基于我的Winform开发框架扩展而成的WCF开发框架

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基于我的Winform开发框架扩展而成的WCF开发框架

walb呀 2017-12-04 12:04:00 浏览653
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一直以来,多数时间在开发一些Winform共享软件,经过多年的积累,逐渐形成比较成熟稳定的Winform开发框架,并结合Web项目开发经验、代码生成工具、相关的控件开发及项目开发经验,逐渐形成一个相对比较完善的.NET开发体系。不过由于种种原因,甚少涉足WCF的相关应用,只是在09年初的时候,开发一个送水软件网络版的时候,玩过WCF,那时候主要是把WCF作为一个送水各种业务数据的同步服务实现。由于研究兴趣及工作便利等原因,最近学习研究,把WCF服务搭建在我传统的Winform开发框架基础上,完成一个分布式的WCF开发框架,本文主要介绍相关的框架实现过程及总结碰到的问题,逐步深入研究,力求把其设计为我的Winform开发框架外的一个补充,可以作为分布式应用开发框架。

首先总结一下WCF的一些特点,WCF主要是基于客户端-服务端通讯模式来实现分布式应用,并通过服务公布的节点进行访问,实现数据的交换等服务。下面是其中应用的几个示意图。

 

 

 

我们先来看看我的传统Winform开发框架的设计图,如下所示。其中界面层UI直接访问BLL层,不需要通过网络,其中公用辅助类库Common层、实体类层可以在各个层中访问,并把常用的权限管理、字典管理封装为组件模块,直接调用,底层则使用工厂方式,来支持各种不同的数据库,其中UI层、BLL层、DAL层、实体层均使用继承类方式实现最良好的封装、最优的代码设计。

 

关于我的Winform开发框架相关内容,可以参考下面几篇文章:

 (1)Winform开发框架之字典数据管理

 (2)Winform开发框架之权限管理系统

 (3)Winform开发框架之终极应用

 (4)Winform开发框架之Office Ribbon界面

 另外还有未发布的基于DevExpress样式的Winform开发框架,整个多样式界面的Winform框架工程如下图所示。

 

由于工程管理的需求,我倾向于尽可能减少工程的项目,因此框架业务层把BLL层、DAL层、IDAL层、Entity层均融合放到一个工程项目中,通过不同的目录进行区分即可,这样既方便应用,也方便部署管理。

 

下面开始介绍基于以上Winform框架的WCF框架扩展,首先我们在界面层和BLL层插入一层WCF服务层,界面层UI不再业务层BLL打交道,而是代之以WCF服务层的客户端代理类打交道,而WCF服务层则是BLL层更进一步的包装,设计图如下所示。

 

项目工程截图如下所示

 

客户端调用WCF服务非常方便简单,构造一个WCF服务客户端代理类实例即可应用,如下所示,如果有多个服务,创建多个实例服务即可。

        private ManufacturerServiceClient client = new ManufacturerServiceClient();
        private CompanyParkServiceClient companyParkClient = new CompanyParkServiceClient(); 

由于WCF服务是直接对BLL层的封装,因此也需要提供BLL层基础的增删改查等操作,我们把它定义基类接口IBaseService,并实现该基类接口即可。如下代码所示。

    [ServiceContract]
    public interface IBaseService<T> where T : BaseEntity
    {
        [OperationContract]
        bool Delete(string key);

        [OperationContract]
        bool DeleteByCondition(string condition);
        
        [OperationContract]
        List<T> FindWithPager(string condition, PagerInfo info);

        [OperationContract]
        List<T> Find(string condition);

        [OperationContract]
        T FindByID(string key);

        [OperationContract]
        List<T> FindByIDs(string idString);

        [OperationContract]
        T FindFirst();

        [OperationContract]
        T FindLast();

        [OperationContract]
        T FindSingle(string condition);

        [OperationContract]
        DataTable FindToDataTable(string condition);

        [OperationContract]
        List<T> GetAllWithPager(PagerInfo info);

        [OperationContract]
        List<T> GetAll();

        [OperationContract]
        DataSet GetAllToDataSet(PagerInfo info);

        [OperationContract]
        DataTable GetAllToDataTable();

        [OperationContract]
        int GetRecordCount2(string condition);

        [OperationContract]
        int GetRecordCount();

