基于Redis 千万级用户排行榜最佳实践

本文涉及的产品
云数据库 Redis 版,社区版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介:

基于Redis 千万级用户排行榜最佳实践

前言

Redis 是一个开源的,内存中的数据结构存储系统,可以用作数据库、缓存和消息队列中间件。它支持多种类型的数据结构,如 字符串(string), Hash, 列表(List), 集合(Set), 有序集合(Sorted Set) 。 内置了 复制(replication),LUA脚本(Lua scripting), LRU驱动事件(LRU eviction),事务(Transactions) 和不同级别的 磁盘持久化(Persistence), 并通过 Redis哨兵(Sentinel)和自动分区(Cluster)提供高可用性

根据Redis支持的几大数据结构, 我们可以在多个场景加以应用, 目前应用最广泛的场景主要用于以下几大类:

基于Web服务的分布式会话Session存储

消息队列

排行榜

计数器

发布/订阅

此文主要讲解个人是如何处理千万级别用户排行榜并持久化用户排行榜用户数据

排行榜种类

由于排行榜的不同业务需求, 需要从不同角度去考虑排行榜的榜单生成规则. 目前我们主要研究实时榜和历史榜单

排行榜Redis数据结构选择

在这里, 我们采用Redis Sorted Set数据结构来处理排行榜数据, 根据官方文档定义:

Redis Sorted sets —
Sorted sets are a data type which is similar to a mix between a Set and a Hash. Like sets, sorted sets are composed of unique, non-repeating string elements, so in some sense a sorted set is a set as well.

​ However while elements inside sets are not ordered, every element in a sorted set is associated with a floating point value, called the score (this is why the type is also similar to a hash, since every element is mapped to a value).

​ 然而,虽然Set中的元素没有被排序,但排序集中的每个元素都与一个浮点值相关联,这个值称为得分(这也是为什么该类型与哈希类似,因为每个元素都映射到一个值)。

​ Moreover, elements in a sorted sets are taken in order (so they are not ordered on request, order is a peculiarity of the data structure used to represent sorted sets). They are ordered according to the following rule:

​ 此外,Sorted Set中的元素是按顺序排列的(而不是按加入的先后顺序排序的,并且这个顺序是用于表示排序集的数据结构的一个特性)。

​ 在Sorted Set中添加、删除或更新一个成员都是非常快速的操作,其时间复杂度为集合中成员数量的对数。由于Sorted Set中的成员在集合中的位置是有序的,因此,即便是访问位于集合中部的成员也仍然是非常高效的。

Sorted Set底层的实现是跳跃表(Skip List),插入和删除的效率都很高.

在redis的源码中,找到zset的定义如下(server.h):

/* ZSETs use a specialized version of Skiplists */
typedef struct zskiplistNode {
    sds ele;
    double score;
    struct zskiplistNode *backward;
    struct zskiplistLevel {
        struct zskiplistNode *forward;
        unsigned int span;
    } level[];
} zskiplistNode;

typedef struct zskiplist {
    struct zskiplistNode *header, *tail;
    unsigned long length;
    int level;
} zskiplist;

typedef struct zset {
    dict *dict;
    zskiplist *zsl;
} zset;

插入节点对应的方法源码(t_zset.c):

/* Insert a new node in the skiplist. Assumes the element does not already
 * exist (up to the caller to enforce that). The skiplist takes ownership
 * of the passed SDS string 'ele'. */
zskiplistNode *zslInsert(zskiplist *zsl, double score, sds ele) {
    zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
    unsigned int rank[ZSKIPLIST_MAXLEVEL];
    int i, level;

