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沙漠之鹰123 2016-04-21 10:43:17 浏览1267
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进博客园四年多,从第一篇讨论地图显示的文章到现在,已经有80多篇文章了。此处总结一下写过的文章并作分类,方便大家查看。

革命尚未成功,同志仍需努力!

 个人邮箱 buptzym@qq.com

数据分析,编译和模式

用数据说话:北京房价数据背后的数据

《编程语言实现模式》笔记(一)词法和句法分析

数据挖掘工具分析北京房价 (一) 数据爬取采集

数据挖掘工具分析北京房价 (二) 数据清洗

布点算法的原理和实现

编程语言相关

你可能不知道的陷阱:C#委托和事件的困惑 

你可能不知道的陷阱, IEnumerable接口

通过IEnumerable和IDisposable实现可暂停和取消的任务队列

面向对象语言还需要指针么?

推荐一个简单好用的接口——字典序列化

XML-RPC 实现C++和C#交互

开源Word读写组件DocX 的深入研究和问题总结

谷歌地图控件,通过扩展实现GMAP的自定义绘图系统

实现Android和PC之间的蓝牙通信

数据挖掘引擎框架

我的插件式桌面软件框架类库(一)XFrmWork简介

ITTC数据挖掘平台介绍(综述)——平台简介

ITTC数据挖掘平台介绍(二) 微博数据挖掘和分析

ITTC数据挖掘平台介绍(三) 微博社团和传播分析

ITTC数据挖掘平台介绍(四) 框架改进和新功能

ITTC数据挖掘平台介绍(五) 数据导入导出向导和报告生成

ITTC数据挖掘系统(六)批量任务,数据查看器和自由文档

ITTC数据挖掘平台介绍(七)强化的数据库, 虚拟化,脚本编辑器

ITTC微博数据挖掘--在线演示Sliverlight版本

传感器平台框架-X-Move 

[XMove-自主设计的体感解决方案] 系统综述

[XMOVE自主设计的体感方案] 历代版本系统介绍(一)X-MOVE1.0

[XMOVE自主设计的体感方案] 历代版本系统介绍(二)X-MOVE2.0

[XMOVE自主设计的体感方案] 历代版本系统介绍(三)X-MOVE3.0

[XMOVE自主设计的体感方案] 历代版本系统介绍(五)X-MOVE4.0 Android子系统

空中鼠标算法原理讨论

[XMOVE自主设计的体感方案] XMove Studio管理系统(一)——基于XFrmWork的PC端框架

[XMOVE自主设计的体感方案] XMove Studio管理系统(二)应用开发API简要介绍

[XMOVE自主设计的体感方案] XMove 4.0节点介绍——抽象节点和硬件

[XMOVE自主设计的体感方案] XMove 4.0 无线组网协议

半年之殇:困扰半年的MSP430的I2C总线问题在今天解决,发文总结

大三作品:不需要售货员的超市? Easy-Shopping超市导购系统

XMOVE3.0手持终端——综述:软硬件全部自行开发的彩屏体感控制器

XMOVE3.0手持终端——软件介绍(一):精简型嵌入式管理系统的菜单实现和任务切换

XMOVE3.0手持终端——软件介绍(二):在2KB内存的单片机上实现的彩屏GUI控件库

XMOVE3.0手持终端——软件介绍(三):在2KB内存的单片机上实现的的俄罗斯方块 (原创)

XMOVE3.0手持终端——软件介绍(四):在2KB内存的单片机上实现的超精简五子棋对战算法(原创)

XMOVE3.0手持终端——软件介绍(五):在2KB内存的单片机上实现的T9中文输入法

插件系统设计

NET插件系统之一,开头:MEF的一些疑问和相关思考

.NET插件系统之二——不实例化获取插件信息和可视化方法

.NET插件系统(三) 插件间通信问题——设计可自组织和注入的组装程序

.NET插件系统之四——提升系统搜索插件和启动速度的思考

设计和杂谈

程序员讨论《黑客帝国》(一)真实与虚拟

程序员讨论《黑客帝国》(二)平衡和进化

程序员讨论 《黑客帝国》 (三) 情感

程序和界面简洁化设计的思考

桌面开发者的界面故事,该醒醒了

Lisp和SICP

新“重复主义”

《程序员的呐喊》读书笔记

《高效程序员的修炼》 读书笔记

《程序员的修炼-培养思维潜能的9个习惯》 读书笔记

为什么我们需要数学

强大的语言

数据分析写作——程序员的另外一种输出

键盘之道:分享三个月中的思维改变

类库与框架,强类型与弱类型的闲聊

记我的一次面试经历, 感慨万千

闲谈校园招聘

关于开发WPF的一些感想

代码能不能不要写得这么烂?!

慎用单例模式!

为什么我不看好硬件创业

设计,成本与开发细节的讨论

动态性的哲学——我对编程的一点点思考

别语言之争了,最牛逼的语言不是.NET,也不是JAVA!

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