        [OperationContract]
        bool Insert(T obj);

        [OperationContract]
        int Insert2(T obj);

        [OperationContract]
        bool IsExistKey(string fieldName, object key);

        [OperationContract]
        bool IsExistRecord(string condition);

        [OperationContract]
        bool Update(T obj, string primaryKeyValue);
    } 

 基类的实现如下所示,其中看到,基本是封装了BLL业务层的封装,和传统Winform框架界面层的调用很类似。另外该类通过泛型来识别对应的实体类,并通过实体类的类型名称来构造对应的业务层实例,这个和DAL、IDAL的继承关系很接近,因此不难理解。

     public class BaseService<T> : IBaseService<T> where T : BaseEntity, new()    {
        BaseBLL<T> bll = null;

        public BaseService()
        {
            bll = (BaseBLL<T>)Assembly.Load("ParkDeviceUserBiz").
                CreateInstance(typeof(T).FullName.Replace("Entity""BLL").Replace("Info"""));
        }

        #region 对象添加、修改、查询接口

        /// <summary>
        
/// 插入指定对象到数据库中
        
/// </summary>
        
/// <param name="obj">指定的对象</param>
        
/// <returns>执行成功返回新增记录的自增长ID。</returns>
        public virtual bool Insert(T obj)
        {
            return bll.Insert(obj);
        }

        /// <summary>
        
/// 插入指定对象到数据库中
        
/// </summary>
        
/// <param name="obj">指定的对象</param>
        
/// <returns>执行成功返回新增记录的自增长ID。</returns>
        public virtual int Insert2(T obj)
        {
            return bll.Insert2(obj);
        }

        /// <summary>
        
/// 更新对象属性到数据库中
        
/// </summary>
        
/// <param name="obj">指定的对象</param>
        
/// <returns>执行成功返回<c>true</c>,否则为<c>false</c></returns>
        public virtual bool Update(T obj, string primaryKeyValue)
        {
            return bll.Update(obj, primaryKeyValue);
        }

        /// <summary>
        
/// 查询数据库,检查是否存在指定ID的对象(用于字符型主键)
        
/// </summary>
        
/// <param name="key">对象的ID值</param>
        
/// <returns>存在则返回指定的对象,否则返回Null</returns>
        public virtual T FindByID(string key)
        {
            return bll.FindByID(key);
        }

        /// <summary>
        
/// 根据条件查询数据库,如果存在返回第一个对象
        
/// </summary>
        
/// <param name="condition">查询的条件</param>
        
/// <returns>指定的对象</returns>
        public virtual T FindSingle(string condition)
        {
            return bll.FindSingle(condition);
        }

        /// <summary>
        
/// 查找记录表中最旧的一条记录
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>
        public T FindFirst()
        {
            return bll.FindFirst();
        }

        /// <summary>
        
/// 查找记录表中最新的一条记录
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>
        public T FindLast()
        {
            return bll.FindLast();
        }

        /// <summary>
        
/// 获取表的所有记录数量
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>
        public int GetRecordCount2(string condition)
        {
            return bll.GetRecordCount(condition);
        }

        /// <summary>
        
/// 获取表的所有记录数量
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>
        public int GetRecordCount()
        {
            return bll.GetRecordCount();
        }

        /// <summary>
        
/// 根据condition条件,判断是否存在记录
        
/// </summary>
        
/// <param name="condition">查询的条件</param>
        
/// <returns>如果存在返回True,否则False</returns>
        public bool IsExistRecord(string condition)
        {
            return bll.IsExistRecord(condition);
        }

        /// <summary>
        
/// 查询数据库,检查是否存在指定键值的对象
        
/// </summary>
        
/// <param name="fieldName">指定的属性名</param>
        
/// <param name="key">指定的值</param>
        
/// <returns>存在则返回<c>true</c>,否则为<c>false</c></returns>
        public virtual bool IsExistKey(string fieldName, object key)
        {
            return bll.IsExistKey(fieldName, key);
        }

        /// <summary>
        
/// 根据指定对象的ID,从数据库中删除指定对象(用于整型主键)
        
/// </summary>
        
/// <param name="key">指定对象的ID</param>
        
/// <returns>执行成功返回<c>true</c>,否则为<c>false</c></returns>
        public virtual bool Delete(string key)
        {
            return bll.Delete(key);
        }

