Android绘制流程

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Android绘制流程

xiaoqb 2016-01-19 11:30:15 浏览17814
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一、前言

1.1、C++界面库

  MFC、WTL、DuiLib、QT、Skia、OpenGL。
Android里面的画图分为2D和3D两种: 2D是由Skia 来实现的,3D部分是由OpenGL实现的。

1.2、Android基本概念

  • 窗口

      对用户来说, 窗口就是手机屏幕, 包括下面的那些home、back按键、状态栏等。对于Activity来说, 窗口就是除系统状态栏和系统按键的屏幕区域, 有window之类的概念。对于wms来说, 它没有什么窗口的概念, 它能接受的只是一个个view而已。也就是Activity这里还有Window这个概念, 但在wms那里, 已经没有window的概念了。
    窗口类型分为应用程序窗口: 就是一般应用程序的窗口, 比如我们应用程序的Activity的窗口。子窗口: 一般在Activity里面的窗口,

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