SharedPreferences的通俗解析:

简介: SharedPreferences的通俗解析: 很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件进行保存。
SharedPreferences的通俗解析:

很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件进行保存。如果是Android应用,我们最适合采用什么方式保存软件配置参数呢?Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。

SharedPreferences的存储效率分析:

SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形、Int整形、String字符串型的保存,它是什么样的处理方式呢?

SharedPreferences类似过去Windows系统上的ini配置文件,但是它分为多种权限,可以全局共享访问,android123提示最 终是以xml方式来保存,整体效率来看不是特别的高,对于常规的轻量级而言比SQLite要好不少,如果真的存储量不大可以考虑自己定义文件格式。xml 处理时Dalvik会通过自带底层的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,这样对于内存资源占用比较好。


1.在2个activity 之间的数据传递除了可以他通过intent来传递,还可以使用SharedPreferences来共享数据的方式

SharedPreferences 用法很简单.

在ActivityA中

设置

Java代码
  1. Editor sharedata = getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE).edit();
  2. //Context.MODE_PRIVATE 代表的是相应的权限设置,具体的操作权请大家自己查询API
  3. sharedata.putString("item","hello getSharedPreferences");
  4. sharedata.commit();

ActivityB中获取

Java代码
  1. SharedPreferences sharedata = getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE);
  2. String data = sharedata.getString("item", null);
  3. Log.v("cola","data="+data);

2.在同一个Acitiviy中传递数据(或是把相应的Activity(Context)传递到其他地方进行应用)
设置代码:
  1. SharedPreferences uiState = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);
  2. // 取得编辑对象,Activity.MODE_PRIVATE代表的是相应的权限设置,具体的操作权请大家自己查询API
  3. SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();
  4. // 添加值
  5. editor.putBoolean("data", true);
  6. // 提交保存
  7. editor.commit();
获取 Java代码
  1. SharedPreferences sharedata = getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE);
  2. String data = sharedata.getString("item", null);
  3. Log.v("cola","data="+data);
官方解释:
/**
* Retrieve a {@link SharedPreferences} object for accessing preferences
* that are private to this activity. This simply calls the underlying
* {@link #getSharedPreferences(String, int)} method by passing in this activity's
* class name as the preferences name.
**/

Android数据存取之Preferences

这种方式应该是用起来最简单的Android读写外部数据的方法了。他的用法基本上和 J2SE(java.util.prefs.Preferences)中的用法一样,以一种简单、 透明的方式来保存一些用户个性化设置的字体、颜色、位置等参数信息。一般的应用程序都会提供“设置”或者“首选项”的这样的界面,那么这些设置最后就可以 通过Preferences来保存,而程序员不需要知道它到底以什么形式保存的,保存在了什么地方。当然,如果你愿意保存其他的东西,也没有什么限制。只 是在性能上不知道会有什么问题。

在Android系统中,这些信息以XML文件的形式保存在 /data/data/PACKAGE_NAME /shared_prefs 目录下。

数据读取

Java代码
收藏代码
  1. String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";
  2. SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
  3. boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);
  4. String hello = settings.getString("hello", "Hi");
String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);
String hello = settings.getString("hello", "Hi");
这段代码中:
  • SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
    通过名称,得到一个SharedPreferences,顾名思义,这个Preferences是共享的,共享的范围据现在同一个Package中,这里 面说所的Package和Java里面的那个Package不同,貌似这里面的Package是指在AndroidManifest.xml文件中:
    Xml代码
    收藏代码
    1. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    2. package="com.roiding.sample.note"
    3. android:versionCode="1"
    4. android:versionName="1.0.0">
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.roiding.sample.note"
        android:versionCode="1"
        android:versionName="1.0.0">
        

    这里面的package。根据我目前的实验结果看,是这样的,欢迎指正。后面的那个int是用来声明读写模式,先不管那么多了,暂时就知道设为0(android.content.Context.MODE_PRIVATE)就可以了。

  • boolean silent = settings.getBoolean(”silentMode”, false);
    获得一个boolean值,这里就会看到用Preferences的好处了:可以提供一个缺省值。也就是说如果Preference中不存在这个值的话,那么就用后面的值作为返回指,这样就省去了我们的if什么什么为空的判断。

数据写入

Java代码
收藏代码
  1. String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";
  2. SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
  3. SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
  4. editor.putBoolean("silentMode", true);
  5. editor.putString("hello", "Hello~");
  6. editor.commit();
String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
editor.putBoolean("silentMode", true);
editor.putString("hello", "Hello~");
editor.commit();

有了上面数据读取的代码,这里面的就容易理解了,只是别忘了最后的commit();

相关文章
|
XML 存储 缓存
|
算法 决策智能 C++
干货 |【算法】禁忌搜索算法(Tabu Search,TS)超详细通俗解析附C++代码实例
干货 |【算法】禁忌搜索算法(Tabu Search,TS)超详细通俗解析附C++代码实例
521 0
|
机器学习/深度学习 数据可视化 TensorFlow
一文入门卷积神经网络:CNN通俗解析
CNN基础知识介绍及TensorFlow具体实现,对于初学者或者求职者而言是一份不可多得的资料。
18697 0
|
机器学习/深度学习
PCA & Autoencoders通俗解析
一文比较主成分分析,自编码器及稀疏自编码器。
2895 0
|
存储 XML 数据格式
SharedPreferences源码解析
终于建了一个自己个人小站:https://huangtianyu.gitee.io,以后优先更新小站博客,欢迎进站,O(∩_∩)O~~ 1.简介 写这篇博客目的在于巩固自己对SharedPreferences的理解。
1172 0
|
8天前
yolo-world 源码解析(六)(2)
yolo-world 源码解析(六)
18 0
|
8天前
yolo-world 源码解析(六)(1)
yolo-world 源码解析(六)
12 0
|
9天前
yolo-world 源码解析(五)(4)
yolo-world 源码解析(五)
22 0
|
9天前
yolo-world 源码解析(五)(1)
yolo-world 源码解析(五)
31 0
|
9天前
yolo-world 源码解析(二)(2)
yolo-world 源码解析(二)
21 0

推荐镜像

更多