        /// <summary>
        
/// 根据指定条件,从数据库中删除指定对象
        
/// </summary>
        
/// <param name="condition">删除记录的条件语句</param>
        
/// <returns>执行成功返回<c>true</c>,否则为<c>false</c></returns>
        public virtual bool DeleteByCondition(string condition)
        {
            return bll.DeleteByCondition(condition);
        }

        #endregion

        #region 返回集合的接口

        /// <summary>
        
/// 根据ID字符串(逗号分隔)获取对象列表
        
/// </summary>
        
/// <param name="idString">ID字符串(逗号分隔)</param>
        
/// <returns>符合条件的对象列表</returns>
        public virtual List<T> FindByIDs(string idString)
        {
            return bll.FindByIDs(idString);
        }

        /// <summary>
        
/// 根据条件查询数据库,并返回对象集合
        
/// </summary>
        
/// <param name="condition">查询的条件</param>
        
/// <returns>指定对象的集合</returns>
        public virtual List<T> Find(string condition)
        {
            return bll.Find(condition);
        }

        /// <summary>
        
/// 根据条件查询数据库,并返回对象集合(用于分页数据显示)
        
/// </summary>
        
/// <param name="condition">查询的条件</param>
        
/// <param name="info">分页实体</param>
        
/// <returns>指定对象的集合</returns>
        public virtual List<T> FindWithPager(string condition, PagerInfo info)
        {
            return bll.Find(condition, info);
        }

        /// <summary>
        
/// 返回数据库所有的对象集合
        
/// </summary>
        
/// <returns>指定对象的集合</returns>
        public virtual List<T> GetAll()
        {
            return bll.GetAll();
        }

        /// <summary>
        
/// 返回数据库所有的对象集合(用于分页数据显示)
        
/// </summary>
        
/// <param name="info">分页实体信息</param>
        
/// <returns>指定对象的集合</returns>
        public virtual List<T> GetAllWithPager(PagerInfo info)
        {
            return bll.GetAll(info);
        }

        public virtual DataSet GetAllToDataSet(PagerInfo info)
        {
            return bll.GetAllToDataSet(info);
        }

        public DataTable GetAllToDataTable()
        {
            return bll.GetAllToDataTable();
        }

        public DataTable FindToDataTable(string condition)
        {
            return bll.FindToDataTable(condition);
        }

        #endregion
    }

创建服务的时候,我们在工程上创建一个WCF服务类接口,类的名称和BLL层的类名称一样,不过后面增加一个Service后缀即可,如下所示。

 

接下来要修改相关的实现代码,主要是继承关系,如下代码所示。

    public class ManufacturerService : BaseService<ManufacturerInfo>, IManufacturerService
    {
        /// <summary>
        
/// 检查是否存在重复的单位名称(排除ID本身的)
        
/// </summary>
        
/// <param name="companyName">单位名称</param>
        
/// <param name="ID"></param>
        
/// <returns></returns>
        public bool CheckExist(string companyName, string ID)
        {
            return BLLFactory<Manufacturer>.Instance.CheckExist(companyName, ID);
        }
    }

编译服务后,在WinformUI层添加WCF服务应用即可,如下所示 。

 

引用、创建WCF服务客户端代理类,并调用,即可调用IBaseService里面定义的接口和扩展接口IManufacturerService里面的接口实现。WCF接口测试可以使用WCFStorm Lite 来进行接口查看及调试,如下所示。

 

整个项目可以在局域网或者广域网中部署,实现更大范围的分布式应用,最后呈上该项目的运行界面,供参考验证。

 以上界面层在传统的Winform框架界面中和WCF+winform框架界面中表现一致,在局域网中部署测试,客户端 + WCF服务器 + Oracle数据库服务器这种部署模式,非常流畅,由于是基于WCF框架结构,可以应用在广域网中,不过可能服务相应及Winform的体验要依赖于带宽的大小吧。

后续的文章继续就改WCF框架进行改进,并总结开发过程中遇到的问题及解决思路。 

本文转自博客园伍华聪的博客,原文链接:基于我的Winform开发框架扩展而成的WCF开发框架,如需转载请自行联系原博主。



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