    serverAssert(!isnan(score));
    x = zsl->header;
    for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
        /* store rank that is crossed to reach the insert position */
        rank[i] = i == (zsl->level-1) ? 0 : rank[i+1];
        while (x->level[i].forward &&
                (x->level[i].forward->score < score ||
                    (x->level[i].forward->score == score &&
                    sdscmp(x->level[i].forward->ele,ele) < 0)))
        {
            rank[i] += x->level[i].span;
            x = x->level[i].forward;
        }
        update[i] = x;
    }
    /* we assume the element is not already inside, since we allow duplicated
     * scores, reinserting the same element should never happen since the
     * caller of zslInsert() should test in the hash table if the element is
     * already inside or not. */
    level = zslRandomLevel();
    if (level > zsl->level) {
        for (i = zsl->level; i < level; i++) {
            rank[i] = 0;
            update[i] = zsl->header;
            update[i]->level[i].span = zsl->length;
        }
        zsl->level = level;
    }
    x = zslCreateNode(level,score,ele);
    for (i = 0; i < level; i++) {
        x->level[i].forward = update[i]->level[i].forward;
        update[i]->level[i].forward = x;

        /* update span covered by update[i] as x is inserted here */
        x->level[i].span = update[i]->level[i].span - (rank[0] - rank[i]);
        update[i]->level[i].span = (rank[0] - rank[i]) + 1;
    }

    /* increment span for untouched levels */
    for (i = level; i < zsl->level; i++) {
        update[i]->level[i].span++;
    }

    x->backward = (update[0] == zsl->header) ? NULL : update[0];
    if (x->level[0].forward)
        x->level[0].forward->backward = x;
    else
        zsl->tail = x;
    zsl->length++;
    return x;
}

场景应用

​ 这里我们Server语言采用php, 因此代码风格为php语法:

​ 1, 数据录入

    $rank_zset_key = $rank_prefix_key.date('Y-m-d').':zset';        //定义每天排行榜的key
    $redis->zIncrBy($rank_zset_key, 1, $user_id);    //用户计数器加1

​ 2, 排行榜日榜

    $rank_zset_key = $rank_prefix_key.date('Y-m-d').':zset';
    $values = $redis->zRevRange($rank_zset_key, 0 , self::K_RANK_SIZE, true);//K_RANK_SIZE 既是排行榜的榜单长度

​ 3, 排行榜月榜

    $sta_days = [
      'prefix_key_2017-12-21:zset',
      'prefix_key_2017-12-21:zset',
      'prefix_key_2017-12-21:zset'...
    ];    
    $lastmonth_store_key = 'monthly_rank_key';
    $this->redis->zUnion($lastmonth_store_key, $sta_days);  //将每天的排行榜数据进行zUion操作, 既是合并Sorted Set
    $values = $this->redis->zRevRange($lastmonth_store_key, 0 , self::K_RANK_SIZE, true); //获取月排行榜
    
    //持久化至DB
    $db_rank = [];
    foreach ($values as $user_id => $score){
       $db_rank[$user_id] = $score;
    }
    ......

​ 但这里需要注意的是需要组成并集的各个集合的key必须是对应到redis集群中的同一个slot上,否则将会出现一个异常:CROSSSLOT Keys in request don't hash to the same slot。参考: https://redis.io/commands/cluster-keyslot

​ 所以redis提供了一种特定的标签{},这个{}内的字符串才参与计算hash slot.列如:{user}:aaa与{user}:bbb 这两个集合可以确保在同一个slot上,可以使用zunionstore求它们的并集。所以,在处理这种需要合并redis历史数据时,如果是在redis集群环境下,需要特别注意。

其他需要注意的问题

在基于redis的整个排行榜的设计过程中,我们还需要考虑的

  • 排行榜key的数量:确保key的数量是可控的,可设置过期时间的,就设置明显的过期时间, 如果确实由于空间不足, 可以持久化到DB中处理
  • 占用空间评估:Redis中排行榜数据内存占用情况进行评估, 防止不需要的排行榜数据长期占用内存

