             }
30           }
31         }
32         if (!retain.length) delete this._events[name];
33       }
34     }
35 
36     return this;
37   },
38 
39   trigger: function (name) {
40     if (!this._events) return this;
41     var args = slice.call(arguments, 1);
42     if (!eventsApi(this, 'trigger', name, args)) return this;
43     var events = this._events[name];
44     var allEvents = this._events.all;
45     if (events) triggerEvents(events, args);
46     if (allEvents) triggerEvents(allEvents, arguments);
47     return this;
48   },
49 };
这是一段简单的逻辑,也许他的主干还不全,我们这里若是做一个简单的实现的话就会变成这个样子:

 1 var Events = {};
 2 Events.__events__ = {};
 3 
 4 Events.addEvent = function (type, handler) {
 5   if (!type || !handler) {
 6     throw "addEvent Parameter is not complete!";
 7   }
 8   var handlers = Events.__events__[type] || [];
 9   handlers.push(handler);
10   Events.__events__[type] = handlers;
11 };
12 
13 Events.removeEvent = function (type, handler) {
14   if (!type) {
15     throw "removeEvent parameters must be at least specify the type!";
16   }
17   var handlers = Events.__events__[type], index;
18   if (!handlers) return;
19   if (handler) {
20     for (var i = Math.max(handlers.length - 1, 0); i >= 0; i--) {
21       if (handlers[i] === handler) handlers.splice(i, 1);
22     }
23   } else {
24     delete handlers[type];
25   }
26 };
27 
28 Events.trigger = function (type, args, scope) {
29   var handlers = Events.__events__[type];
30   if (handlers) for (var i = 0, len = handlers.length; i < len; i++) {
31     typeof handlers[i] === 'function' && handlers[i].apply(scope || this, args);
32   }
33 };
整个程序逻辑如下:

① 创建一个events对象作为消息存放点

② 使用on放events中存放一个个事件句柄

③ 在满足一定条件的情况下,触发相关的事件集合

IScroll中的消息机制

简单而言,以IScroll为例,他在构造函数中定义了默认的属性:

this._events = {};
然后提供了最简单的注册、触发接口

 1 on: function (type, fn) {
 2   if (!this._events[type]) {
 3     this._events[type] = [];
 4   }
 5 
 6   this._events[type].push(fn);
 7 },
 8 
 9 _execEvent: function (type) {
10   if (!this._events[type]) {
11     return;
12   }
13 
14   var i = 0,
15         l = this._events[type].length;
16 
17   if (!l) {
18     return;
19   }
20 
21   for (; i < l; i++) {
22     this._events[type][i].call(this);
23   }
24 },
因为IScroll中涉及到了自身与滚动条之间的通信,所以是个很好的例子,我们看看IScroll的使用:

他对自身展开了监听,若是发生以下事件便会触发响应方法

 1 _initIndicator: function () {
 2   //滚动条
 3   var el = createDefaultScrollbar();
 4   this.wrapper.appendChild(el);
 5   this.indicator = new Indicator(this, { el: el });
 6 
 7   this.on('scrollEnd', function () {
 8     this.indicator.fade();
 9   });
10 
11   var scope = this;
12   this.on('scrollCancel', function () {
13     scope.indicator.fade();
14   });
15 
16   this.on('scrollStart', function () {
17     scope.indicator.fade(1);
18   });
19 
20   this.on('beforeScrollStart', function () {
21     scope.indicator.fade(1, true);
22   });
23 
24   this.on('refresh', function () {
25     scope.indicator.refresh();
26   });
27 
28 },
比如在每次拖动结束的时候,皆会抛一个事件出来

that._execEvent('scrollEnd');
他只负责抛出事件,然后具体执行的逻辑其实早就写好了,他不必关注起做了什么,因为那个不是他需要关注的

再说回头,IScroll的事件还可以被用户注册,于是用户便可以在各个事件点封装自己想要的逻辑

比如IScroll每次移动的结果都会是一个步长,便可以在scrollEnd触发自己的逻辑,但是由于iScroll最后的移动值为一个局部变量,所以这里可能需要将其中的newY定制于this上

实现消息中心

如IScroll的消息机制只会用于自身,如Backbone的Model、View层各自维护着自己的消息中心,在一个单页框架中,此消息枢纽事实上可以只有一个

比如页面标签的View可以是一个消息群组

UI组件可以是一个消息群组

Model层也可以是一个消息群组

......

