String,StringBuffer,StringBuilder

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String,StringBuffer,StringBuilder

D_H_T 2017-10-14 23:20:00 浏览689
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String,StringBuffer,StringBuilder 这三者的区别是 Java 学习中的一个基础知识,也是在面试中经常会问到的一个知识点

String

String 也许是 Java 中最常被用到的类了,关于它,有很多值得一提的地方

首先,Java 中的 String 是一个 char 类型序列:

char[] data = {'a', 'b', 'c'};

// 等价于

String str = "abc";

不过,更加严格地定义 String , 它应该是 Unicode 字符序列(char 数据类型就是一个采用 UTF-16 编码表示 Unicode 码点的代码单元)
关于 Unicode 字符我们需要知道,大多数常用的 Unicode 字符使用一个代码单元就可以表示,而一些特殊字符则需要两个代码单元

关于 String 我们一定要记住的最重要的特性是,String 是不可变的常量
当你 new 一个 String 对象以后,它的值就确定了,不能做修改,String 类中也没有提供可供修改其内容的方法。这样做的主要目的是为了实现 字符串共享 从而提高效率
在详细讲述这点前,我们需要注意一点:你也许会把 String 想象成一个 char 数组(char[]),这种认识是错误的,String 应该类似于是一个 char 指针(char*)

我们来做一下验证:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String str_1 = "hello";
        String str_2 = "hello";

        System.out.println("地址相同?" + (str_1 == str_2));
        System.out.println("内容相同?" + str_1.equals(str_2));
    }
}

如果说“==”是用来比较地址的,这个说法不够严格,其实“==”就是比较内容的,因为 String 变量是一个引用,它的存储的内容就是对象的内存地址。而 equals() 方法是用来比较对象内的数据内容的。
上面代码的输出结果是:
这里写图片描述
可以看到,str_1 和 str_2 引用着同一个数据,它们共享一个“hello”

如果我们修改一下代码:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String str_1 = "hello";
        String str_2 = new String("hello"); // new 出一个 str_2

        System.out.println("地址相同?" + (str_1 == str_2));
        System.out.println("内容相同?" + str_1.equals(str_2));
    }
}

这次的结果是:
这里写图片描述
这次就指向了不同的数据(但是内容相同)

在这里你也许还会有一个疑问:如果 String 不可变,每次需要一个新的 String 时就要重新 new 一个出来,那么不是很浪费空间?
没有关系,这个工作只需要交给 Java 的自动垃圾回收机制(GC)去做,你不用担心

通过上面的讲述,我们还可以看出一个 String 的特性,那就是 可以直接使用 “+”拼接字符串,当然不仅可以字符串之间拼接,当其他类型的数据和字符串之间用 “+”连接就会自动转化为字符串类型


StringBuffer

前面我们说过了,String 不可变,每 new 一个新 String 出来后,旧 String 的回收交给 JVM 去做,这样一来,虽然我们不用担心内存溢出的问题,但是这无疑增加了工作量,会极大的降低性能,因此我们有了 StringBuffer

我们可以把 StringBuffer 看做是一个 可修改的 String
而且 StringBuffer 是线程安全的,也就是说它适用于多线程的环境下,在任意时刻,只能有一个线程对 StringBuffer 进行操作,它的每一个方法都被 synchronized 所修饰

StringBuffer 中最主要的两个方法是 append 和 insert

//append 方法用于将修改的字符串添至原字符串末尾
StringBuffer str = new StringBuffer("hello");
str.append("abc");
System.out.println(str);

//结果:helloabc
//insert 方法用于将修改的字符串添加至指定的位置
StringBuffer str = new StringBuffer("hello");
str.insert(3, "abc");
System.out.println(str);

//结果:helabclo


StringBuilder

StringBuilder 是在 JDK 5 中新加入的,它可以看做是 StringBuffer 的单线程版本,它与 StringBuffer 唯一的区别就是取消了线程同步机制

因为 StringBuilder 没有线程同步机制,所以 StringBuilder 的性能要优于 StringBuffer

因此,如果不是在多线程操作字符串的情况下,尽量使用 StringBuilder

其实 StringBuffer 是一个极少被用到的类,因为几乎不会存在多线程修改字符串的情况

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