一:ZooKeeper简介

本文涉及的产品
服务治理 MSE Sentinel/OpenSergo,Agent数量 不受限
简介: 一:背景                --->随着互联网技术的高速发展,企业对计算机系统的计算,存储能力要求越来越高,最简单的明证就是出现一些诸如:高并发,海量存储这样的词汇。在这样的背景下,单纯依靠少量高性能主机来完成计算任务已经不能满足企业需求,企业的IT架构逐步从集中式向分布式过渡,所谓的分布式:把一个计算任务分解成若干个计算单元,并且分派到若干不同的计算机中去执行,然后汇总计算结果的过程。

一:背景        
        --->随着互联网技术的高速发展,企业对计算机系统的计算,存储能力要求越来越高,最简单的明证就是出现一些诸如:高并发,海量存储这样的词汇。在这样的背景下,单纯依靠少量高性能主机来完成计算任务已经不能满足企业需求,企业的IT架构逐步从集中式向分布式过渡,所谓的分布式:把一个计算任务分解成若干个计算单元,并且分派到若干不同的计算机中去执行,然后汇总计算结果的过程。
        ---->ZooKeeper 是一个开源分布式协调服务,独特的Leader-Follower的集群结构,很好的解决了分布式单点问题。目前主要用于诸如:统一命名服务、配置管理、锁服务、集群管理等场景


二:zookeeper的概念
        --->ZooKeeper是针对分布式应用的高性能协调服务,是高效可靠的协同工作系统
        --->提供的功能包括配置维护,名字服务,分布式同步,组服务。
        --->ZooKeeper的目标就是封装好复杂,易出错的关键服务。将简单易用的接口和性能高效,功能稳定的系统提供给用户
        --->ZooKeeper是Hadoop的正式子项目。高性能。
        --->分布式协调服务,它是解决分布式数据一致性问题。
      
三:zookeeper的服务的应用
       A顺序一致性
                (1)从一个客户端发起一个事务请求,最终会严格按照发起的顺序被应用到Zookeeper中
       B原子性
                (1)所有事务请求的处理结果,在整个集群的所有机器上应用情况是一致的。
        C单一视图
                   (1)无论客户端,链接到zookeeper集群中哪个服务上,看到的服务端数据都是一样的。
          D可靠性
                (1)一旦服务端完成了客户端一个事务,并响应了客户端,对服务端的状态改变是会保存下来的。除非另一个事务对它做了修改。
        E实时性
                (1)zookeeper保证在一段时间内客户端最终一定能从服务端读取最新的数据状态
       F高性能
                (1)吞吐量很大,一个3台机子的zookeeper集群可以达到12-13万的qps



四:zookeeper的服务的应用场景
(1)发布定阅。
                --->一方把数据发布出来,另一方通过某种手段可以得到这些数据。
                --->通常数据订阅有两种方式:推模式和拉模式,推模式一般是服务器主动向客户端推送消息。拉模式是客户端主动去服务器获取数据(通常采用定时轮询的方式)
                --->zk集群采用推拉模式相结合。发布者将数据发布到zk集群节点上,订阅者通过一定的方法告诉服务器,我对哪儿节点的数据感兴趣,那服务器在这些节点的数据发生变化时,就通知客户端,客户端得到通知后可以去服务器获取数据信息。
        
(2)负载均衡
(3)命名服务
(4)分布式协调/通知
        --->心跳检测
(5)集群管理
(6)Master选举
(7)分布式锁
(8)分布式队列

五:zookeeper的设计目标
zookeeper致力于提供一个高性能,高可用,且具有严格的顺序访问控制能力(主要是写操作的严格顺序性)的分布式协调服务。高性能使得Zookeeper能够应用于那些对系统吞吐有明确要求的大型分布式系统中,高可用使得分布式的单点问题得到了很好的解决,而严格的顺序访问控制使得客户端能够基于Zookeeper实现一些复杂的同步原语。


●目标一:简单的数据模型
--->Zookeeper使得分布式程序能够通过一个共享的,树型结构的名字空间进行相互协调。这里所说的树型结构的名字空间,是指Zookeeper服务器内存中的一个数据模型,尤其一系列被称为ZNode的数据节点组成,总的来说,其数据模型类似于一个文件系统,而ZNode之间的层级关系,就像文件系统的目录结构一样。不过和传统的磁盘文件系统不同的是,Zookeeper将全量数据存储在内存中,以此来实现提高服务器吞吐,减少延迟的目的。


●目标二:可以构建集群
--->一个ZooKeeper集群通常由一组机器组成,一般3~5台机器就可以组成一个可用的ZooKeeper集群了

--->组成Zookeeper集群的每台机器都会在内存中维护当前的服务器状态,并且每台机器之间都互相保持着通信。值得一提的是,只要集群中存在超过一半的机器能够正常工作,那么整个集群就能够正常对外服务。
--->Zookeeper的客户端程序会选择和集群中任意一台机器共同来创建一个TCP连接,而一旦客户端和某台Zookeeper服务器之间的链接断开后,客户端会自动链接到集群中的其他机器。


●目标三:顺序访问
--->对于来自客户端的每个更新请求,Zookeeper都会分配一个全局唯一的递增编号,这个编号反映了所有事务操作的先后顺序,应用程序都可以使用ZooKeeper的这个特性来实现更高层次的同步原语。


●目标四:高性能
--->由于ZooKeeper将全量数据存储在内存中,并直接服务于客户端的所有非事务请求,因此它尤其适用于以读操作为主的应用场景,作者曾经一3台3.4.3版本的ZooKeeper服务器组成集群进行性能压测,100%读请求的场景下压测结果是12-13W的QPS

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