所以这个统一的消息中心,事实上我们一个框架可以提供一个单例,让各个系统去使用

  7 Dalmatian = {};
  8 
  9 Dalmatian.MessageCenter = _.inherit({
 10   initialize: function () {
 11     //框架所有的消息皆存于此
 12     /* 
 13     {
 14     view: {key1: [], key2: []},
 15     ui: {key1: [], key2: []},
 16     model: {key1: [], key2: []}
 17     other: {......}
 18     }
 19     */
 20     this.msgGroup = {};
 21   },
 22 
 23   _verify: function (options) {
 24     if (!_.property('namespace')(options)) throw Error('必须知道该消息的命名空间');
 25     if (!_.property('id')(options)) throw Error('该消息必须具备key值');
 26     if (!_.property('handler')(options) && _.isFunction(options.handler)) throw Error('该消息必须具备事件句柄');
 27   },
 28 
 29   //注册时需要提供namespace、key、事件句柄
 30   //这里可以考虑提供一个message类
 31   register: function (namespace, id, handler) {
 32     var message = {};
 33 
 34     if (_.isObject(namespace)) {
 35       message = namespace;
 36     } else {
 37       message.namespace = namespace;
 38       message.id = id;
 39       message.handler = handler;
 40 
 41     }
 42 
 43     this._verify(message);
 44 
 45     if (!this.msgGroup[message.namespace]) this.msgGroup[message.namespace] = {};
 46     if (!this.msgGroup[message.namespace][message.id]) this.msgGroup[message.namespace][message.id] = [];
 47     this.msgGroup[message.namespace][message.id].push(message.handler);
 48   },
 49 
 50   //取消时候有所不同
 51   //0 清理所有
 52   //1 清理整个命名空间的事件
 53   //2 清理一个命名空间中的一个
 54   //3 清理到具体实例上
 55   unregister: function (namespace, id, handler) {
 56     var removeArr = [
 57       'clearMessageGroup',
 58       'clearNamespace',
 59       'clearObservers',
 60       'removeObserver'
 61       ];
 62     var removeFn = removeArr[arguments.length];
 63 
 64     if (_.isFunction(removeFn)) removeFn.call(this, arguments);
 65 
 66   },
 67 
 68   clearMessageGroup: function () {
 69     this.msgGroup = {};
 70   },
 71 
 72   clearNamespace: function (namespace) {
 73     if (this.msgGroup[namespace]) this.msgGroup[namespace] = {};
 74   },
 75 
 76   clearObservers: function (namespace, id) {
 77     if (!this.msgGroup[namespace]) return;
 78     if (!this.msgGroup[namespace][id]) return;
 79     this.msgGroup[namespace][id] = [];
 80   },
 81 
 82   //没有具体事件句柄便不能被移除
 83   removeObserver: function (namespace, id, handler) {
 84     var i, len, _arr;
 85     if (!this.msgGroup[namespace]) return;
 86     if (!this.msgGroup[namespace][id]) return;
 87     _arr = this.msgGroup[namespace][id];
 88 
 89     for (i = 0, len = _arr.length; i < len; i++) {
 90       if (_arr[i] === handler) _arr[id].splice(i, 1);
 91     }
 92   },
 93 
 94   //触发各个事件,事件句柄所处作用域需传入时自己处理
 95   dispatch: function (namespace, id, data, scope) {
 96     var i, len, _arr;
 97 
 98     if (!(namespace && id)) return;
 99 
100     if (!this.msgGroup[namespace]) return;
101     if (!this.msgGroup[namespace][id]) return;
102     _arr = this.msgGroup[namespace][id];
103 
104     for (i = 0, len = _arr.length; i < len; i++) {
105       if (_.isFunction(_arr[i])) _arr[i].call(scope || this, data);
106     }
107   }
108 
109 });
110 
111 Dalmatian.MessageCenter.getInstance = function () {
112   if (!this.instance) {
113     this.instance = new Dalmatian.MessageCenter();
114   }
115   return this.instance;
116 };
117 
118 Dalmatian.MSG = Dalmatian.MESSAGECENTER = Dalmatian.MessageCenter.getInstance();
完了这块我们怎么使用了,这里回到我们的alert与日历框,让我们实现他们之间的通信

alert与calendar之间的通信

我们实现这样的效果,点击alert框时,显示一个时间,并且日历上将此日期标红

PS:每次一到这个时间久累了,代码未做整理

① 我们在calendar实例化的时候便做事件注册(订阅)

//事件注册点,应该单独封装
Dalmatian.MSG.register('ui', 'alertShow', $.proxy(function (data) {

  var s = '';

}, this));
② 在每次设置message内容时候便抛出事件

 1 set: function (options) {
 2   _.extend(this.adapter.datamodel, options);
 3   //    this.adapter.datamodel.content = options.content;
 4   this.adapter.notifyDataChanged();
 5 
 6   if (options.content) {
 7     Dalmatian.MSG.dispatch('ui', 'alertShow', options.content);
 8   }
 9 
10 },
于是便有了这样的效果,每次设置值的时候,我这里都会被触发





而且这里的this指向的是calendar,所以我们这里可以做处理,由于时间原因,我这里便乱干了





可以看到,每次操作后,calendar得到了更新,但是由于我这里是直接操作的dom未做datamodel操作,所以没有做状态保存,第二次实际上是该刷新的

这里我们暂时不管

 View Code
结语

今天暂时到此,我们下次继续,本人技术有限,若是文中有任何不足以及问题,请提出

这里命名空间以及id皆有可能像滚雪球似的越滚越多,所以这里需要框架本身做出约定,具体看后期实践吧......





本文转自叶小钗博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/3721802.html,如需转载请自行联系原作者
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