参考资料

http://redis.cn/

https://redis.io/commands/cluster-keyslot

相关实践学习
基于Redis实现在线游戏积分排行榜
本场景将介绍如何基于Redis数据库实现在线游戏中的游戏玩家积分排行榜功能。
云数据库 Redis 版使用教程
云数据库Redis版是兼容Redis协议标准的、提供持久化的内存数据库服务,基于高可靠双机热备架构及可无缝扩展的集群架构,满足高读写性能场景及容量需弹性变配的业务需求。 产品详情:https://www.aliyun.com/product/kvstore &nbsp; &nbsp; ------------------------------------------------------------------------- 阿里云数据库体验:数据库上云实战 开发者云会免费提供一台带自建MySQL的源数据库&nbsp;ECS 实例和一台目标数据库&nbsp;RDS实例。跟着指引,您可以一步步实现将ECS自建数据库迁移到目标数据库RDS。 点击下方链接,领取免费ECS&amp;RDS资源,30分钟完成数据库上云实战!https://developer.aliyun.com/adc/scenario/51eefbd1894e42f6bb9acacadd3f9121?spm=a2c6h.13788135.J_3257954370.9.4ba85f24utseFl
目录
相关文章
|
1月前
|
存储 缓存 Java
【Spring原理高级进阶】有Redis为啥不用?深入剖析 Spring Cache:缓存的工作原理、缓存注解的使用方法与最佳实践
【Spring原理高级进阶】有Redis为啥不用?深入剖析 Spring Cache:缓存的工作原理、缓存注解的使用方法与最佳实践
|
6月前
|
存储 NoSQL 安全
Redis最佳实践
Redis键值设计 优雅的key结构 Redis的Key虽然可以自定义,但最好遵循下面的几个最佳实践约定: 遵循基本格式:[业务名称]:[数据名]:[id] 长度不超过44字节 不包含特殊字符 例如:我们的登录业务,保存用户信息,其key可以设计成如下格式: 这样设计的好处: 可读性强 避免key冲突 方便管理 更节省内存: key是string类型,(value)底层编码包含int、embstr和raw三种。 key是数值的情况下,使用int编码,把字符串直接当作一个数字去存储,较小存储空间 embstr在小于44字节使用,采用连续内存空间,内存占用更小。 当字节数大于44
62 0
|
2月前
|
缓存 监控 NoSQL
|
3月前
|
消息中间件 存储 NoSQL
Redis开发最佳实践
Redis开发最佳实践
62 0
|
8月前
|
存储 缓存 NoSQL
Redis缓存应用与最佳实践:优化性能与处理挑战
本篇深入探讨了Redis在缓存应用中的最佳实践,旨在优化性能并处理常见的缓存挑战。我们首先介绍了设计高效缓存架构的基本原则,展示了如何使用Redis作为缓存存储来提升应用性能。进一步地,我们讨论了缓存更新策略,演示了如何在源数据更新时同时更新缓存,以确保数据的一致性。
372 0
|
6月前
|
缓存 NoSQL 安全
【后端必看】Redis 最佳实践
【后端必看】Redis 最佳实践
|
10月前
|
存储 监控 NoSQL
Redis哨兵的工作原理、配置和使用方法,以及相应的最佳实践
Redis哨兵的工作原理、配置和使用方法,以及相应的最佳实践
233 0
|
12月前
|
存储 运维 监控
Redis最佳实践:7个维度+43条使用规范,带你彻底玩转Redis | 附实践清单
Redis最佳实践:7个维度+43条使用规范,带你彻底玩转Redis | 附实践清单
|
运维 NoSQL Redis
《Redis最佳实践与实战指南》电子版地址
本书由七天玩转Redis实训营课程内容整理而成,不仅系统性地介绍Redis的整体架构及在多种场景下的最佳实践经验,而且揭秘阿里云Redis开发规范和运维解法,更有基于Redis的开发实操教程。
95 0
《Redis最佳实践与实战指南》电子版地址
|
运维 NoSQL Redis
《Redis最佳实践与实战指南》电子版地址下载
本书由七天玩转Redis实训营课程内容整理而成,不仅系统性地介绍Redis的整体架构及在多种场景下的最佳实践经验,而且揭秘阿里云Redis开发规范和运维解法,更有基于Redis的开发实操教程。
81 0
《Redis最佳实践与实战指南》电子版地址下载

热门文章

最新文章